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V-Ray3.6 for Maya灯光基础及照明效果渲染教学【正版|中字】
大师

V-Ray3.6 for Maya灯光基础及照明效果渲染教学【正版|中字】

493

39,314人在学 总时长 0 讲师 Ian Ruhfass

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    教程简介

    | 课程介绍 |

    INTRODUCTION

    | 本教程由两次艾美奖获得者、《权力的游戏灯光师Ian Ruhfass倾力奉献, |
    | 课程包含两个部分,分别讲解V-Ray的基础以及利用V-Ray在不同光照场景下的灯光设置。 |
    | 第一部分中,讲解V-Ray的基础内容,学习渲染设置、材质灯光使用等,并进行照明演示; |
    | 第二部分中,以一个场景为例,展示不同日光、夜光、迷雾等照明场景下的灯光设置应用。 |


    温馨提示:

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    学习路上和伙伴们共同进步!

    | 教程宣传片 |

    TRAILER


    主图.jpg

    | 灯光照明渲染从业者的福音 |

    过渡.jpg

    在VRay渲染器使用上会遇到一些什么难点?

    如何设置渲染?如何快速消除噪点?如何在渲染的时候提高质量?如何正确使用光源?
    在课程中,艾美奖获奖3D艺术家Ian Ruhfass会讲解如何快速高效地运用灯光和着色器以及讲解置换,景深,运动模糊和渲染元素的基本运用,以帮助学员在渲染过程中创造出真实感,以及学会如何轻松传达不同的情绪和氛围。学会利用V-Ray进行不同照明效果的灯光渲染,将灯光渲染提升到一个新的水平。                

    | 获得艾美奖的视觉特效大师,带来V-Ray渲染应用课程 |  

    介绍.jpg

    本课程由V-Ray渲染器的基础知识和灯光照明渲染两个部分组成,涵盖了所有必学的关于V-Ray的基础知识及其应用,并通过详细的操作演示,带领学员掌握利用V-Ray进行不明灯光照明渲染的技巧。

    V-Ray室内灯光渲染.jpg

    V-Ray基础知识篇

    Basic Knowledge of V-Ray
    001.jpg
    V-Ray室内灯光渲染.jpg

    核心知识点


    • 首先将讲述如何设置渲染,学习一些重要的渲染设置,在学员能够快速高效地运用灯光和着色器后,继续讲解置换,景深,运动模糊和渲染元素。最后,讲师将展示一个40分钟的照明演示,以便学员可以看到调整灯光的工作流程。


    V-Ray室内灯光渲染.jpg

    时长:3小时16分

    V-Ray室内灯光渲染.jpg

    软件:V-Ray

    序号.png

    V-Ray灯光照明渲染篇  

    Interior Lighting Renderingof V-Ray
    002.jpg
    V-Ray室内灯光渲染.jpg

    核心知识点


    • 在课程中,讲师将展示不同的照明条件下的灯光渲染设置技巧,其中包含日光、夜间、迷雾等三种照明效果,讲解各种技巧,介绍各种类型的VRay照明以及它们的使用方法,并且附赠一个关于使用环境烟雾来帮助传达浓厚氛围感的课程模块,以帮助学员在渲染过程中创造出真实感,以及学会如何轻松传达不同的情绪和氛围。

    V-Ray室内灯光渲染.jpg

    时长:1小时26分

    V-Ray室内灯光渲染.jpg

    软件:V-Ray

    | 国际一线的灯光渲染技术,让你感受 |

     3D特效艺术大师十余年工作经验沉淀

    带 来 影 视 特 效 质 的 飞 跃

    亮点01.jpg

    曾经凭借杰出的渲染技术两度斩获艾美奖的特效艺术大师Ian Ruhfass,在10年的工作经验中,参与过多部影视巨作的制作,其中包括英国电视节目《Trust Me》《胡桃夹子 3D》,以及美剧《权力的游戏》中担任灯光师,长期活跃于3D特效艺术一线,在课程中,将分享在业界一直沿用的工作流程。

     深度讲解V-Ray必备渲染基础

    提 高 渲 染 质 量 的 秘 诀

    亮点02.jpg

    讲师将重点讲解一些需要特别关注的内容,而不是花时间去了解软件本身。内容涵盖包括如何设置渲染,使用材质,使用基础光源等重要基础知识,帮助学员快速熟悉操作,真正提高渲染质量。

     三大典型照明案例带你掌握V-Ray灯光渲染

    理  解  真  实  渲  染  的  意  义


    亮点03.jpg

    讲师通过演示同一场景下日光、夜间、迷雾三种照明效果的渲染过程,通过一边演示照明的制作,一边解释思路,帮助学员理解真实的渲染,在渲染过程中创造出真实感,掌握能够适用于多种风格渲染类型的技术。

    | 讲师介绍课程优势,打消你的学习疑虑 |

    V-Ray室内灯光渲染.jpg

    (学员疑问)

    这套课程使用的是哪个软件进行操作?

    V-Ray室内灯光渲染.jpg

    (讲师解答)

    本视频教程使用 V-Ray3.6 导入Maya 2018 ,但也适用于任何支持V-Ray设置的3D软件,如3ds Max,Sketchup,Blender,Modo或Rhino。

    V-Ray室内灯光渲染.jpg

    (学员疑问)

    课程一共多长时间,我能学习哪些渲染技术吗?

