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GENERAL
直播介绍
本次公开课将深入解析写实3D角色制作全流程,首先介绍学院派雕塑观察方法在角色建模中的应用,接着讲解如何制作写实角色特有的自定义纹理,并重点演示完全自主控制的皮肤色彩管理技术,最后通过阿诺德材质验证环节为后续UE资产制作提供前期效果测试方案,帮助学员掌握从建模到材质呈现的完整制作体系。
温馨提示
本教程为免费公开课预告,直播将于2025年07月22日(周二)晚上20:00-21:30 直播,欢迎扫下方二维码获取听课链接~
项目
详细说明
教程名称
解析写实3D角色制作流程
讲师
法常
课程内容
全高清教学视频
课时数
约90分钟/ 全直播教程
使用软件
ZBrush
适合学员
影视动画从业者/游戏CG从业者/影视后期从业者/在校大学生/CG兴趣爱好者
主编 点评
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