当前位置: 翼狐网> 大师课> Blender+PS三辅二《自然遗迹》场景原画概念设计全流程
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本教程将从零开始教授如何构思、设计和完成一套《星球大战》、《地平线:西之绝境》和《死亡搁浅》等科幻游戏中常见的复杂遗迹建筑群的环境概念气氛图。讲师将解释每个步骤,并提供示范,包括找到优秀概念,绘制简易草图,寻找适当的参考图以及将参考图融入到自己的设计中。使用Blender软件完成从粗模搭建、到渲染的所有工作流,避免学习新软件和软件之间的问题。教程包括点线面建模、雕刻、材质制作、粒子系统、修改器、插件使用等技术。学完后,学员可以制作课程中展示的类型的建筑和道具,并且通过不同技术进行组合来制作其他风格的建筑和道具。通过本教程还可以学习如何使用Cycles和Eevee两种渲染引擎以达到不同风格的渲染效果。最后,在Photoshop中绘制最终的图像效果,包括使用渲染图通道、photobashing、overpainting等技术手段来达到商业级别的成图效果。
——温馨提示——
此教程在成图效果上为技术进阶教程,但是只需要有Blender软件基础操作知识以及一定的美术素养即可。
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Blender三辅二《自然遗迹》场景原画概念设计全流程
作者
JayCddy
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约49小时/ 81课时 (全高清录播视频)
使用软件
Blender 2.93-3.3、Photoshop任意版本
系统支持
无
适合学员
三维模型师,原画概念设计师,视觉开发艺术家,已经有3D基础的相关专业在校学生
配套文件
PSD源文件,Blender场景源文件,Blender可复用资产文件,纹理贴图
教程目录
主编 点评
全部评论
狐友EiTs
请问 77课 合成前准备怎么没有声音啊?
熊师傅
这个教程虽然老师讲的比较细,电脑配置不够好的话建议就算了,做到后期2080super 32G blender3.4是一直会崩溃的,更不用说打开配套文件了。。。
熊师傅
教程案例项目文件我用3.1 /3.2/.3.3/.3.4 都打不开。。。看来不是版本问题啊。。。
我我我????.
布尔的快捷键是啥
我我我????.
插件在哪里获取
Soap
我5800X+3080+48G也打不开实时渲染预览,我的解决方法是1.直接调好参数在实体模式里开渲就不会崩了,我自己做完文件4个多G比老师的文件还大,也能渲完了。就像这样
调小一点慢慢调试参数去渲染。2.然后还有一个就是用GPU渲染好像是要如图这样
先勾选才能使用GPU,要不然Cycles那的GPU渲染是黑的选上了也是用CPU。3.Blender3.1好像识别不出我的GPU,按照第2条试了没反应,但是换到Blender3.4就行了。(不过GPU有时候不一定比CPU渲得快,而且GPU容易爆显存)4.渲染辉光的Eevee比Cycles慢很多而且没有预览。5.谢谢老师的分享,学到了很多!
狐友5935
老师有没有群的,有些问题不懂的我觉得可以问其他人方便一点
淳
这课买的是真值。就前面这几节课已经物超所值
}Douyao
声音太小了
Trolli
这么多视频没有讲解,应该提前就标注好啊,比如42节,没有讲解就在目录里标出来,,,,,这看了个啥啊
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