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软件基础入门教程

- 课时1:keyshot设置讲解
- 课时2:材质纹理灯光
- 课时3:KS9.0工作界面讲解
- 课时4:物体配色和摆放技巧知识点
- 课时5:构图的运用
- 课时6:基本材质
- 课时7:高级材质
- 课时8:光源材质
- 课时9:特殊材质
- 课时10:拉丝
- 课时11:织物
- 课时12:网格
- 课时13:划痕
- 课时14:噪点碎形
- 课时15:噪点纹理
- 课时16:大理石
- 课时17:环形拉丝
- 课时18:曲率
- 课时19:木材
- 课时20:污点
- 课时21:皮革
- 课时22:花岗岩
- 课时23:蜂窝式
- 课时24:轮廓
- 课时25:迷彩
- 课时26:遮挡
- 课时27:颜色渐变
- 课时28:二D映射
- 课时29:凹凸添加
- 课时30:色度键屏蔽
- 课时31:色彩反转
- 课时32:色彩复合
- 课时33:色彩调整
- 课时34:要计数的颜色
- 课时35:塑料产品
- 课时36:陶瓷产品
- 课时37:木纹产品
- 课时38:皮纹产品
- 课时39:焦散效果
- 课时40:气泡+薄片
- 课时41:白色产品_01
- 课时42:白色产品_02
- 课时43:白色产品_03
- 课时44:白色产品_04
- 课时45:黑色产品_01
- 课时46:黑色产品_02
- 课时47:黑色产品_03
- 课时48:黑色产品_04
- 课时49:黑色产品_05
- 课时50:饮水壶
- 课时51:充电宝
- 课时52:热水壶
- 课时53:照相机
- 课时54:GoPRO相机(上)
- 课时55:GoPRO相机(下)
- 课时56:B&O音响
- 课时57:飞利浦剃须刀
- 课时58:雕塑
- 课时59:后期
- 课时60:自定义编辑图案

进阶与案例教程

- 课时1:教程宣传片
- C4D超萌小鸡建模
- 课时3:使用对称工具镜像复制眼球对象和轴心面板的应用
- 课时4:腿部和翅膀立方体细分曲面建模的应用
- 课时5:喇叭配件的建模
- 课时6:最后翅膀的建模与细节调整
- c4d冰淇淋建模
- 课时8:使用路径约束制作便便形装饰物
- 课时9:通过立方体的复制挤出做出巧克力装饰
- 课时10:使用雕刻工具进行细节处理
- 课时11:巧用克隆工具制作身体部分
- 课时12:路径约束制作四肢
- C4D《爆米花》身体建模
- 课时14:使用对称工具制作眼镜以及其他配件
- 课时15:制作爆米花使用克隆工具进行摆放位置
- c4d《卡通照相机》建模
- 课时17:各种各样的按钮01
- 课时18:各种各样的按钮02
- 课时19:照相机拟人化
- 课时20:模型整理和场景搭建
- 课时21:渲染前准备
- 课时22:材质的调节
- 课时23:灯光调节和渲染出图

