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    GENERAL

    直播介绍


    本次公开课将深入解析写实3D角色制作全流程,首先介绍学院派雕塑观察方法在角色建模中的应用,接着讲解如何制作写实角色特有的自定义纹理,并重点演示完全自主控制的皮肤色彩管理技术,最后通过阿诺德材质验证环节为后续UE资产制作提供前期效果测试方案,帮助学员掌握从建模到材质呈现的完整制作体系。

    温馨提示


    本教程为免费公开课预告,直播将于2025年07月22日(周二)晚上20:00-21:30 直播,欢迎扫下方二维码获取听课链接~
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    项目

    详细说明

    教程名称

    解析写实3D角色制作流程

    讲师

    法常

    课程内容

    全高清教学视频

    课时数

    约90分钟/ 全直播教程

    使用软件

    ZBrush

    适合学员

    影视动画从业者/游戏CG从业者/影视后期从业者/在校大学生/CG兴趣爱好者

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  • 已完结(共2节)

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那么另一个就是我们的c四d啊,那么c四d是一个很重要的一个软件。作为一个包装设计师来说,我们现在在社会如今的发展的一个趋势下,你是必须要会三d的。"
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