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赛博朋克2077科幻游戏角色《狐隆焰-金王》全流程制作教学【独家|中字】
大师

赛博朋克2077科幻游戏角色《狐隆焰-金王》全流程制作教学【独家|中字】

121

5,146人在学 总时长 0 讲师 Marcelo Prado

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    教程简介

    | 课程介绍 |

    INTRODUCTION

    | 赛博朋克风格是什么时候出现的?

    你熟悉赛博朋克风角色创建的工作流程吗?

    影视级赛博朋克风科幻角色制作有什么特殊要求吗? |


    | 这是一部以翼狐网IP角色打造的赛博朋克风科幻游戏角色制作教学,在本教程里面,将讲解制作

    该游戏角色的全部制作步骤。不仅展示如何制作角色建模,在雕刻的过程中,会教你关于解剖学基础知识。

    同时也涵盖硬表面建模,传统的3D程序,Marvelous Design布料创建,游戏角色的拓扑和UV,烘焙建议

    Subtsance Painter制作PBR贴图, Marmoset ToolBag 渲染,最后使用Maya A.R.T制作简单的绑定,

    运用默认的控制器去操作头盔的自动变形。将提供所有的支持文件,方便你的学习 |


    温馨提示(重点):

    本教程持续更新中,时长超60个小时,前100名优惠价499元,100名之后599元,更新完成后恢复原价899元
    购买后,请添加翼狐客服QQ号:800180920(小美狐),或者微信号:yihuwang9,讲师会提供实时答疑服务哦!


    | 教程宣传片 |

    TRAILER


    海报.jpg

    | 如何创建赛博朋克风科幻角色 ! |

    【要上线】DNEG视效大咖-大型科幻场景《雨季之城》DMP系统工作流程教学简介

    赛博朋克风格是怎么出现的?

    赛博朋克(cyberpunk),又称数字朋克、赛伯朋克,是科幻小说的一个分支,以计算机或信息技术为主题,小说中通常有社会秩序受破坏的情节。现在赛博朋克的情节通常围绕黑客、人工智能,展现出一种信息高度发达的未来人类社会图景,充满了科幻色彩。

    |《狐隆焰》翼狐网IP角色,助你打造赛博朋克新风格 |

    介绍.jpg

    本教程时长60小时,在本教程里面,将讲解制作该游戏角色的全部制作步骤。不仅展示如何制作角色建模,在雕刻的过程中,会教你关于解剖学基础知识。 同时也涵盖硬表面建模,传统的3D程序,Marvelous Design布料创建,游戏角色的拓扑和UV,烘焙建议,Subtsance Painter制作PBR贴图, Marmoset Tool Bag 渲染,以及使用Maya A.R.T 制作简单的绑定。

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    解剖学基础与头部建模

    Introduction to basic anatomy
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    核心知识点


    • 这部分讲解剖学基础,从认识人体比例,轮廓勾勒,耳朵建模,鼻子和嘴巴,眼睛建模,头部建模学习等基础模型构建。



    教程名称.jpg

    软件:Zbrush 4R7、Maya

    序号.png

    服饰及硬表面建模

    MD costume modeling
    003.jpg
    教程名称.jpg

    核心知识点


    • 在这一部分主要讲Marvelous Designe- 服装制作,衣服,裤子,靴子,夹克等制作,以及头盔等硬表面建模技巧。


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    软件:Maya 2018、MD6.5、Zbrush 4R7

    15242118559512.png

    贴图与灯光渲染技巧

    Texture rendering techniques
    002.jpg
    教程名称.jpg

    核心知识点


    • 本部分将讲解游戏角色的拓扑和UV贴图,提供烘焙的建议,如何使用Subtsance Painter制作PBR贴图,材质细分讲解 ,灯光摄影知识,Marmoset Tool Bag 渲染,最后使用Maya A.R.T 制作一个简单的绑定,运用默认的控制器去操作头盔的自动变形。