高级应用教程

- keyshot商业级案例渲染-宣导片
- 课时1:案例简介及耳机材质赋予
- 课时2:耳机面部发光贴图及耳罩材质赋予
- 课时3:耳机涂鸦贴图
- 课时4:场景搭建
- 课时5:场景配件置入与材质赋予
- 课时6:场景灯光布置(红蓝光场景渲染)_渲染的灵魂
- 课时7:案例总结
- 课时8:客户项目需求介绍及设计思路
- 课时9:音响外观材质赋予及机身面罩纹理渲染
- 课时10:音响内部零部件材质赋予及机壳透明设置_材质属性简单总结
- 课时11:keyshot灯光布置_HDRI编辑器加针打灯调节
- 课时12:案例总结
- 课时13:客户项目需求介绍及设计思路_红蓝光、水波纹
- 课时14:耳机产品材质赋予及标签链接(修改)
- 课时15:水波纹效果设计_纹理节点连接
- 课时16:场景红蓝光氛围调节
- 课时17:场景红蓝光氛围细节修改
- 课时18:案例总结
- 课时19:案例效果设计简介
- 课时20:耳机材质赋予,C4D耳机线模型处理
- 课时21:耳罩材质赋予及金属拉丝贴图凹凸材质调节
- 课时22:keyshot场景灯光布置_HDRI编辑器加针打灯调节
- 课时23:案例总结
- 课时24:客户项目需求介绍及设计思路_几何体元素(横版)
- 课时25:产品材质赋予_白色材质
- 课时26:keyshot内置场景搭建
- 课时27:产品灯光布置_聚光灯
- 课时28:logo发光效果调节及整体氛围调节
- 课时29:案例总结
- 课时30:客户项目需求介绍及设计思路_自然雪峰元素(竖版)
- 课时31:老规矩_先给环境HDR再上产品材质
- 课时32:keyshot内置场景搭建技巧
- 课时33:自然元素贴图置入及节点调节
- 课时34:keyshot场景灯光布置
- 课时35:案例总结
- 课时36:客户项目需求介绍及设计思路_海洋元素(竖版)
- 课时37:老规矩_先给环境HDR再上产品材质
- 课时38:keyshot内置场景搭建技巧
- 课时39:keyshot场景灯光布置
- 课时40:水波纹倒影效果设计及整体氛围调节
- 课时41:案例总结
- 课时42:客户项目需求介绍及设计思路_枫叶元素(竖版)
- 课时43:产品材质赋予与keyshot内置场景搭建技巧
- 课时44:剪影效果表达与调节
- 课时45:keyshot场景灯光布置和细节调节
- 课时46:案例总结
- 课时47:客户项目需求介绍及设计思路【手表系列产品图欣赏】
- 课时48:老规矩_先给环境HDR再上产品材质
- 课时49:keyshot内置场景搭建和赋予材质
- 课时50:keyshot场景灯光布置
- 课时51:案例总结
- 课时52:客户项目需求简介及其他产品动画效果展示
- 课时53:镜头运动设计技巧_筒灯
- 课时54:爆炸图动画设计技巧(上)
- 课时55:爆炸图动画设计技巧(下)
- 课时56:动画参数设置和课程总结

