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软件基础入门教程

- 课时1:C4D界面
- 课时2:视图操作
- 课时3:坐标与选择
- 课时4:视图面板操作
- 课时5:对象参数详解
- 课时6:文档与设置操作
- 课时7:简易卡通风
- 课时8:父子级关系
- 课时9:层级工具-上
- 课时10:层级工具-下
- 课时11:插件安装与面板
- 课时12:预设库安装制作与使用
- 课时13:平滑着色
- 课时14:挤压详解
- 课时15:旋转详解
- 课时16:放样详解
- 课时17:扫描详解
- 课时18:贝塞尔技巧
- 课时19:细分曲面SDS详解
- 课时20:画笔样条线详解
- 课时21:样条线基本体
- 课时22:造型工具组-上
- 课时23:造型工具组-中
- 课时24:造型工具组-下
- 课时25:变形器-一
- 课时26:变形器-二
- 课时27:变形器-三
- 课时28:变形器-四
- 课时29:变形器-五
- 课时30:变形器-六
- 课时31:灯光参数详解-上
- 课时32:灯光参数详解-下
- 课时33:灯光类型讲解
- 课时34:打光原理与技巧
- 课时35:各种灯光环境使用原理
- 课时36:场景
- 课时37:物理天空
- 课时38:体积云和草坪详解
- 课时39:反光板的制作与遮光板
- 课时40:颜色-漫射-发光-透明详解
- 课时41:反射详解
- 课时42:环境-烟雾-凹凸
- 课时43:法线-Alpha-辉光-详解
- 课时44:置换-编辑-指定详解
- 课时45:24材质讲解-金属类
- 课时46:常用木质类
- 课时47:常用石材类
- 课时48:镜面类材质
- 课时49:发光织物材质
- 课时50:SSS玉石卡通材质
- 课时51:预置着色噪波纹理渐变等
- 课时52:图层背面着色融合过滤
- 课时53:像素光谱变化各向异性地形蒙版
- 课时54:扭曲投射接近
- 课时55:样条法线方向生成
- 课时56:下雨水波纹及脏旧材质
- 课时57:薄膜衰减
- 课时58:镜头风化顶点贴图
- 课时59:素描卡通艺术
- 课时60:云光爆地球大理石平铺
- 课时61:星空星系木材棋盘
- 课时62:气旋水面火苗燃烧
- 课时63:砖块行星路面铺装
- 课时64:铁锈
- 课时65:Substance着色器
- 课时66:摄像机的作用与调节
- 课时67:摄像机参数统讲
- 课时68:目标与3D立体摄像机
- 课时69:运动摄像机
- 课时70:摄像机变换
- 课时71:摇臂摄像机对齐曲线
- 课时72:球面摄像机
- 课时73:物理相机上
- 课时74:物理相机下
- 课时75:相机景深映射与剪辑
- 课时76:渲染活动视图查看器等类型讲解
- 课时77:渲染设置参数 上
- 课时78:渲染设置参数 中
- 课时79:渲染参数 下
- 课时80:全局光照 上
- 课时81:全局光照 下
- 课时82:环境吸收
- 课时83:对象缓存通道后期
- 课时84:物理渲染器
- 课时85:焦散
- 课时86:GI与素描卡通
- 课时87:克隆详解 上
- 课时88:克隆详解 下
- 课时89:矩阵及工具讲解
- 课时90:矩阵分裂
- 课时91:泰森破碎
- 课时92:实例 运动文本
- 课时93:发射器基本属性
- 课时94:流体的常用属性
- 课时95:碰撞标签讲解
- 课时96:对象粒子技巧
- 课时97:填充粒子对象
- 课时98:修改器之间的应用
- 课时99:模拟溪水和样条场
- 课时100:水冠场模拟
- 课时101:网格参数和常见问题
- 课时102:Cache缓存及动画
- 课时103:追踪对象-上
- 课时104:追踪对象-下
- 课时105:运动样条
- 课时106:运动挤压
- 课时107:多边形FX高级应用
- 课时108:简易及衰减
- 课时109:COFFEE 延迟
- 课时110:公式-继承效果器
- 课时111:推散-随机-重置
- 课时112:着色效果器
- 课时113:声音效果器
- 课时114:样条 步幅
- 课时115:目标 时间
- 课时116:体积 群组
- 课时117:点线面工具组-1
- 课时118:点线面工具组-2
- 课时119:点线面工具组-3
- 课时120:点线面工具组-4
- 课时121:点线面工具组-5
- 课时122:点线面工具组-6
- 课时123:SDS权重标签
- 课时124:Xpresso与交互
- 课时125:保护标签详解
- 课时126:停止与合成详解-上
- 课时127:停止与合成详解-下
- 课时128:外部合成-日光
- 课时129:对齐曲线与对齐路径
- 课时130:平滑标签 草坪
- 课时131:待办事项 振动
- 课时132:摄像机矫正
- 课时133:显示标签与残影
- 课时134:相机表达式 烘焙纹理
- 课时135:目标与碰撞检测
- 课时136:粘滞 融球标签
- 课时137:运动剪辑标签
- 课时138:运动模糊与顶点颜色
- 课时139:软件安装与界面设置
- 课时140:常用渲染设置
- 课时141:软件安装与界面设置
- 课时142:OC渲染器的初识
- 课时143:自定义OC常用工具菜单栏
- 课时144:OC工具组介绍上
- 课时145:OC工具组介绍下
- 课时146:OC区域光详解
- 课时147:常用有效布光法则
- 课时148:OC目标区域光和IES灯光
- 课时149:HDRI环境光
- 课时150:OC日光讲解
- 课时151:OC材质自发光
- 课时152:OC自发光小案例
- 课时153:OC漫射材质详解上
- 课时154:OC置换地形案例
- 课时155:OC漫射材质详解中
- 课时156:OC漫射材质详解下
- 课时157:OC光泽材质上
- 课时158:OC光泽材质下
- 课时159:OC透明材质
- 课时160:OC-SSS材质案例讲解
- 课时161:OC混合材质
- 课时162:OC节点编辑器上
- 课时163:OC节点编辑器下
- 课时164:OC全节点讲解-节点材质-上
- 课时165:OC全节点讲解-节点材质-中
- 课时166:OC全节点讲解-节点材质-下
- 课时167:粒子发射器
- 课时168:粒子修改器
- 课时169:案例讲解
- 课时170:切刀建模法,制作欧式圆柱
- 课时171:创建轮廓和点线面的调节
- 课时172:效果器应用和布料模拟
- 课时173:超级布尔的实例应用
- 课时174:旗子飘动的制作
- 课时175:羽毛的制作
- 课时176:初探OC渲染器
- 课时177:OC材质综合讲解
- 课时178:OC环境HDR应用
- 课时179:OC材质进阶学习
