主编 点评
本节评论(2)
冰冰冰美式
老师~那这个圆柱是不是这样烘焙也不行?
画船
老师,我用4096的烘培出来且在后面画贴图也用这个大小,画完贴图再改回2048可行吗,感觉贴图大画的精度就高画的细节多,到时候改小了也可能会保留细节,不知道我这个猜想能不能实现,目前我的这个现在有什么问题。麻烦老师点评一下
全部评论 (102)
qy 主编 精选评论
这是一套真正能在游戏中应用的教程,不是仅作展示使用的资产。总共300+课时,从找参考,模型注意要点,UV共用,Tiling ,高模制作,贴图到最后渲染展示,知识量大且更注重制作的方法,审美的方法及原理的解释,帮助大家理解再到举一反三的效果。
赛博朋克2077
老师,您的SP那套笔刷叫啥名啊?
狐友8xG4
还有个问题,我在跟第二章04的时候,02:53展示的这些n-gon的工具,我的maya没有在懒人包里面加载的话,要怎么加载呢?script在哪里可以找得到呀
狐友8xG4
老师,跟你第二章 01 懒人包介绍的时候,发现这个文件夹里面只有1个png图标,没有03:20分说的哪个ngonA,怎么办?
平原之舞
老师,你这个懒人包里的prefs文件夹里面的scripts是空文件夹,工具栏安装失败,可以补充一下吗?
平原之舞
懒人包我跟着视频安装为什么没有安装成功?
狐友9665
付费内容点不开免费视频就能看?
波波饿了
老师 配套文件里没有 sp文件
狐友2822
老师,我画出来的和你的感觉不太一样,你能给我发个Substance Painter 文件让我观摩一下吗?
yanxian1991
老师,请问共用UV的地方,即使移出了第一象限,AO烘焙出来会有干扰,该如何解决呢?
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
课程主要带领大家按照游戏项目的高标准来制作游戏模型,课程更加注重规范,节省资源,UV共用,效率,目的是做出项目中能使用的资源,而非仅作展示使用。以原理为支撑,侧重讲解制作方法和制作审美,使学生能够快速掌握制作流程,通过《挖掘机》学会举一反三,运用教程所学做出次时代游戏模型资产!
——温馨提示——
1.本套教程为技术进阶教程,需要有良好的软件基础知识,如Maya、ZBrush、SP等。
2.教程有一部分边操作边讲解的形式和一部分后期录音解说形式组成,后期录音解说会在讲师认为有必要做解析的地方出现。
3.无加速全记录视频,部分视频内容为重复操作无讲解。
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
次世代游戏模型《挖掘机》案例全流程制作
作者
zhangfyart
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约187小时(全高清录播视频)
使用软件
Maya2022、ZBrush2021、Mamoset Toolbag 4.02、Substance Painter2021、 Photoshop2022
系统支持
不限系统
适合学员
三维模型师、贴图师、已经有3D基础的相关专业在校学生
配套文件
参考图,工具栏,插件,UV格
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
中高模
高模-230321更新
材质球
新增文件
教程目录导航-挖掘机
课程文件(图片参考、视频参考、模型文件、三视图、UV格子)
行业技能
软件教学
专题学习