- 序:教程宣传片
- 课时1:简单案例简介及手机支架材质赋予
- 课时2:PS调色皮纹贴图
- 课时3:调整角度
- 课时4:产品打光-偏蓝色产品渲染
- 课时5:出图设置参数调整
- 课时6:PS后期调色、背景合成
- 课时7:案例总结
- 课时8:客户项目-了解客户需求及设计思路
- 课时9:场景及产品构图
- 课时10:电路板贴图及光条渲染
- 课时11:产品和背景材质赋予及节点图讲解产品及电路板分开打光法、后期调色
- 课时12:PS合成,调色
- 课时13:案例总结
- 课时14:客户项目-了解客户需求-炫酷光、玻璃
- 课时15:场景搭建和构图
- 课时16:产品和背景材质赋予及渲染
- 课时17:场景炫酷光氛围打光、后期调色
- 课时18:案例总结
- 课时19:案例效果设计简介
- 课时20:耳机场景搭建和构图
- 课时21:耳罩材质赋予及背景拉丝制作
- 课时22:Keyshot场景布置-HDRI编辑器加针打灯调节
- 课时23:案例总结
- 课时24:案例效果设计简介
- 课时25:蓝牙音箱场景搭建和构图
- 课时26:场景和产品材质赋予-产品白色材质
- 课时27:产品灯光布置
- 课时28:PS后期调色
- 课时29:案例总结
- 课时30:客户项目-了解客户需求-渲染冰块
- 课时31:老规矩-先给环境HDR再上产品和场景材质
- 课时32:Keyshot自带工具制作冰块及场景搭建技巧
- 课时33:自带贴图节点图调节
- 课时34:场景打光HDR图像帧布置
- 课时35:案例总结
- 课时36:客户要求手机屏幕有真实的倒影(正方形)
- 课时37:先给环境HDR再上产品和场景材质
- 课时38:Keyshot自带纹理贴图背景及场景构图技巧
- 课时39:Keyshot场景打光布置
- 课时40:案例总结
- 课时41:客户要求在PS画炫酷钢化膜(主图正方形)
- 课时42:市场常见的手机钢化膜反光以及场景搭建
- 课时43:先给环境HDR再上产品和场景材质
- 课时44:Keyshot场景打光布置以及PS后期画钢化膜
- 课时45:案例总结
- 课时46:客户要求做首屏详情页提高转化率(竖形)
- 课时47:先给环境HDR再上产品和场景材质
- 课时48:Keyshot场景构图技巧
- 课时49:Keyshot场景分层打光技法讲解
- 课时50:案例总结
- 课时51:案例效果设计简介
- 课时52:老规矩-先给环境HDR再上产品和场景材质
- 课时53:布纹移位制作,手机壳皮纹贴图技法
- 课时54:Keyshot自带纹理制作CD纹
- 课时55:案例总结
- 课时56:案例效果设计简介
- 课时57:讲解场景搭建
- 课时58:Keyshot混合材质技法讲解(赋予材质)
- 课时59:PS调色以及案例总结
- 课时60:Keyshot自带自带HDR灯光
- 课时61:案例效果设计简介
- 课时62:讲解场景搭建
- 课时63:Keyshot木纹材质技法讲解(赋予材质)
- 课时64:Keyshot自带HDR灯光
- 课时65:PS调色以及案例总结
- 课时66:案例效果设计简介
- 课时67:讲解构图搭建
- 课时68:Keyshot材质技法讲解(赋予材质)
- 课时69:Keyshot自带HDR灯光
- 课时70:PS调色以及案例总结
- 课时71:充电宝真实发光效果
- 课时72:详情页设计排版

- 序:教程宣传片
- 课时1:GOOGLE校色插件
- 课时2:截图插件
- 课时3:软件设置及HDR加载
- 课时4:工作室多图渲染
- 课时5:UV拆分技巧
- 课时6:打光小技巧
- 课时7:磨砂材质表面处理
- 课时8:不透刚材质表面处理
- 课时9:内部材质表面处理
- 课时10:CD纹材质表面处理
- 课时11:透明材质输出处理
- 课时12:半透明硅胶类
- 课时13:数据线材质处理
- 课时14:电子产品材质库
- 课时15:材质光感表现
- 课时16:圆形产品材质参数
- 课时17:圆形产品打光流程
- 课时18:圆形白色画面后期处理
- 课时19:黑色产品材质的参数
- 课时20:黑色产品打光流程
- 课时21:黑色产品渲染输出设置
- 课时22:黑色产品画面后期处理
- 课时23:彩色产品材质的参数
- 课时24:彩色产品打光流程
- 课时25:彩色产品后期处理
- 课时26:场景焦点氛围
- 课时27:KS场景搭建
- 课时28:阴影制作方法
- 课时29:白色产品聚光灯光效场景
- 课时30:粉色产品圆形光效场景
- 课时31:粉色产品三角形光效场景
- 课时32:三色产品直条形光效场景
- 课时33:更多光效场景简介
- 课时34:HDR打光流程
- 课时35:五彩斑谰光效制作
- 课时36:背景光斑材质调整
- 课时37:五彩斑谰黑色场景后期
- 课时38:半透明磨砂彩色质感制作
- 课时39:主图HDR打光流程
- 课时40:细节HDR打光流程
- 课时41:半透明磨砂耳机后期
- 课时42:钢化模材质的参数
- 课时43:钢化模打光流程
- 课时44:钢化模质感处理及输出
- 课时45:钢化模画面后期处理
- 课时46:手机壳介绍及配件材质参数
- 课时47:手机壳材质参数
- 课时48:手机壳打光流程
- 课时49:手机壳质感处理及输出
- 课时50:手机壳画面后期处理
- 课时51:小风扇介绍及配件材质参数
- 课时52:小风扇材质参数
- 课时53:小风扇自然光模拟
- 课时54:小风扇重叠灯光及参数优化
- 课时55:小风扇画面后期处理
- 课时56:电路板材质参数调整
- 课时57:电路板软件贴图制作
- 课时58:电路板芯片灯光效果
- 课时59:电路板芯片后期处理
- 课时60:手机壳灯光移动动画
- 课时61:耳机线旋转转场动画
- 课时62:芯片碰撞动画
- 课时63:芯片电路板动画