- 课时180:贴图绘制和Mix混合材质思路
- 课时181:场景细节制作
- 课时182:水晶玻璃球调节
- 课时183:环境和灯光的细化
- 课时184:OC通道讲解
- 课时185:通道应用和后期调节
- 课时186:多边形建模
- 课时187:切刀图形建模
- 课时188:克隆变形器建模
- 课时189:OC分布细节
- 课时190:沙地写实材质讲解
- 课时191:渲染与后期
- 课时192:字母动力学模拟
- 课时193:粒子动力学制作布料细节
- 课时194:写实布料思路探究
- 课时195:灯具模型制作
- 课时196:OC打光神器
- 课时197:场景制作
- 课时198:毛毯制作
- 课时199:写实布料深入讲解
- 课时200:渲染和后期思路
- 课时201:AI路径制作模型
- 课时202:快速扫描建模技巧
- 课时203:交错管道类模型制作
- 课时204:巧用OC毛发制作细节
- 课时205:场景细节完善
- 课时206:反射混合发光材质调节
- 课时207:灯光的另类用法
- 课时208:后期需掌握的准备工作
- 课时209:后期拯救大法(上)
- 课时210:后期拯救大法(下)
- 课时211:人头模型细化
- 课时212:飘带建模及修改
- 课时213:摄像头建模
- 课时214:灯管装饰制作
- 课时215:指纹和按钮建模
- 课时216:摄像机贴标等细化
- 课时217:动力学综合应用
- 课时218:OSL等材质制作
- 课时219:渲染及后期
- 课时220:基础教程
- 课时221:场景搭建模型建立
- 课时222:葱花和锅盖创建与面条基础搭建
- 课时223:材质调节与扫描和后期
- 课时224:C4D基础介绍与界面设置
- 课时225:柔体动力学模拟以及传送带的制作
- 课时226:场景搭建
- 课时227:材质调节与渲染
- 课时228:C4DOC基础介绍
- 课时229:字体E制作以及简易效果器使用和各种效果器应用
- 课时230:场景搭建
- 课时231:场景搭建完成以及复位PSR工具使用
- 课时232:材质调节与渲染以及配色讲解
- 课时233:软件基础介绍
- 课时234:屏幕布线
- 课时235:凸曹卡线
- 课时236:主机挤压
- 课时237:主机布线
- 课时238:屏幕与主机拐角制作
- 课时239:侧面挖孔
- 课时240:键盘的建模
- 课时241:展UV
- 课时242:场景搭建
- 课时243:场景材质赋予
- 课时244:渲染与后期

- 第1集:介绍Xparticle4.0系列课程
- C4D 粒子插件-发射器使用案例
- 第3集:发射器的简单上手
- 第4集:发射器-对象发射器全解
- 第5集:案例-Xparticles4.0配合流体插件TFD制作创意流体开场
- 第6集:xpVertexMap Maker-顶点贴图七种模式全解-X-ParticlesVerticle
- 第7集:xpVertexMap Maker-顶点贴图七种模式全解-polygons
- 第8集:xpVertexMap Maker-顶点贴图七种模式全解-Splines
- 第9集:xpVertexMap Maker-顶点贴图七种模式全解-Texture
- 第10集:xpVertexMap Maker-顶点贴图七种模式全解-speed
- 第11集:xpVertexMap Maker-顶点贴图七种模式全解-ExplosiaFX
- 第12集:xpVertexMap Maker-顶点贴图七种模式全解-From Seed
- C4D 粒子插件XP4.0 - 修改器使用案例
- 第14集:修改器第一篇-xpDynamicParticles动态粒子
- 第15集:修改器第一篇-xpTendril卷曲修改器
- 第16集:修改器第一篇-xpGeometry几何修改器(1)
- 第17集:修改器第一篇-xpSpawn产卵修改器
- 第18集:修改器第一篇-zpMorph变形修改器-姿态变形器
- 第19集:修改器第一篇-xpMultiSpawn产卵修改器
- 第20集:修改器第二篇-xpAttractor引力修改器
- 第21集:修改器第二篇-xpAvoid躲避修改器
- 第22集:修改器第二篇-xpCover覆盖修改器
- 第23集:xpDirection-方向修改器
- 第24集:xpDrag-拖动修改器-Octane的配合小案例
- 第25集:xpExplode-爆炸修改器-Octane和TFD的配合小案例
- 第26集:xpFlock-聚集修改器-配合Octane小案例
- 第27集:xpFollowPath-跟随路径修改器
- 第28集:xpFollowSpline-跟随样条修改器
- 第29集:xpFollowSurface-表面跟随修改器 (2)
- 第30集:第一个案例-小宇宙 (2)
- 第31集:第一个案例-小宇宙(下)
- 第32集:修改器第二篇-xpGravity重力修改器
- 第33集:修改器第二篇-xpLimit限制修改器
- 第34集:修改器第二篇-xpNetwork网格修改器
- 第35集:修改器第二篇-xpRotator旋转修改器
- 第36集:修改器第二篇-xpSoundDisplacement声音修改器
- 第37集:修改器第二篇-xpSpeed速度修改器
- 第38集:修改器第二篇-xpSpin旋转修改器2
- 第39集:修改器第二篇-xpSplineFlow样条修改器
- 第40集:修改器第二篇-xpStrangeAttractors奇异修改器
- 第41集:修改器第二篇-xpTurbulence湍流修改器
- 第42集:修改器第二篇-xpVortex漩涡修改器
- 第43集:修改器第二篇-xpVorticity涡度修改器
- 第44集:修改器第二篇-xpWind风力修改器
- C4D 粒子插件XP4.0 - 生成器使用案例实操
- 第46集:生成器全解析-xpElektrix闪电生成器
- 第47集:生成器全解析-xpFragmenter破碎对象
- 第48集:生成器全解析-xpGenerator几何生成器
- 第49集:生成器全解析-xpOVDBMesherVDB
- 第50集:生成器全解析-Groups粒子组-重要概念
- 第51集:生成器全解析-xpPlanarMesher平面网格
- 第52集:生成器全解析-xpSkinner皮肤对象
- 第53集:生成器全解析-xpSplineMesher样条网格
- 第54集:生成器全解析-xpSprite精灵生成器
- 第55集:生成器全解析-xpTrail拖尾生成器
- 第56集:案例二(星芒制作)(1)
- 第57集:修改器第三篇-xpChangeGroup群组修改器
- 第58集:修改器第三篇-xpColor颜色修改器
