主编 点评
全部评论 (44)
狐友abSU
枪动画烘焙不上骨骼,给的配套文件骨骼父子级和视频的不一样,真是让人头疼
,怎么解决
狐友SjL0
。。。。看似这么多节课, 一组pose推演就非得拆成几节课,明明就是接着做的没必要拆这么多出来,为了显示教程目录里有这么多好看吗?摆pose的时候 时不时会讲一些构图但思路太少了,但是大部分都是在自己想着做自己的,也没有告诉说为什么要这么做,这么熟练工思路也不说,来这看的大部分应该都是新手吧,谁跟得上。
Jacky
重要的知识点,讲师操作的很熟练,但对学员来说简直是灾难现场。希望从教程的角度出发,减慢速度并讲清原理。
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
流畅炫酷的动作设计是武侠与仙侠动漫动作戏的灵魂所在,懂得此类动画的商业制作标准与规范能大大提高动画的制作质量与速度,流畅的动作衔接,炫酷的打斗动作,花样百出的招式变换以及融合,你都能在本套课程中学习到;本套课程以Maya为主要工具,UE5为辅助工具进行授课;流程涵盖了制作规范——Pose的正确训练方式——节奏的掌控与制作——动画阶段的加工——完整制作演示——虚幻引擎渲染流畅,科学的授课方式让学员能够更加快速与深刻的学习知识。
——温馨提示——
学习本教程,需要有Maya、UE5等软件基础操作能力。
项目
详细说明
教程名称
Maya 武侠动漫影视角色武戏《破云枪》动作设计制作教程
作者
全帧教主
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
6小时30分钟 / 57个课时(全高清录播视频)
使用软件
Maya 2018、UE5 5.1
系统支持
最低RTX-1070及以上显卡
适合学员
动漫制作从业人员,角色动画从业者,CG制作者,游戏动画师,动漫专业在校学生等
配套文件
课程相关工程文件
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