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  • 本节评论(1)

    • dxj 2014-09-28 13:15:32

      有没有懂hd解析器的人啊,就是机械骨骼怎么弄呀

       0  0

    共1条 10/页 1

    全部评论(68)

    • 纯属想象N? /> 2015-08-17 16:21:58 源自:课时32:自定义3dsMax的界面

      微笑

      0 0

    • 纯属想象N? /> 2015-08-17 16:18:40 源自:课时31:Morpher修改器

      微笑

      0 0

    • 2015-01-23 18:28:58 源自:课时2:3DMax2013命名规则

      很好哦

      1 0

      • 翼虎助教-小叶 2015-01-26 15:05:22 0

        感谢您观看翼虎网的3DMax2013视频教程,您的满意是我们无限的动力,祝您学习进步!

    • 看见我心 2014-10-30 18:44:51 源自:课时26:在3dsMax中对称权重

      这翻译的中英混搭也是6,可以跑到外国教中文,也可以去我们学校教英文。反正我考试都是不及格的。

      1 0

      • 翼虎客服 2014-10-31 10:24:05 0

        感谢您观看翼虎网的 Premiere 视频教程,对自己要有信心,祝您学习进步!

    • 看见我心 2014-10-28 15:42:10 源自:课时20:开始创建扭曲绑定

      这一节我看了5个小时,看完后发现可以用五句话概括完,也是醉了。这翻译萌到不行!~

      1 0

      • 翼虎客服 2014-10-29 09:46:24 0

        感谢您观看翼虎网的 3ds Max 视频教程,是您的学习进度早不在这一阶段了吧,才会有这样的想法,祝您学习进步!

    • 看见我心 2014-10-28 10:33:23 源自:课时20:开始创建扭曲绑定

      我发现我好脑残,Alt+A一直看成shift+A,我说怎么对齐选项框出不来。

      2 0

      • 金紫-41 2015-11-17 15:38:51 0

        是shift+a shift+a是快速对齐 alt+a也是对齐

      • 翼虎客服 2014-10-29 09:46:39 0

        感谢您观看翼虎网的 3ds Max 视频教程,祝您学习进步!

    • ymcworld 2014-10-08 18:20:04 源自:课时7:对称骨骼系统

      很详细超级赞~~~

      0 0

    • dxj 2014-09-28 13:15:32 源自:课时22:坐标轴顺序

      有没有懂hd解析器的人啊,就是机械骨骼怎么弄呀

      0 0

    • rayfire 2014-09-13 22:47:48 源自:课时4:修改对象的轴心点

      谢谢翼虎!

      0 0

    • We are young 2014-08-21 19:46:52 源自:课时21:操作表达式

      好酷

      0 0

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    教程简介

    在本系列3dMax2013教程中,我们将了解在3dMax2013中使用的工具和技术。首先,我们将了解基础知识,包括如何建立稳固的命名约定,如何利用3dMax2013中的骨骼和IK手柄的工具的一切。然后,我们将涉及更复杂的课题,如建立一个增强的的IK台,使用表达式来创建一个反扭钻机,保留体积,以及换肤技术。我们还将学习如何定制3dMax软件的界面,达到更快的运行速度。


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    3DMax2013骨骼绑定介绍(Digital Tutors出品)

    大小 62.39MB 上传日期 2017-12-05
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