- 第59集:修改器第三篇-xpCustomData自定义数据修改器(重要概念)
- 第60集:修改器第三篇-xpFreeze冻结修改器
- 第61集:修改器第三篇-xpHistory历史修改器
- 第62集:修改器第三篇-xpInfectio感染修改器
- 第63集:修改器第三篇-xpInherit继承修改器
- 第64集:修改器第三篇-xpTriggerAction触发动作修改器
- 第65集:修改器第三篇-xpKill杀死修改器
- 第66集:修改器第三篇-xpLife生命修改器
- 第67集:修改器第三篇-xpScale比例修改器
- 第68集:修改器第三篇-xpTrailsMod拖尾修改器
- 第69集:修改器第三篇-xpTransform变换修改器
- 第70集:修改器第三篇-xpWeight权重修改器
- 第71集:小案例-综合应用(上)
- 第72集:小案例-综合应用(下)
- 第73集:动力学系统-Cloth FX布料篇(上)
- 第74集:动力学系统-Cloth FX布料篇(中)参数篇
- 第75集:动力学系统-Cloth FX布料篇(下)撕裂篇
- 第76集:动力学系统-Cloth FX布料篇(扩展)布料绑定篇 字幕版
- 第77集:动力学系统-Cloth FX布料篇-小案例
- 第78集:动力学系统-xpConstraints约束对象全解析-(上)
- 第79集:动力学系统-xpConstraints约束对象全解析-(中)
- 第80集:动力学系统-xpConstraints约束对象全解析-(中下)
- 第81集:动力学系统-xpConstraints约束对象全解析-(下)
- 第82集:动力学系统-xpFlowField全解析(上)
- 第83集:动力学系统-xpFlowField全解析(下)
- 第84集:动力学系统-xpExplosiaFX烟雾-主要参数与Octane渲染(上)
- 第85集:动力学系统-xpExplosiaFX烟雾-模拟参数(中)
- 第86集:动力学系统-xpExplosiaFX烟雾(下)
- 第87集:动力学系统-xpDomain综合求解器
- 第88集:动力学系统-xpPPCollisions粒子碰撞篇
- 第89集:动力学系统-xpFluidFX-流体篇(基础上)
- 第90集:动力学系统-xpFluidFX-流体篇(基础下)
- 第91集:动力学系统-xpFluidPBD-流体篇
- 第92集:动力学系统-xpFoam-泡沫篇
- 第93集:动力学系统-xpWave-波浪动力学(新功能)
- 第94集:其它对象-xpCache-缓存对象
- 第95集:其它对象-xpCirclePacker-圆形对象
- 第96集:其它对象-xpDeformer-粒子变形器
- 第97集:其它对象-xpTrailDeformer-拖尾变形器
- 第98集:其它对象-xpVolumeEmit-体积发射对象
- 第99集:Octane的优化和Xparticles目前内容总结:案例开始前必须要知道的内容
- 第100集:Xparticles-碰撞标签的应用
- 第101集:X-Particles-对象链接标签
- 第102集:X-Particles-样条跟随标签
- 第103集:X-Particles-顶点贴图标签
- 第104集:进阶案例-Topoformer的使用教学
- 第105集:进阶案例-粒子芯片
- 第106集:问题模块-初探
- 第107集:问题模块-试探
- 第108集:TurbulenceFD-初探
- 第109集:TurbulenceFD-试探-Octane渲染TFD
- 第110集:TurbulenceFD-技巧-经验与技巧
- 第111集:X-Particls4.0制作制作星空案例(经验)
- 第112集:X-Particles4.0制作细节-案例讲解与经验

- 课时1:你真的会建模么?建模宝典有什么?
- 课时2:屏幕机身音量键合成
- 课时3:表带与开关键
- 课时4:表带的精细造型与细节添加1
- 课时5:表带孔与芯片制作
- 课时6:模型的整理和渲染
- 课时7:环境的调节与最终渲染
- 课时8:拓展课 布料衔接部件的建模
- 课时9:拓展课 布料表带的建模
- 课时10:拓展课 布料材质渲染
- 课时11:博朗电钻课程概述
- 课时12:倒角变形器建模大法初模建立
- 课时13:挤压工具造型钻头
- 课时14:模型细节部位丰富
- 课时15:场景搭建与OC材质探秘
- 课时16:渲染与后期设置
- 课时17:暗黑耳机建模课程概述
- 课时18:雕刻制作耳机内部褶皱
- 课时19:桥接制作不规则耳机模型框架
- 课时20:切刀与挤压工具制作耳机外框
- 课时21:布线原理制作无缝过渡部件
- 课时22:桥接制作耳机不规则固定框
- 课时23:桥接制作耳机不规则固定框2
- 课时24:扫描耳机线与模型整理导出
- 课时25:keyshot渲染部分材质赋予与环境调节
- 课时26:keyshot渲染部分材质赋予与环境调节2
- 课时27:保温杯课程概述
- 课时28:拓扑建模初识之多边形画笔拓扑建模
- 课时29:拓扑建模多边形画笔拓扑建模2
- 课时30:变形器工具建模大法之扭曲与FFD
- 课时31:模型完善与细节丰富
- 课时32:杯子底部建模与渲染准备
- 课时33:OC渲染设置优化的重要性
- 课时34:基本场景的设置
- 课时35:OC材质创建与调节以及节点编辑器的认识
- 课时36:OC灯光布置之法镜头1表现
- 课时37:OC灯光布置法镜头2表现
- 课时38:OC灯光布置法镜头3表现
- 课时39:发光材质打光之法镜头4表现上部
- 课时40:发光材质打光之法镜头4表现下部
- 课时41:OC保温杯白色材质表现手法
- 课时42:艺感鼠标课程概述
- 课时43:拓扑建模的原理和方法
- 课时44:拓扑建模的原理和方法2
- 课时45:细节制作
- 课时46:细节制作2
- 课时47:完成建模
- 课时48:OC优化暗色调渲染
- 课时49:用HDR照明和拓扑最终渲染
- 课时50:魔幻耳机课程概述
- 课时51:图形组合拓扑技巧
- 课时52:曲面打孔技巧
- 课时53:实例的妙用
- 课时54:Oc优化与布光
- 课时55:灯光控制
- 课时56:布光研究
- 课时57:最终渲染布光研究
- 课时58:扩展应用
- 课时59:男神之锤课程概述(案例替换中)
- 课时60:多边形画笔的拓扑妙用(案例替换中)
- 课时61:多边形画笔与捕捉配合(案例替换中)
- 课时62:拓扑建模的技巧与原理(案例替换中)
- 课时63:锤头形态大形制作(案例替换中)
- 课时64:拓扑建模的布线与改线(案例替换中)
- 课时65:切刀与滑动切线改线布线流程(案例替换中)