    教程名称.jpg

    软件:3Ds MAX、Maya、SP2017、Marmoset Tool Bag 3


    | 一套赛博朋克风科幻游戏角色教学,核心亮点在于 |

    亮点.jpg

    Marcelo Prado作为资深3D艺术家,有自己独特的创作思路和工作流程,课程中不仅从解剖学知识、角色雕刻、服装雕刻、贴图渲染、角色绑定等全流程讲解,更有讲师十余年工作经验全面分享。

     全流程讲解掌握每个知识点

    难 点 突 破 ,学 以 致 用

    亮点二.jpg

    在课程中,讲师在针对角色的全身创建、硬表面材质处理、专属标志雕刻、3D服装雕刻等流程讲解,讲师对流程的理解及制作要点,帮助学员完成最终角色模型。

    | 翼狐学员的专享服务,有问必答 |

    网页答疑与QQ群答疑为你服务

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    会员将在三个工作日得到满意的解答,任何学员都可以加入相关领域的学习交流群,在有趣的氛围下进行学习;
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    让大神亲自点评作品,解答你课程中的所有难题!

    | 讲师介绍课程优势,打消你的学习疑虑 |

    教程名称.jpg

    (学员疑问)

    教程涵盖绑定部分吗?

    教程名称.jpg

    (讲师解答)

    是的,教程里面会涵盖绑定,是用Maya工具里面一个叫ART来创建绑定,这个工具是由epic game发明的。这个绑定过程会使 用到这个工具,能够导入Unreal Engine 4 和Marmoset Tool Bag 3

    教程名称.jpg

    (学员疑问)

    本教程涵盖低模的应用吗?

    教程名称.jpg

    (讲师解答)

    会的,本教程主要集中于游戏角色的创建,一步一步学习创建游戏科幻角色所有步骤。

    | 教程目录 & 更新计划 |

    • 序章:宣导篇
      序:教程宣传片

      第一章:介绍
      1. 概述

      第二章:头部
      2.前缀: 认识人体比例 上
      3.前缀:认识人体比例 中
      4.前缀:认识人体比例 下
      5.前缀:Zbrush 技巧
      6. 基础模型构建
      7. 初次轮廓勾勒
      8. 耳朵建模
      9. 鼻子和嘴巴
      10. 嘴巴和耳朵细化
      11. 眼睛建模
      12. 口腔内部建模
      13. 耳朵和鼻子细化
      14. 整体轮廓检查
      15. 最终细节
      16. 微小细节 01
      17. 微小细节 02
      18. 微小细节 03
      19. 睫毛和眉毛

      第三章:胸腔
      20. 前缀:解剖学认识 上
      21. 前缀:解剖学认识 下
      22. 胸腔构建
      23. 胸腔主干
      24. 肌肉细节 Part 1
      25. 肌肉细节 Part 2
      26. 完成胸腔构建

      第四章:手臂
      27. 手臂解剖学 上
      28. 手臂解剖学 下
      29. 手臂建模

      第五章:大腿
      30. 大腿解剖学 上
      31. 大腿解剖学 下
      32. 大腿建模

      第六章:手部
      33.手部解剖学
      34.手部建模 上
      35.手部建模 下

      第七章:脚部
      36.脚部解剖学
      37.脚部建模

      第八章:全身
      38.全身解剖学认识
      39.全身建模技巧

      第九章:机器手臂
      40.硬表面技巧
      41.机器手臂概述
      42.机器手臂建模 01
      43.机器手臂建模 02
      44.机器手臂建模 03
      45.机器手臂建模 04
      46.机器手臂建模 05
      47.机器手臂建模- 手指部分
      48.机器手臂建模- 手指部分
      49.机器手臂建模- 整体检查
      50.机器手臂建模- Alphas

