当前位置: 翼狐网> 大师课> 动画综合训练《缠斗》角色交互表演课程【案例精讲】
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 本课程将角色脸部动画和肢体动画整体融合在一个案例当中,涉及到的动作有:跳跃、刺拳、勾拳、受击、抱摔、死亡、鞭腿、侧踢、持武器攻击等,为做动作迷茫的你提供整体解决方案。|
| 面部绑定及权重的处理方法本次课程中也会详细的讲解,为我们的动画Demo锦上添花,讲师将把他多年积攒的经验结合电影参考案例,制作出写实的镜头动画,本次课程会给你带来动作系统的知识讲解,行动起来吧。|
温馨提示:
本教程时长约60个小时,优惠价399元。
购买后,请添加翼狐客服QQ号:800180920(小美狐新号),或者微信号:yiihuu9,及时获取最新信息!
TRAILER
| 为你带来一部角色交互动画表演教学 |
本教程是一套进阶的教程,适合有一定动画基础的学员,从设计到制作长篇动作的把控与不同动作如何巧妙的融合让我们的动作不再机械与僵直。其中涉及到的动作有:跳跃、刺拳、勾拳、受击、抱摔、死亡、鞭腿、侧踢、持武器攻击等,为做动作迷茫的你提供整体解决方案。
3D扫描技术与注重逼真场景的大型游戏或影视作品天然契合,不仅提升了模型质量,同时也缩短了项目周期。在国际上已成为大型游戏、影视、特效制作公司的基本工作流程,在国内仅有少数大型制作团队应用,如何一手掌握国际3D建模新技术,一切尽在本教程。
角色绑定与蒙皮
Role bindings and skin核心知识点
本章节讲师将会演示讲解面部绑定骨骼搭建与蒙皮绘制,为接下来的实战打斗交互动画制作做准备。
动作设计
Action design核心知识点
镜头的运作
The operation of the lens核心知识点
| 为你深度剖析角色交互表演动画 |
教程和市面上其他教程有所不同的是,它并不是一套只讲动作的课程,本次课程会给你带来动作系统的知识讲解,这之中还插入了大量的有关于动画实战与讲师的使用经验与心得,可以应对工作与作品中现阶段的不足。
只 有 正 版 才 有 的 福 利
这是来自正版课程的服务,你可以在课程网页中写下学习心得、学习疑问、反馈建议,我们将会尽快回复您;
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和同学们互相交流学习。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
动画综合训练《缠斗》角色交互表演课程
李政霆
1080P高清视频+工程文件
共约60小时
3DS MAX
不限系统
游戏动作师、影视动画师、在校本专业学生
提供案例中用到的参考、源文件等
山西传媒学院特聘教师,蓝铅笔强英班成员(杨子纩、高天等....目鱼数字科技联合创人。
参与过网易、腾讯、西山居等动画外包的制作
教程目录
主编 点评
全部评论
Li233
老师,这样有影响吗, 还有就是配置文件里没找着带脸部绑定的全身模型的案例素材, ue4的素模也是没找着,,要自己去ue4导出吗
-
老师 用虚拟体约束骨骼 那骨骼不也是直接蒙皮上就可以了么 虚拟体外部又增加一个控制器 那虚拟体移动不就也是相当于控制器嘛 这些层级意义在哪啊
№.1Tian?? ? だ℡.
老师我这里的权重值想改为0.5改不了怎么回事?脸部的权重也无法改!
№.1Tian?? ? だ℡.
老师讲的非常好,受益匪浅,给老师点赞
№.1Tian?? ? だ℡.
下载文件咋还有木马的??
陶醉的心
这个课程的群号是多少?
狐友9801
你好,请问下,怎样才能一次性选中所有的bip骨骼呢?我看见你是双击中心那里的骨骼,但是好像不行,重心总有两条轴是漏掉的,习惯用maya那种一次性选中所有骨骼,还是说用max的bip就是这样的呢,
狐友0223
老师,咱们素材解压包的解压码是多少呢
狐友6627
大爱ヽ(*?з`*)?~
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