- 课时66:平面完美打孔技巧(案例替换中)
- 课时67:拓扑技巧桥接工具使用(案例替换中)
- 课时68:锤子承接部位制作技巧体(案例替换中)
- 课时69:模型细节化处理(案例替换中)
- 课时70:模型细节化处理与第二阶段拓扑(案例替换中)
- 课时71:最终调整与白模欣赏(案例替换中)
- 课时72:Octane的优化材质的应用(案例替换中)
- 课时73:视觉角度的渲染(案例替换中)
- 课时74:节点编辑器的应用与布光渲染(案例替换中)
- 课时75:数码相机课程概述用
- 课时76:建模利器倒角变形器机身建模
- 课时77:机身细节丰富挤压与布尔命令的功效
- 课时78:机身细节丰富实例对象的作用
- 课时79:机身细节丰富镜头快门的细节制作
- 课时80:镜头的细节制作
- 课时81:镜头的细节制作2
- 课时82:镜头的细节制作3
- 课时83:挤压与切刀工具机身细节建模丰富
- 课时84:克隆工具制作闪烁快门
- 课时85:Octane的渲染优化与布光
- 课时86:Octane的材质创建与材质管理
- 课时87:Octane的材质创建与调节
- 课时88:Octane的材质创建与调节2
- 课时89:布光细节和最终调整
- 课时90:绝境战枪课程概述
- 课时91:枪体后部拓扑建模
- 课时92:拓扑建模技法磁铁工具的妙用
- 课时93:挤压形体建模与布线
- 课时94:拓扑建模捕捉工具的作用
- 课时95:拓扑建模布线改线
- 课时96:拓扑建模布线改线2
- 课时97:零部件制作
- 课时98:手柄制作
- 课时99:细节部分的制作
- 课时100:细节部分制作2
- 课时101:细节部分制作3
- 课时102:细节部分制作4
- 课时103:顶部细节拓扑制作1
- 课时104:顶部细节拓扑制作2
- 课时105:最终细节制作,完成拓扑建模
- 课时106:Oc的优化与布光
- 课时107:XP4.0粒子的制作与最终材质调整
- 第108节:战地自行车课程概述
- 第109节: 建模前的准备工作
- 第110节: 建模利器多边形画笔工具的运用
- 第111节: 建模法车架布线建模
- 第112节: 盒子建模法座椅支架建模
- 第113节: 盒子建模法座椅建模
- 第114节:车灯和FFD变形器支架建模
- 第115节:妙用放样工具轮胎支架建模
- 第116节:妙用放样工具轮胎支架建模下
- 第117节:对称命令高效建模踏板轴心建模
- 第118节:盒子建模与FFD变形器建模-踏板建模
- 第119节:轮胎和刹车片建模
- 第120节:扫描工具建模法-控制器建模
- 第121节:扫描与样条约束-部分细节模型建立
- 第122节:扫描工具高效建模-弹簧建模
- 第123节:拓扑与变形器建模车头建模
- 第124节:探索放样的秘密车手柄与手刹建模
- 第125节:OC材质创建与HDRI天光布光
- 第126节:混合材质创建调节揭秘
- 第127节:玻璃透明材质揭秘
- 第128节:轮胎材质与PS制作贴图
- 第129节:手柄布料材质的创建揭秘
- 第130节:渲染优化与最终渲染
- 第131节:战甲设计课程概述
- 第132节:面部轮廓大形制作
- 第133节:倒角工具制作细节造型
- 第134节:滑动工具与路径选择制作脸部细节
- 第135节:面部细节添加
- 第136节:面部拓扑制作
- 第137集:分裂与滑动工具制作耳部
- 第138集:头部拓扑
- 第139集:FFD变形器后期塑性的重要性
- 第140集:颈部建模
- 第141集:颈部细节添加建模
- 第142集:分裂与提取样条的妙用
- 第143集:颈部细节丰富
- 第144集:肩部大形制作
- 第145集:胸部大形制作
- 第146集:颈部管道细节制作
- 第147集:肩部造型细节制作
- 第148集:背部机甲建模
- 第149集:背部机甲建模2
- 第150集:背部机甲建模3
- 第151集:背部脊椎机甲
- 第152集:背部填充
- 第153集:正面胸甲
- 第154节:正面胸甲制作
- 第155节:肋部甲胄制作
- 第156节:背部肩部甲胄制作
- 第157节:腹部制作
- 第158节:耳部模型细节丰富
- 第159节:腋下模型缝补
- 第160节:腹部制作3
- 第161节:腹部制作2
- 第162节:阿诺德机甲渲染与认识节点编辑器
- 第163节:阿诺德机甲渲染硬边脏旧材质创建
- 第164节:机甲渲染完成
- 01.锤子案例-模型分析及布线思路
- 02.锤子案例-锤头的布线
- 03.锤子案例-锤子的整体结构
- 04.锤子案例-锤柄的细节结构
- 05.锤子案例-锤头的卡边处理(上)
- 06.锤子案例-锤头的卡边处理(下)
- 07.锤子案例-锤柄的卡边及十字螺丝

进阶与案例教程

- 序:教程宣传片
- 课时1:基础入门-电商基础理论课程讲解
- 课时2:基础入门-电商页面搭建材质与空间感表现
- 课时3:基础入门-电商灯光讲解
- 课时4:电商案例讲解
- 课时5:电商案例建模-1
- 课时6:电商案例建模-2
- 课时7:电商案例渲染
- 课时8:电商案例合成
- 课时9:电商系列-蓝色banner-基础和思路部分
- 课时10:电商课程-蓝色banner-场景搭建部分-1
- 课时11:电商系列-蓝色banner-场景搭建部分-2
- 课时12:电商系列-蓝色banner-场景搭建部分-3
- 课时13:电商系列-蓝色banner-渲染部分-1
- 课时14:电商系列-蓝色banner-渲染部分-2
- 课时15:电商系列-蓝色banner-后期部分
- 课时16:新草季主页设计解析思路篇
- 课时17:草图绘制-上
- 课时18:草图绘制-下
- 课时19:OC基础课-上
- 课时20:OC基础课-中
- 课时21:OC基础课-下
- 课时22:产品建模-1
- 课时23:产品建模-2
- 课时24:产品瓶盖建模速现
- 课时25:标签分UV建模
- 课时26:水滴制作与模型选择
- 课时27:KV制作产品装饰
- 课时28:KV制作AI样条字体导入C4D
- 课时29:KV制作场景丰富-1
- 课时30:KV制作场景丰富-2
- 课时31:KV制作渲染导出
- 课时32:三维长图整体制作技巧
- 课时33:整体调整引导线树枝的制作
- 课时34:长图底部整体调整
- 课时35:PS多通道合成与后期
- 课时36:PS后期合成与调色
- 课时37:PS后期与最终调整
- 课时38:基础场景搭建
- 课时39:橙色banner-材质基础
- 课时40:橙色banner-渲染部分
- 课时41:橙色banner-后期合成部分
- 课时42:思路部分
- 课时43:建模部分-1
- 课时44:建模部分-2
