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*课程介绍
本套课程是一套零基础系统性UE5课程,内容框架将以游戏地编的商业价值角度为核心,我们将会从软件的界面开始学习,
逐步进阶深入到能独立制作出优质的游戏地编场景项目,课程体系架构为:软件学习、资产建模、雕刻造型、单体搭建、
场景规划、地形制作、灯光照明、后期氛围等全流程模块掌握。
课程中的所有案例均为讲师公司的商业项目为蓝本而开发,课程案例针对目前市场多种风格全覆盖:古风场景、末日场景、
科幻场景、赛博朋克场景、机甲硬表面、武器硬表面、载具硬表面。实现UE5 CG六边形战士养成。
课程中配套软件包含:Blender、Plasticity、3DCoat、Daz3D、Mixer、Gaea、Substance Painter、Marvelous Designer。
我们与市面上目前的其他虚幻引擎UE5课程,最大的区别在于,我们的课程禁止直接使用网上烂大街的现成3D模型资产,
而是在课程内容中会教会学生:如何设计原创模型资产,如何制作资产,以及资产的材质流程。进而与市面上其他课程拉开了较大的优势空间,
让学生的作品产出更加高程度的原创化,差异化,独立化风格。
在如今内卷的行业行情下,通过掌握原创资产而做出来的作品,在课程毕业后工作投递上也具备更强的竞争力,
相比其他流水线模板化的同行作品,我们的高度原创作品能直接占据更大的优势。
*课程亮点
1、 课程案例实现覆盖行业全风格需求,每一个案例均会进行全流程演示,让你能掌握多种风格作品,突破常规创意思维。
2、课程将教会学生如何使用Blender和Plasticity设计制作原创的模型资产,包含:科幻类资产、古风类资产、末日类资产。
3、课程全程会采用JINEVA锦依卫STUDIO独创的贯穿性训练模式,在课程的每一个阶段中,
环扣下一个阶段,这样能构成完整的训练体系;能让学员学完后可以独立创作出自己想做的各种UE5地编场景作品。
4、学员毕业作品集规划:独立制作原创UE5 场景、高级风格的电影CG短片。
案例精讲,搭配一对一辅导
UE5 零基础系统课——从真实项目到全流程掌握
周周出成绩,月月有作品,实时攻项目
2.5+0.5模式,T12模块浸润式掌握
立即开启你的特训之旅
不仅有实力|还有教导力
一线实战主讲老师细心教授
独立游戏开发者 / 资深概念设计师
JINEVA锦依卫
JINEVA锦依卫工作室创始人,凭着多年的游戏CG行业经验,2020年正式立项自研游戏项目,目前负责工作室自研游戏项目【基因崩塌COLLAPSE】的主要开发与制作,擅长游戏场景中的资产开发、PBR材质、灯光艺术、地编架构、氛围渲染等侧重点。
拥有多年线上线下授课经验,曾为多家公司提供Unreal Engine技术培训授课,不断的将实战中的项目经验提取融入开发的课程体系中,并为之深度优化,致力将优质的课程以最好的方式呈现给每一位UE5学员。
班主任
July-M
CG短片欣赏(部分案例)
物超所值|学习也能高枕无忧
线下培训 VS 翼狐特训营 VS 自学教程
VS | 线下培训 | 翼狐特训营 | 自学教程 |
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价格区间 | 价格高昂,一般上万 | 适中价格,能自我承担 | 免费/价格几百不等 |
适合人群 | 有一定目标,集中专注学习的 | 有一定目标,集中专注学习的 | 零散耗时,花时间慢慢倒腾的 |
学习时间 | 脱产式学习,一般要住校 | 利用业余时间,但有时间规律 | 什么时候想到了什么时候学 |
学习进度 | 密集强化,短期速进 | 密集度适中,有节奏的督导 | 进度靠自律 |
授课老师 | 长期从事培训的类学院派老师 | 在一线工作的实战经验派老师 | 老师水平参差不齐 |
授课方式 | 集中式面授 | 线上直播+录播+答疑 | 录播自学 |
学习服务 | 类学校机构管理式服务 | 专业学习顾问+班主任+助教 | 一般无,服务反应迟缓 |
就业方面 | 承诺就业 | 依托优秀作品指导就业 | 无 |
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