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教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本教程涵盖了创建高质量游戏角色的工作流程。
讲师Taeseung Kim会讲解如何利用ZBrush进行基础设置,调整人体比例,肌肉雕刻。
再用ZBrush和3DS Max制作高模和低模。模型创建完成后,讲师会利用Texturing XYZ的Alpha素材和皮肤图片制作出高质量表面皮肤,然后会讲解如何给角色上妆,使角色更加吸引人。在3ds max中讲师绘制做头发以及为角色进行绑定和摆姿势。
你还将学会使用RizomUV快速展UV的方法,以及利用Substance Painter制作写实的纹理的方法。
以及,在marmoset toolbag3中进行基础设置、灯光设置,并渲染出逼真的效果。最后将使用Photoshop进行优化和合成。
—— 温馨提示 ——
学习本教程需具备以下软件基础知识:3ds max, zbrush, marvelous designer, substance painter
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
配套文件
韩式女战士游戏角色创建流程
Taeseung Kim
高清视频
共约34小时
3ds max 2020 / zbrush2020 / substance painter 2019 / rizomuv / Marvelous designer9 / marmoset toolbag3
CPU:AMD Ryzen 7 2700/内存:DDR4 32GB/储存:HDD 1TB, SSD 250GB/显卡:GTX 1060
3D游戏建模师
绑好姿势的低模网格文件,纹理文件,实时眼睛数据,ZBrush笔刷,Marmoset Scene文件
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