- 课时45:渲染部分-1
- 课时46:渲染部分-2
- 课时47:后期部分
- 课时48:女神节建模部分-1
- 课时49:女神节建模部分-2
- 课时50:女神节渲染部分
- 课时51:女神节后期部分-1
- 课时52:女神节后期部分-2
- 课时53:双十一主页项目分析
- 课时54:双十一手稿上
- 课时55:双十一手稿下
- 课时56:课程建模部分01
- 课时57:双十一课程建模部分02
- 课时58:双十一课程建模部分03
- 课时59:双十一建模场景布置
- 课时60:双十一场景布置机器手
- 课时61:双十一场景搭建进一步完成
- 课时62:AI字体调整
- 课时63:AI字体绘制与C4D互导
- 课时64:天猫字体场景搭建
- 课时65:天猫字体场景搭建完成
- 课时66:双十一宣传优惠信息讲解 01
- 课时67:双十一宣传优惠信息讲解 02
- 课时68:双十一宣传优惠信息讲解 03
- 课时69:双十一kv材质后期部分 01
- 课时70:双十一kv材质后期部分 02
- 课时71:双十一kv材质后期部分 03
- 课时72:双十一最后一部分 01
- 课时73:双十一最后一部分 02
- 课时74:双十一最后一部分 03
- 课时75:双十一思路部分
- 课时76:双十一场景搭建1
- 课时77:双十一场景搭建2
- 课时78:双十一场景搭建3
- 课时79:双十一场景搭建4
- 课时80:双十一渲染思路
- 课时81:双十一渲染效果
- 课时82:双十一后期调色
- 课时83:创意介绍与OC安装问题和行李箱基础模型制作
- 课时84:行李箱布线和轮子建模
- 课时85:行李箱锁链建模教程
- 课时86:场景搭建
- 课时87:材质调节
- 课时88:材质赋予与调色
- 课时89:OC安装和软件基础介绍
- 课时90:文字和泳池制作
- 课时91:管道和梯子的制作
- 课时92:遮阳伞和植物座椅制作
- 课时93:材质调整与渲染后期
- 课时94:参考介绍与构图搭建
- 课时95:巴士摆放灯塔创建教程
- 课时96:产品和宝箱建模教程
- 课时97:宝箱和木桶建模
- 课时98:文字创建和云创建OC渲染器设置
- 课时99:材质赋予
- 课时100:后期调色
- 课时101:画面参考与前期准备
- 课时102:书本的制作
- 课时103:小元素创建和瀑布创建
- 课时104:产品和植物创建
- 课时105:材质赋予与调节
- 课时106:植物材质赋予和PS调色
- 课时107:基础介绍与前期准备
- 课时108:元素场景与场景摆放
- 课时109:椰子树和吊床创建
- 课时110:产品建模和UV展开与人物摆放
- 课时111:元素摆放与材质调节
- 课时112:材质调整与PS后期
- 课时113:项目介绍与前期准备
- 课时114:基础元素搭建
- 课时115:管道和五角星创建
- 课时116:火车和火车道创建
- 课时117:其他元素和产品搭建
- 课时118:材质调节和后期
- 课时119:前期参考与准备
- 课时120:楼阁建筑建模
- 课时121:右边建筑建模
- 课时122:最后的建筑建模以及马路线的创建和水面创建
- 课时123:小汽车和产品创建及摆放
- 课时124:整体构图和细节以及灯光的讲解
- 课时125:材质赋予和PS调色
- 课时126:OC安装和C4D界面设置以及皮箱基础搭建
- 课时127:上方皮箱盖和山体制作
- 课时128:下面皮箱制作完成
- 课时129:啤酒产品和UV以及流体制作
- 课时130:各种元素创建及摆放
- 课时131:材质调节与赋予和PS调色
- 课时132:前期准备与介绍
- 课时133:塔吊树木创建
- 课时134:树木圆柱和圆木创建
- 课时135:其他元素创建和摆放
- 课时136:文字楼阁创建
- 课时137:材质调节与后期调色
- 课时138:创意参考与准备
- 课时139:主体搭建
- 课时140:雕刻制作与防护墙制作以及螺旋制作
- 课时141:产品建模和展UV
- 课时142:材质调节与后期调色
- 课时143:肌肉按摩器思考介绍与模型搭建
- 课时144:筋膜机顶部制作
- 课时145:头部建模
- 课时146:场景0102制作
- 课时147:场景0304制作
- 课时148:场景五制作与后期
- 课时149:颈部按摩仪详情页制作思路以及按摩器建模
- 课时150:按摩器细节以及遥控器建模
- 课时151:场景01搭建与渲染
- 课时152:其他场景图的制作
- 课时153:详情页排版和后期调色
- 课时154:烤串机外壳和加热管建模
- 课时155:温度控制建模接油盘建模
- 课时156:肉串摆放
- 课时157:场景1搭建和渲染
- 课时158:场景2搭建与渲染
- 课时159:场景03和04搭建和后期调色与排版讲解
- 课时160:双旦礼遇季-参考介绍与基础搭建
- 课时161:基础元素搭建
- 课时162:场景1产品建模与红绿灯建模
- 课时163:场景1-5创建
- 课时164:材质赋予与后期调色
- 课时165:天猫88会员节-大门创建与参考讲解
- 课时166:整体搭建以及建筑摆放
- 课时167:宝箱和产品以及船制作
- 课时168:标题优惠券以及后续制作
- 课时169:灯光与材质调节
- 课时170:材质赋予与后期
- 课时171:天猫双十一-创意参考与基础搭建
- 课时172:平台冰块椅子猫头创建
- 课时173:建筑细节制作与产品建模
- 课时174:字体制作与后续制作
- 课时175:材质调节与渲染和调色
- 课时176:油烟机建模及如何参考
- 课时177:灶具建模与挖孔
- 课时178:打火按钮建模及UV展开和场景搭建
- 课时179:油烟机内部结构制作与场景搭建
- 课时180:渲染与后期
- 课时181:欢聚盛典-P站介绍与创意思考和建筑建模
- 课时182:其他建筑建模
- 课时183:遮阳伞和产品建模
- 课时184:产品建模和后续搭建
- 课时185:材质调节与后期调色

- 序:教程宣导片-1
- 课时1:材质类型概览
- 课时2:Diffuse材质类型详解
- 课时3:Glossy材质类型详解
- 课时4:Specular材质类型详解
- 课时5:Melatic材质类型详解
- 课时6:Universal材质类型详解
- 课时7:Toonl材质类型详解
- 课时8:MIX材质类型详解
- 课时9:COMPOSIT材质类型详解
- 课时10:Portal材质类型详解
- 课时11:Hair材质类型详解
- 课时12:节点编辑器功能概览
- 课时13:材质创建节点(上)
- 课时14:材质创建节点(下)
- 课时15:ImageTexture节点
- 课时16:RGB Spectrum节点
