当前位置: 翼狐网> 视频教程> 游戏设计教程> Blender次世代15式轻型坦克案例
教程参数
教程简介
是一门专注于高效游戏资产创作的实战课程。课程将完整演示如何仅用Blender,在不依赖复杂高模雕刻的情况下,从零构建一辆细节丰富的次世代风格坦克。你将学习低模精准建模、UV拆分、PBR材质绘制以及引擎级渲染呈现的全套流程,掌握用简洁方法实现高质量硬表面效果的核心技巧。本课程适合想快速入门游戏美术、提升Blender硬表面建模能力的创作者,带你轻松跨越技术门槛,打造属于自己的战车杰作。
温馨提示:学习本次课程零基础也可快速掌握。





我是一名拥有超过多年一线经验的资深三维全流程设计师。我的职业生涯始于游戏研发,曾深度参与多款端游与手游的项目制作,从场景地编、灯光渲染到核心资产创建均有涉猎。这让我对游戏美术工业化流程与视觉标准有了深刻理解。
因此,我不仅精通从模型、材质到渲染的完整技术链条,更深知不同领域(游戏、VR、影视化视觉)对三维资产的核心要求。在教学上,我反对枯燥的软件操作教学,而是致力于将复杂的行业标准转化为清晰、可执行的实战流程。
在这门课程中,我将带你穿透软件界面,直抵核心的创作思维。我将分享我踩过的“坑”、总结的“捷径”,以及如何让作品达到行业认可的质感。让我们从第一行布线开始,共同打造一份属于你的专业级作品。










主编 点评
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