当前位置: 翼狐网> 视频教程> CG电影教程> 产品级影视生物《异星榴弹兵》高精模型创建攻略-建模篇
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教程参数
教程简介
案例:本课程从2D草图的概念设计开始,通过ZBrush进行角色模型的高模雕刻创作,
雕刻完成之后进行拓扑转低模进入Modo进行模型重构,再对角色进行动画测试,展示完整的生物模型创建流程。
在这套教程当中,学员可以学习高级生物的模型创建过程,同时也会接触到硬表面模型的一些创建技巧以及实用的拓扑技术。
亮点:来自Guerrilla Games的高级生物艺术家Ben Erdt分享创建科幻生物/角色的工作流程,通过详细的步骤分解,
演示生物模型创建过程,分享拓 扑技术,展示模型皮肤细节,带领学员快速掌握产品级的生物建模创建。
难度:中高级
适用:模型设计师
课时:本课程共15节,总长约7小时,掌握一套高级的产品级建模流程。
服务:咨询 QQ:800180920(小美狐新号)/微信:yiihuu(小美狐)/热线:18933949532
购买与否都欢迎欢迎加入高端写实CG交流QQ群:589292014,。
| 让本教程为你解密高级的生物建模技术 |
这是一套由来自Guerrilla Games的高级生物艺术家Ben Erdt讲解的产品级模型创建全流程教学;从2D草图分析了解形象特点开始,到最终模型创建,为绑定骨骼和动画制作做足准备,其中涉及内部细节绘制、拓扑技术布线知识分享、最终角色模型测试等高级技能。学习本课程,轻松掌握产品级生物模型创建流程。
| 行业前沿的生物角色建模课程 |
软件 + 技术 + 流程
二维草图分析了解形象特点
以身体基本图为基础绘制3D角色
绘制装甲部件
ZBrush输出造型
Modo的建模基础
塑造嘴巴内部等细节
最终角色模型测试动画
制 作 流 程 与 内 部 细 节 全 覆 盖
讲师在2D概念草图阶段即对角色造型、细节、配饰进行深入讲解,帮助学员理解一个高品质模型的正确创建方式。在ZB高模雕刻阶段,追求每一个设计细节的还原与再创造,接下来选择门槛更低、更便捷的Modo对模型进行重新拓扑,布线整理,完成高模到低模的转化,流程清晰完成,每一个知识点都有提及。
真 正 用 于 流 程 的 产 品 级 模 形
课程在模型创作阶段会讲解项目流程的制作规范,以及工作流程的优化和模型动画演示,目的都是告诉学员:模型必须应用在工作流程上才能发挥真正价值。掌握完整的产品级模型创建流程你还可以学习本系列下一篇一产品生物《绑定篇》。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
产品级生物建模篇:从2D概念到3D高精模型创建攻略
Ben Erdt(本杰明·埃尔特)
1080P高清视频+工程文件+长期售后答疑服务
15个课时,约417分钟
Zbrush,Modo,Photoshop
不限系统
模型师
工程文件
Ben Erdt是一位形象/生物设计师和建模师,目前作为高级形象设计师在Guerrilla Games工作。在从事游戏工作的十年里,他一直都对创造CG形象情有独钟,以严肃认真而热情满满的做事风格创作出许多成功的角色。Ben对于很多风格的设计都得心应手,喜欢合作型项目,擅长绘画、雕塑、建模、贴图与渲染工作。
他的作品曾被刊登在各种网站和3D Artist, 3D Creative及3D World等CG杂志中,他的风格多向,能设计各种风格类型的作品。
主编 点评
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