- 课时17:Gaussian Spectrum节点
- 课时18:Float节点
- 课时19:W Coordinate节点
- 课时20:Baking texture节点
- 课时21:Image tiles节点
- 课时22:Transform节点
- 课时23:Projection节点
- 课时24:Checker节点
- 课时25:Dirt节点
- 课时26:Falloff节点
- 课时27:Marble节点
- 课时28:Noise节点
- 课时29:RandomColor节点
- 课时30:Ridged fractal节点
- 课时31:Sinewavel节点
- 课时32:Side节点
- 课时33:Turbulance节点
- 课时34:InstanceColor节点
- 课时35:InstanceRange节点
- 课时36:Toonramp节点
- 课时37:ClampTexture节点
- 课时38:Color correction节点
- 课时39:MIX节点
- 课时40:ConsineMix节点
- 课时41:Gradient节点
- 课时42:Invert节点
- 课时43:Multiply节点
- 课时44:Add节点
- 课时45:Subtract节点
- 课时46:Compare节点
- 课时47:Triplanar节点
- 课时48:UvwTransform节点
- 课时49:Channelmap节点
- 课时50:Channelpicker节点
- 课时51:Channelmerge节点
- 课时52:Channelinvert节点
- 课时53:Chaos节点
- 课时54:Spolightdistribution节点
- 课时55:Rayswitch节点
- 课时56:Composite texture节点
- 课时57:Displacement节点
- 课时58:Vertex displace节点
- 课时59:Emission节点
- 课时60:Absorption medium节点
- 课时61:Scattering medium节点
- 课时62:Randomwalk节点
- 课时63:Volume medium节点
- 课时64:OSL节点
- 课时65:Roundedge节点
- 课时66:Vertex map节点
- 课时67:MG color shader节点
- 课时68:MG multi shader节点
- 课时69:Bitmap节点
- 课时70:Colorizer节点
- 课时71:Gradient节点
- 课时72:Noise节点
- 课时73:Refshader节点
- 课时74:贴图资产获取的几个渠道
- 课时75:远古生物
- 课时76:大黄蜂
- 课时77:和服少女
- 课时78:水晶蝴蝶
- 课时79:奶油熊
- 课时80:Diablo
- 课时81:熔岩骷髅
- 课时82:红绿灯
- 课时83:常见渲染问题的处理办法
- 课时84:显存及场景优化经验
- 课时85:贴图批处理及纹理管理器

- 序:教程宣传片
- 课时1:C4D多边形建模以四边形的面为主
- 课时2:C4D多边形建模的显示设置
- 课时3:C4D对象自身的显示及操作
- 课时4:细分曲面的原理讲解
- 课时5:细分曲面案例-灯泡
- 课时6:卡边及循环边原理
- 课时7:借边技巧及其重要性
- 课时8:倒角倒棱和倒角实体的区别
- 课时9:充电头案例
- 课时10:倒角开孔的原理
- 课时11:布线的概念
- 课时12:布线案例-翼狐LOGO
- 课时13:法线对建模及渲染的影响
- 课时14:优化与公差的作用
- 课时15:使用默认渲染器制作线稿效果图
- 课时16:香奈儿口红-整体结构分析制作
- 课时17:香奈儿口红-唇膏的斜面结构处理
- 课时18:公牛魔方USB插座-整体的结构形态
- 课时19:公牛魔方USB插座-底壳的孔洞布线细节
- 课时20:公牛魔方USB插座-底部及背面的布线处理
- 课时21:公牛魔方USB插座-底壳的厚度制作技巧
- 课时22:公牛魔方USB插座-顶部模块的结构细节
- 课时23:公牛魔方USB插座-整体卡边细节
- 课时24:苏泊尔电热水龙头-主体结构制作
- 课时25:苏泊尔电热水龙头-外壳制作要点
- 课时26:苏泊尔电热水龙头-开关阀的细节制作
- 课时27:奶瓶-瓶身的制作
- 课时28:奶瓶-瓶口螺旋纹的制作技巧
- 课时29:奶瓶-把手圆环的制作
- 课时30:奶瓶-把手把柄的制作
- 课时31:奶瓶-盖子的细节制作
- 课时32:奶瓶-垫圈及重力球的制作
- 课时33:奶瓶-奶嘴的制作
- 课时34:奶瓶-顶盖的制作
- 课时35:奶瓶-顶盖的细节制作
- 课时36:奶瓶-最终细节调整
- 课时37:美的取暖器-整体结构轮廓
- 课时38:美的取暖器-脚垫的结构细节
- 课时39:美的取暖器-侧面开关的结构细节
- 课时40:美的取暖器-椭圆孔洞的结构细节
- 课时41:美的取暖器-前挡板盖子的整体处理
- 课时42:电热水壶-整体结构分析
- 课时43:电热水壶-把柄的结构制作
- 课时44:电热水壶-整体的厚度及把柄的细节
- 课时45:电热水壶-内胆及外壳的厚度细节
- 课时46:电热水壶-盖子的制作及细节处理
- 课时47:罗技M186鼠标-主体曲面结构的制作
- 课时48:罗技M186鼠标-整体结构部件制作
- 课时49:罗技M186鼠标-分件的处理及顶部模块细节
- 课时50:罗技M186鼠标-滚轮的细节结构
- 课时51:罗技M186鼠标-底部细节结构(上)
- 课时52:罗技M186鼠标-底部细节结构(下)
- 课时53:猫王原子唱机-整体结构分析制作
- 课时54:猫王原子唱机-中间模块的布线处理
- 课时55:猫王原子唱机-后部模块的结构细节(上)
- 课时56:猫王原子唱机-后部模块的结构细节(下)
- 课时57:猫王原子唱机-零部件制作
- 课时58:猫王原子唱机-前壳的细节制作
- 课时59:猫王原子唱机-喇叭孔的制作方法
- 课时60:无人机-外壳整体结构分析制作
- 课时61:无人机-外壳厚度处理
- 课时62:无人机-外壳结构形态细节调整
- 课时63:无人机-外壳细节结构布线处理
- 课时64:无人机-外壳的细节结构制作
- 课时65:无人机-顶部盖子的细节处理
- 课时66:无人机-摄像机部件的制作(上)
- 课时67:无人机-摄像机部件的制作(下)
- 课时68:无人机-支架结构的制作
- 课时69:无人机-长支架的制作
- 课时70:无人机-合理利用阵列和连接效果器
- 课时71:无人机-支撑脚的结构制作(上)
- 课时72:无人机-支撑脚的结构制作(下)
- 课时73:无人机-螺旋桨处的模块部件
