/ 场景概念设计师基础入门到作品打造 /
软件入门
- Photoshop常用功能学习
- Blender快速入门学习
理论知识
- 场景概念-基础理论
- 场景知识-光影,色彩与空间
氛围图制作
- 阶段学习-气氛图解
- 3案例实操-案例讲解
进阶项目实操
- 理论与演示全流程
- 建模与资产创建
- 效果运用
- 复绘与最终效果调整
/ 由浅入深,循序渐进,7阶段掌握概念设计 /
-
Photoshop是绘画与设计行业必备入门软件,本阶段详解PS在绘画中的主要功能与运用,学习常用快捷键,图层模式,蒙版概念,修图方法与调色原理等知识。
阶段学习重点:
1、软件功能了解与快捷键
2、功能原理与运用方法
3、蒙版操作与调色方式
-
Blender是概念设计行业新兴的一款主流软件,能提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。
阶段学习重点:
1、软件基础认识
2、简易模型学习
-
优秀作品往往需要强大的基础知识累积,本阶段将讲解场景设计原理,透视与线条搭配,组合方式等基础理论,带大家深入了解概念设计行业。
阶段学习重点:
1、概念场景设计原理
2、基础透视与初稿设计
3、场景物品组合与搭配技巧
-
色彩与光影是绘画学习中不可或缺的部分,色彩极具艺术语言表现力,在光影的衬托下能展现不同色泽和明度,本阶段将学习场景中色彩与光影运用,氛围图设计等。
阶段学习重点:
1、光影的认识与空间感
2、色彩与质感表现方式
3、场景设计与氛围图设计
-
气氛图又叫“概念图”,指在影视,游戏创作前期,根据设定拟定的“示意效果图”,为设计中重要环节,本阶段将实际演示气氛图制作流程。
阶段学习重点:
1、项目解析与演示
2、气氛图中的打光技巧
3、案例演示学习
-
本节为案例实操演示,对构图设计,空间,光影知识巩固。运用前期理论知识,确认基调,块面分割,营造前后景空间,细化结构,上色与光影设计完成一幅商业宣传图。
阶段学习重点:
1、气氛图在实际案例中的运用
2、打光技巧解析与运用方法
3、气氛深入与光影设计
-
三辅二制作流程能让场景设计更为逼真,大大提高项目制作效率,常用于游戏影视等领域。本阶段进行Blender三辅二概念设计综合提升,讲解如何创建一个吸人眼球的科幻感环境概念场景,及如何在Eevee中使用相机制作动画镜头,使整体环境更加生动。
阶段学习重点:
1、学习如何创建建筑与纹理制作
2、学习资产的创建并用着色器获得真实的效果
3、掌握Blender中Eevee渲染引擎使用方法
4、在Photoshop进行复绘将作品打磨完善
/ 更多职业学习路径推荐 /
行业技能
软件教学
专题学习