- 序:教程宣传片
- 课时1:各种简单高效的布光方法介绍
- 课时2:顶光天幕法的运用场景-餐具实例运用
- 课时3:餐具的节点材质的赋予及贴图赋予
- 课时4:场景灯光布置
- 课时5:材质灯光的互相调整及渲染参数调整
- 课时6:案例总结
- 课时7:场景的布置分析
- 课时8:眼镜材质制作及贴图赋予(上)
- 课时9:眼镜材质制作及贴图赋予(下)
- 课时10:场景灯光布置
- 课时11:场景2材质制作
- 课时12:场景2灯光布置
- 课时13:渲染参数调整及案例总结
- 课时14:多光反射法的运用场景
- 课时15:咖啡机材质制作及贴图赋予
- 课时16:场景灯光布置及整体参数设置
- 课时17:配色场景渲染
- 课时18:渲染参数调整及案例总结
- 课时19:双光法的运用场景
- 课时20:水壶的节点材质制作
- 课时21:拉丝纹理的运用
- 课时22:场景灯光布置
- 课时23:整体调整及案例总结
- 课时24:逆光轮廓法的应用场景及玻璃杯场景布置分析
- 课时25:透明材质注意事项
- 课时26:材质的赋予及半逆光和全逆光灯光的布置
- 课时27:整体调整及案例总结
- 课时28:场景光的运用讲解及场景布置分析
- 课时29:酒瓶的材质制作及贴图赋予(上)
- 课时30:酒瓶的材质制作及贴图赋予(下)
- 课时31:环境贴图的获取方法及场景灯光布置
- 课时32:整体调整及背景设置
- 课时33:景深效果制作及案例总结
- 课时34:蓝牙音箱场景布置
- 课时35:蓝牙音箱的材质制作
- 课时36:蓝牙音箱场景材质制作
- 课时37:场景灯光布置
- 课时38:整体调整及渲染参数设置
- 课时39:蓝牙音箱案例总结
- 课时40:翡翠材质的制作思路及场景布置
- 课时41:翡翠材质的制作(上)
- 课时42:翡翠材质的制作(下)
- 课时43:场景灯光的布置
- 课时44:整体调整及案例总结
- 课时45:色差光的运用场景介绍
- 课时46:台灯金属漆材质制作
- 课时47:场景灯光布置及氛围光的布置
- 课时48:案例总结
- 课时49:案例分析
- 课时50:贴图制作软件操作及置换贴图的运用方法
- 课时51:背包的材质制作(上)
- 课时52:背包的材质制作(下)
- 课时53:场景灯光布置
- 课时54:整体调整及背景制作
- 课时55:渲染参数调整及案例总结
- 课时56:音箱的场景布置分析
- 课时57:音箱的材质制作及贴图赋予(上)
- 课时58:音箱的材质制作及贴图赋予(下)
- 课时59:场景的灯光布置
- 课时60:整体调整
- 课时61:案例总结
- 课时62:案例分析及场景布置
- 课时63:口红的材质制作
- 课时64:场景灯光布置
- 课时65:整体调整及渲染参数设置
- 课时66:口红案例总结
- 课时67:课程总结
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行业技能
软件教学
专题学习