      第十章:裤子
      51.Marvelous Designer 概述
      52.Marvelous Designe- 3D服装 上
      53.Marvelous Designe- 3D服装 中
      54.Marvelous Designe- 3D服装 下
      55.裤子ZBrush 建模 上
      56.裤子ZBrush 建模 中
      57.裤子ZBrush建模 下

      第十一章:靴子
      58.靴子建模 01
      59.靴子建模 02
      60.靴子建模 03
      61.靴子建模 04
      62.靴子建模 05
      63.靴子建模 06
      64.靴子建模 07
      65.靴子建模 08



    • 第十二章:背心& 科幻夹克
      66.背心-3D服装
      67.背心Zbrush建模 上
      68.背心Zbrush建模 下
      69.夹克- 3D服装 01
      70.夹克- 3D服装 02
      71.夹克- 3D服装 03
      72.夹克- 3D服装 04
      73.夹克- 3D服装 05
      74.夹克- 3D服装 06
      75.夹克Zbrush建模01
      76.夹克Zbrush建模02
      77.夹克Zbrush建模03
      78.夹克Zbrush建模04
      79.夹克Zbrush建模05
      80.夹克Zbrush建模06

      第十三章:头盔
      81.头盔建模 01
      82.头盔建模02
      83.头盔建模03
      84.头盔建模04
      85.头盔建模05
      86.头盔建模06
      87.头盔建模07
      88.头盔建模08
      89.头盔建模09

      第十四章:Retopology & UV
      90.Retopology 01
      91.Retopology 02
      92.Retopology 03
      93.Retopology 04
      94.Retopology 05
      95.Retopology 06
      96.Retopology 07
      97.Retopology 08
      98.Retopology 09
      99.Retopology 10
      100.Retopology 11
      101.Retopology 12
      102.Retopology 13
      103.Retopology 14
      104.Retopology 15
      105.Retopology 16
      106.Retopology 17
      107.Retopology 18
      108.Retopology 19
      109.Retopology 20
      110.Retopology 21
      111.Retopology 22
      112.Retopology 23
      113.Retopology 24
      114.Retopology 25
      115.UV 01
      116.UV 02
      117.UV 03
      118.UV 04
      119.UV 05

      第十五章:贴图
      120.ZTexture绘制 上
      121.ZTexture 绘制 下
      122.Substance Painter 上
      123.Substance Painter 中
      124.Substance Painter 下

      第十六章:渲染
      125.ToolBag 概述
      126.材质细分讲解
      127.摄影知识
      128.灯光

      第十七章:绑定
      129.ART 01
      130.ART 02
      131.ART 03
      132.ART 04
      133.Driven Keys 01
      134.Driven Keys 02
      135.Driven Keys 03

    | 教程参数 |

    项目

    详细说明

    • 教程名称

    • 作者

    • 包含内容

    • 课时数

    • 使用软件

    • 系统支持

    • 适合学员

    • 工程文件

    • 《狐隆焰-金王》—赛博朋克2077科幻游戏角色制作【独家|中字】

    • Marcelo Prado

    • 1080P高清视频+工程文件+长期售后答疑服务

    • 约60小时

    • 3Ds MAX 2018, Maya 2018, MD6.5, Zbrush 4R7, SP2017, Marmoset Tool Bag 3

    • 不限系统

    • 角色模型师、3D艺术家、游戏开发人员和CG爱好者

    • 课程模型文件+效果图

    | 通过本教程学习 你能收获到什么? |

    收获1.jpg

    赛博朋克风科幻角色全流程制作技巧

    收获2.jpg

    掌握人体角色建模解剖学基础知识

    收获3.jpg

    盔甲,机械手,服装等硬表面建模技巧

    收获4.jpg

    学会Marmoset Tool Bag 渲染

    | 资深3D艺术家  倾囊相授 |

    【要上线】《狐隆焰-金王》—赛博朋克2077科幻游戏角色制作【翼狐IP角色】简介

    Marcelo Prado

    马塞洛·普拉多。资深3D艺术家,具有12年的行业经验,其中7年是从事制作游戏资产。曾经参与的一个社交游戏,其中一个是巴西最有名的儿童品牌叫ChicoBento’s Gang。 在此之后,参与游戏《逆战》西方版本的角色制作,游戏最终由Level Up! Games发布。