- 课时74:无人机-螺旋桨的制作
- 课时75:无人机-后螺旋桨支架的快捷制作
- 课时76:无人机-底部支撑架的制作
- 课时77:无人机-前后盖部件的细节调整
- 课时78:无人机-最终细节调整(上)
- 课时79:无人机-最终细节调整(下)
- 课时80:电动车-车身前支架的结构制作(上)
- 课时81:电动车-车身后支架的结构制作(下)
- 课时82:电动车-后轮支架整体结构分析
- 课时83:电动车-后轮支架细节处理
- 课时84:电动车-前轮支架结构细节
- 课时85:电动车-前车身支架的卡边处理
- 课时86:电动车-中间支架的细节调整
- 课时87:电动车-后轮支架的卡边细节
- 课时88:电动车-车轮的纹理布线分析
- 课时89:电动车-车轮纹理卡边处理
- 课时90:电动车-车轮的形态结构制作及细节
- 课时91:电动车-车轮的完善及车头支架制作
- 课时92:电动车-车头支架部件的制作
- 课时93:电动车-刹车柄的制作
- 课时94:电动车-车座支架的制作
- 课时95:电动车-车座支架细节调整
- 课时96:电动车-坐包的固定结构部件
- 课时97:电动车-坐包的结构分析及制作
- 课时98:电动车-坐包的底部结构
- 课时99:电动车-坐包高低调整器
- 课时100:电动车-前车轮壳的结构分析及制作
- 课时101:电动车-后车轮壳的结构分析及制作
- 课时102:电动车-后车轮壳的卡边细节
- 课时103:电动车-前车轮壳的卡边细节
- 课时104:电动车-车轮内结构的结构制作
- 课时105:电动车-车轮内结构的细节
- 课时106:电动车-车轮六边形钢圈的制作
- 课时107:电动车-钢圈的孔洞技巧制作
- 课时108:电动车-钢圈模块的子部件
- 课时109:电动车-后轮的电机外壳制作
- 课时110:电动车-减震弹簧与后车架的结构
- 课时111:电动车-减震装置的结构细节
- 课时112:电动车-传动盘的结构部件分析
- 课时113:电动车-传动盘的结构细节
- 课时114:电动车-传动盘的脚踏支架结构
- 课时115:电动车-脚踏结构细节
- 课时116:电动车-脚踏部件的细节处理(上)
- 课时117:电动车-脚踏部件的细节处理(下)
- 课时118:电动车-电池部件的制作
- 课时119:电动车-车身后支架的细节添加
- 课时120:电动车-车身后支架的卡扣模块结构
- 课时121:电动车-车身后支架底部模块结构
- 课时122:电动车-车身前支架的细节完善
- 课时123:电动车-车身后支架的折叠结构添加
- 课时124:电动车-车身支架及传动部件的零件补充
- 课时125:电动车-车身前支架的部件完善及钥匙孔的制作
- 课时126:电动车-车灯的结构分析及制作
- 课时127:电动车-车灯的卡边细节
- 课时128:电动车-车灯的固定支架制作
- 课时129:电动车-十字螺丝与六边螺丝的制作
- 课时130:电动车-时速表的整体结构分析
- 课时131:电动车-时速表的细节制作(上)
- 课时132:电动车-时速表的细节制作(下)
- 课时133:电动车-时速表底部结构制作(上)
- 课时134:电动车-时速表底部结构制作(下)
- 课时135:电动车-车头方向支架的调整
- 课时136:电动车-前轮车架的细节添加
- 课时137:电动车-前轮刹车部件的制作
- 课时138:电动车-电源线的制作
- 课时139:电动车-后轮支架左侧细节制作
- 课时140:电动车-后轮支架右侧细节制作
- 课时141:电动车-支撑架的制作

- 【序】-教程宣导片
- 课时1:C4D室内渲染应用背景和传统室内渲染器的优劣对比与取舍
- 课时2:对比、饱和与整体协调性
- 课时3:3Dmax模型资源转换C4D的几种实用方法
- 课时4:室内构图和摄像机要点
- 课时5:基础设置
- 课时6:灯光区别
- 课时7:Ies灯光
- 课时8:材质系统
- 课时9:反射与折射
- 课时10:OCTANE室内常用材质--大理石、陶瓷
- 课时11:OCTANE室内常用材质--木纹
- 课时12:OCTANE室内常用材质--金属
- 课时13:OCTANE室内常用材质--叶子、花瓣
- 课时14:OCTANE室内常用材质--水果
- 课时15:OCTANE室内常用材质--玻璃
- 课时16:OCTANE室内常用材质--半透窗帘
- 课时17:OCTANE室内常用材质--布料
- 课时18:中式栅格椅小场景01
- 课时19:中式栅格椅小场景02
- 课时20:后期
- 课时21:现代餐桌椅1
- 课时22:现代餐桌椅2
- 课时23:海景卧室1
- 课时24:海景卧室2
- 课时25:海景卧室3
- 课时26:海景卧室4
- 课时27:带镜子现代简约卧室01
- 课时28:带镜子现代简约卧室02
- 课时29:带镜子现代简约卧室03
- 课时30:简约轻奢书房01(区域光大小位置对光照效果的影响)
- 课时31:简约轻奢书房02
- 课时32:简约轻奢书房03
- 课时33:现代轻奢卫生间01
- 课时34:现代简约卫生间02
- 课时35:简约轻奢吧台01
- 课时36:简约轻奢吧台02
- 课时37:艺术感客厅01
- 课时38:艺术感客厅02
- 课时39:艺术感客厅03
- 课时40:阳光明媚的阳台01
- 课时41:阳光明媚的阳台02
- 课时42:现代高档前台接待大厅01
- 课时43:现代高档前台接待大厅02
- 课时44:现代高档前台接待大厅03
- 课时45:窗外下雪的北欧沙发组合01
- 课时46:窗外下雪的北欧沙发组合02
- 课时47:傍晚室外湖畔别墅风景01
- 课时48:傍晚室外湖畔别墅风景02
- 课时49:傍晚室外湖畔别墅风景03
- 课时50:现代温暖客餐厅全套01
- 课时51:现代温暖客餐厅全套02
- 课时52:现代温暖客餐厅全套03
- 课时53:现代温暖客餐厅全套04
- 课时54:现代温暖客餐厅全套05

- 序:教程宣导篇
- 课时1:C4D-2023版本与R20版本的区别
- 课时2:多边形建模的布线规则技巧
- 课时3:D挤压与Ctrl挤压在建模中的使用意义
- 课时4:多边形建模中分段的重要性演示讲解
- 课时5:各结构的卡线技法讲解
- 课时6:特殊的布线与卡边技巧
- 课时7:倒角破面与无法倒角的修复技巧
- 课时8:平滑着色的操作影响讲解说明
- 课时9:S26循环切割新增功能的实战意义
- 课时10:S26新增建模工具的讲解视频
- 课时11:HB脚本常用功能的讲解及网格检测的作用演示
- 课时12:杯子及头戴耳机的建模思路讲解
- 课时13:眼药水-整体细节分析及结构布线
- 课时14:眼药水-结构细节的制作细节
- 课时15:眼药水-顶部结构及厚度细节
