教程参数
教程简介
INTRODUCTION
这是一套偏向UE4的场景搭建与光线追踪灯光学习的教程,帮助学员利用光线追踪与资产快速搭建高质量的科幻写实场景。本教程共分为九章节,涵盖了场景搭建的思路分析、前期的准备、UE4插件推荐、场景搭建的技巧、光线追踪的应用、后期处理、场景优化,渲染输出以及视频制作等等。
同时我们会为每个流程选择合适的软件来创建,教会大家使用插件和资产来节省搭建时间,相信完成本课程后,大家将具备制作大规模场景所需的知识和技能。
——温馨提示——
学习本教程需要有一定的UE4软件基础知识
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
UE4高达《GUNDAM RX-78GP01》场景案例制作【光线追踪丨提供资产】
作者
叶炎庭
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
25课时(全高清录播视频)
使用软件
主软件: UE4.26,Maya2018,Substance Painter2020, 辅助软件:Photoshop ,Marverlous Designer9.0,Adobe Premiere
系统支持
建议主流配置+GTX1060显卡或以上
适合学员
UE地编、游戏卖量视频、UE环境艺术、渲染师、灯光师、动画爱好者,已经有3D基础的相关专业在校学生
配套文件
UE4高达场景工程源文件
主编 点评
Ye长腿叔叔 讲师 置顶
抱歉 ,各位学员,项目工程因为我个人习惯使用了一些插件,所以大家第一次打开的时候可能会提示缺失这些插件,其实这几个插件不安装也不影响观看教程与练习的。这是解决方法:大概应该有3个插件是提示缺失的,分别是pivotTool,Path Follow,Safe Delete,每个插件都会有两次提示,我们都先点击“否”,再点击“是”,以此类推,这样跳过就可以打开工程项目了,要注意提示框里的插件的名字,小心 不要点错。如下图:
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