    在三星一方游戏工作时Black River Studios,制作了大部分的3D艺术工作流程,主要的贡献是为VR游戏这个全新而且未知的领域制作工作流程,接触未来的新的技术。最近参与的游戏项目是PlayStation 4的Xbox One和PC版本的美式足球游戏Mutant Football League。


    作品.jpg

    赛博朋克科幻角色

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    教程目录

  • 已发布13节,持续更新中... 最近更新时间 2019-06-12

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    主编 点评

        

    全部评论

    • 徐 _ 青 主编 置顶

      本教程是由拥有12年行业经验的巴西老将3D游戏艺术家Marcelo Prado制作。本教程时长约60小时。 将向大家展示游戏科幻角色的制作流程,从建模开始到角色的最终绑定。除此之外,老师还将深入介绍解剖学和人体比例知识点,协助你制作更加为真实的角色。在本教程里,你讲学习3Ds Max 和ZBrush 的硬表面制作技巧、Marvelous Designer 3D服装制作流程、PBR材质与贴图的制作。同时老师还将拓展灯光和摄影技巧,以便你能在Marmoset Tool Bag制作出更加真实的渲染。

      22天前
      0  0
    • 徐 _ 青 主编 精选评论


      分享老师部分制作过程图给大家,大家可以了解一下。干货满满的教程哦,你不可以错过哦。

      22天前
      0  0
    • 徐 _ 青 主编 精选评论




      最后,老师会在Maya内部工具A.R.T的帮助下,完成角色的最终绑定。本教程涵盖知识全面,对于想了解游戏角色制作的同学来说,是一部绝不可错过的教程。在学习本教程之前,学员至少需具备3ds Max和Maya软件基础。注意:由于全部源视频时长超过100个小时,因此对于重复步骤老师会以3倍速播放过程,但是在之前老师会让你了解清楚制作步骤,所以不用担心。

      22天前
      0  0
    • 当你在夜梦中醒来看见我乘着一列列车使向那神秘的国度时请拉住我的手

      问一个低级的问题,为什么我的修剪笔刷不能对称使用?|?ω?`)

      源自课时3:认识人体比例-中 1天前
      0  0
    • 爱无限

      请问大概多长时间能更新完啊

      源自序:教程宣传片 1天前
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        是每周更新若干个课时的~

        1天前 0
    • 紫衣军团777

      售后群还没有是吗?

      2天前
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        售后群建立会在这里通知大家的~

        1天前 0
    • Sail

      为什么工程文件下载都很慢啊...

      源自课时7:初次轮廓勾勒 5天前
      2  0
      • 紫衣军团777

        我的也一样耶。。

        2天前 0
      • 小美狐 官方客服

        亲,有什么问题可以联系客服QQ:800180920

        21小时前 0
    • 十二

      1

      源自课时1:概述 6天前
      0  0
    • 狐友2720

      第二章头部工程文件下载不了,请检查一下。

      源自序:教程宣传片 10天前
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        我这边可以正常下载哦,您可以试一下更换个浏览器,有什么问题联系客服QQ:800180920

        8天前 0
    • Davo Mora

      the dynamesh density was 256 the all video?, i have to make dynamesh a the time?

      源自课时7:初次轮廓勾勒 15天前
      1  0
      • 徐 _ 青 主编

        No. In some point he need to increase the dynamesh resolution. Everytime that is needed the teacher shows in the videos.

        13天前 0
    共16条 10/页 下一页12
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    第二章:头部 工程文件

    大小 1,267.35MB 上传日期 2019-06-03
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讲师

Marcelo Prado

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