- 课时16:眼药水-螺旋纹的处理及配件制作
- 课时17:六边形篮球-制作思路及布线细节
- 课时18:六边形篮球-变形器的妙用及细节处理
- 课时19:淋浴喷头-整体的结构分析及注意事项
- 课时20:淋浴喷头-整体的厚度制作及按钮结构处理
- 课时21:淋浴喷头-背后圆盖结构的制作细节
- 课时22:淋浴喷头-主体的卡边及出水板板的布线细节
- 课时23:淋浴喷头-喷嘴的制作及适配圆功能的妙用
- 课时24:淋浴喷头-另一种类似的喷头思路拓展讲解
- 课时25:玩具遥控器-前期的布线思路分析
- 课时26:玩具遥控器-内部结构与外部结构的布线处理(上)
- 课时27:玩具遥控器-内部结构与外部结构的布线处理(下)
- 课时28:玩具遥控器-结合变形器的使用调整模型结构
- 课时29:玩具遥控器-细节的完善及卡边处理
- 课时30:玩具遥控器-顶部孔洞结构的布线
- 课时31:玩具遥控器-正面凹槽的制作处理
- 课时32:华为mate50Pro-整体机构的分析及制作
- 课时33:华为mate50Pro-顶部弧度结构及弧面玻璃的制作技巧
- 课时34:华为mate50Pro-黑框结构的细节及布线优化
- 课时35:华为mate50Pro-边框与屏幕的拼合处理
- 课时36:华为mate50Pro-后壳的结构及镜头处的布线思路
- 课时37:华为mate50Pro-镜头处的布线细节
- 课时38:华为mate50Pro-镜头的外框结构细节
- 课时39:华为mate50Pro-摄像机头各模块的结构层次细节
- 课时40:华为mate50Pro-边框的孔洞细节(上)
- 课时41:华为mate50Pro-边框的孔洞细节(下)
- 课时42:华为mate50Pro-边框拼合处的结构表现细节
- 课时43:华为mate50Pro-侧面按键及黑框层的表现处理
- 课时44:华为mate50Pro-黑框内面的补面操作细节
- 课时45:华为mate50Pro-听筒模块的制作处理
- 课时46:智能跳绳-曲面外壳的制作技巧
- 课时47:智能跳绳-防滑纹结构的布线思路及技巧
- 课时48:智能跳绳-侧面椭圆及凹槽结构的制作
- 课时49:智能跳绳-防滑纹的卡边细节
- 课时50:智能跳绳-底部模块及计时表的结构细节
- 课时51:智能跳绳-按钮的细节及顶部模块的注意事项
- 课时52:智能跳绳-顶部模块的内通结构细节
- 课时53:智能跳绳-内通结构的细节及布线调整
- 课时54:AirPods-Pro的制作技巧
- 课时55:AirPods-Pro尾端的制作
- 课时56:AirPods-Pro外壳的孔洞处理技巧
- 课时57:AirPods-Pro尾端椭圆孔的处理
- 课时58:AirPods-Pro整体的曲率修正
- 课时59:AirPods-Pro耳塞软件的结构细节
- 课时60:AirPods-Pro尾端的结构细节
- 课时61:AirPods充电盒-起手制作的分段思路
- 课时62:AirPods充电盒-饰品孔的细节制作
- 课时63:AirPods充电盒-底部内盒的制作技巧
- 课时64:AirPods充电盒-盖子内盒的制作技巧
- 课时65:AirPods充电盒-底部外壳的闭合结构
- 课时66:AirPods充电盒-盖子外壳的闭合结构
- 课时67:AirPods充电盒-闭合结构的细节处理
- 课时68:AirPods充电盒-盖子内结构的调整及开口处的结构制作
- 课时69:AirPods充电盒-外盒的细节补充及优化调整
- 课时70:AirPods充电盒-整体的卡边细节
- 课时71:电动钻-整体结构的分段思路
- 课时72:电动钻-顶部的结构制作及侧面结构区域
- 课时73:电动钻-顶部中间模块的结构细节
- 课时74:电动钻-侧面模块的结构的制作技巧
- 课时75:电动钻-前侧面及侧面模块的结构细节
- 课时76:电动钻-顶部结构丰富及调档开关
- 课时77:电动钻-侧面尾部结构的细节
- 课时78:电动钻-整体布线优化
- 课时79:电动钻-把柄处的结构细节
- 课时80:电动钻-把柄的弧度结构及开关结构的处理
- 课时81:电动钻-后侧面的防滑纹制作技巧及布线处理
- 课时82:电动钻-前侧面的防滑纹制作技巧及布线处理
- 课时83:电动钻-前端处的弧度结构细节及布线优化
- 课时84:电动钻-防滑纹的圆角结构制作
- 课时85:电动钻-顶部两大结构的卡边处理
- 课时86:电动钻-小结构的卡边处理
- 课时87:电动钻-前端处的卡边处理技巧
- 课时88:电动钻-防滑纹的卡边处理及启动键处的结构
- 课时89:电动钻-把柄的结构调整及开关键补充
- 课时90:电动钻-底端的整体结构及细节
- 课时91:电动钻-把手与底端结构处的布线优化
- 课时92:电动钻底端背面结构制作
- 课时93:电动钻-底端背面结构细节
- 课时94:电动钻-底端内侧面的结构细节
- 课时95:电动钻-底端内侧的组合结构制作
- 课时96:电动钻-底端内侧面的卡边处理
- 课时97:电动钻-枪口处的细节及照射灯结构细节增加
- 课时98:电动钻-钻头前端的调节模块结构细节
- 课时99:电动钻-前端模块的卡边处理及模块2的结构细节
- 课时100:电动钻-前端模块2的布线注意事项
- 课时101:电动钻-前端个模块的细节完善及卡口处的零件制作
- 课时102:电动钻-金属配件的思路技巧
- 课时103:电动钻-非对等边数的螺丝口制作技巧
- 课时104:充电锂电池-电池与电钻的组合结构制作技巧
- 课时105:充电锂电池-电池滑动卡槽的结构细节
- 课时106:充电锂电池-凹槽及顶部的结构完善
- 课时107:充电锂电池-顶部凹槽及充电孔的制作及布线技巧
- 课时108:充电锂电池-外侧的布线处理技巧及与电钻的呼应结构
- 课时109:充电锂电池-两端的结构制作技巧
- 课时110:充电锂电池-两端及侧面的布线要点
- 课时111:充电锂电池-前端卡扣处的结构细节及制作
- 课时112:充电锂电池-前端卡扣凹槽的结构细节
- 课时113:充电锂电池-卡扣的整体制作及布线处理
- 课时114:充电锂电池-卡扣的卡边及圆点的处理
- 课时115:充电锂电池-卡扣结构的完善
- 课时116:充电锂电池-前端底部的脚垫及螺丝孔制作
- 课时117:充电锂电池-尾端的螺丝孔制作技巧及多余线的处理
- 课时118:充电锂电池-底面的结构完善及后端螺丝孔的卡边处理
- 课时119:充电锂电池-卡槽处的卡边细节及处理技巧
- 课时120:充电锂电池-顶部各结构的卡边处理及电钻的倾斜处理
- 课时121:充电锂电池-侧面姐凹槽结构补充

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软件教学
专题学习