    V-Ray室内灯光渲染.jpg

    (讲师解答)

    这套课程时长超过4.5小时,我会结合十年来的一线工作经验,为你讲解V-Ray基础知识和灯光照明渲染两部分。学习这套课程,你将能够掌握V-Ray渲染器的必备知识,以及使用V-Ray进行室内日光、夜间、迷雾等效果的渲染技术,并学会举一反三,制作其他风格的灯光效果。

    | 教程目录 & 更新计划 |

    • 第一部分:渲染器基础
      1、教程简介
      2、渲染设置
      3、灯光
      4、着色器
      5、景深渲染
      6、灯光演示视频

    • 第二部分:不同照明的灯光渲染
      1、教程简介
      2、日光效果
      3、夜间效果(上)
      4、夜间效果(下)
      5、迷雾效果

    | 教程参数 |

    项目    

    详细说明

    • 教程名称

    • 作者

    • 包含内容

    • 课时数

    • 使用软件

    • 系统支持

    • 适合学员

    • 工程文件

    • V-Ray3.6高级灯光渲染教学

    • Ian Ruhfass (伊恩•鲁法斯)

    • 全高清教学视频

    • 共约4.5小时,11课时

    •  V-Ray3.6 for maya / Maya                          

    • 不限系统

    • 特效师/灯光渲染师

    | 通过本教程学习 你能收获到什么? |

    001.jpg

    学习V-Ray渲染设置等重要的软件基础知识

    002.jpg

    掌握V-Ray在日光、夜间、迷雾照明效果渲染技术

    003.jpg

    学习置换、景深、运动模糊和渲染元素等操作技巧

    004.jpg

    了解V-Ray渲染在实际工作中的操作流程

    | 行业一线的视觉艺术家 倾囊相授 |

    大神讲师,中外交流 打破技术壁垒

    通 往 国 际 水 准 的 新 机 会

    Ian Ruhfass

    Ian Ruhfass(伊恩•鲁法斯),来自加州洛杉矶的视觉特效艺术家。在Elastic/A52公司担任专业3D艺术家,擅长灯光布置及V-Ray特效制作。曾2次获得艾美奖。


    参与过多部影视巨作的制作,其中包括英国电视节目《Trust Me》《胡桃夹子 3D》,以及美剧《权力的游戏》中担任灯光师。


    高端不等于难学

    更多视频课程请登录  www.yiihuu.com

    教程目录

  • 已完结(共12节)

    正序

  • 0/300

    主编 点评

        

    全部评论

    • Ian Ruhfass 讲师 置顶

      Hello everyone. My name is Ian Ruhfass. I'm a Visual Effects Artist in Los Angeles, CA. Professional 3D Artist working at Elastic/A52 in Los Angeles. 2 time Emmy Award winner. A lot of tutorials out there go over the math and theory behind every little attribute in VRay leaving you more confused than when you started, but in this course I will show you the most important things that I focus on in the studio. After becoming comfortable using lights and shaders in a fast/efficient manner, we will go over displacement, depth of field, motion blur, and render elements. At the end, I will show you a 40 minute lighting demo so that you can see my workflow and process as I light a scene.

      2018-11-20 18:13:16
      0  4
    • 讲的很好,学到很多,谢谢

      源自课时11:室内迷雾效果 2021-01-03 16:43:51
      0  0
    • 老师 主编 你们好 我想请教一个 课程之外的关于VDB的问题 就是我的小场景 渲染起来一切都很正常 最基本的测试了下 没有上任何材质的时候 整个场景5秒钟渲染完毕(而且是瞬间开始渲染) 但是一旦加入了 (从vrayvolumegrid导入的)vdb 就会至少四五分钟过后才开始渲染 我想问一下 这是我操作问题 还是哪里需要设置

      2020-05-21 06:26:32
      1  0
      • 徐 _ 青 主编

        添加了VDB确实会变得特别的慢。但是我看到官方说新版本的V-RAY已经修复了这个问题。因此你尝试一下升级看看。而且官方有提供指导手册,不过我找到的是英文的,你可以看看对你有没有用: https://docs.chaosgroup.com/display/...ering+In-Depth

        2020-05-21 11:01:01 0

    • 就是同一个材质球 gpu渲染就没有效果 cpu就有效果 我想问一下这是软件的事还是bug 我的是 vray for maya update 2(v4.30.00 )

      2019-12-25 12:32:11
      0  1
    • 我知道咋回事了 我用的vray Gpu模式 Cpu就没问题 我想问一下这是咋回事呢 有的节点Gpu模式就不好用 是软件的问题吗

      源自课时6:灯光演示视频 2019-12-25 10:48:00
      1  0
      • 徐 _ 青 主编

        Vray可以同时做CPU和GPU渲染。但是这个可能取决于你的电脑配置。如果您拥有功能强大的计算机工作站,例如40个CPU内核和4个GPU,则可以最大利用其所有计算能力。 什么都没闲着。

        2019-12-25 11:26:43 1
    • 在课时6的32分33秒的时候 做到粘土法线连到triplaner的时候 没有反应 但是直接连上去(连到vrayAIsurface上的发现节点) 就没问题有显示 我想问一下 这是bug还是哪里操作有问题 (之前指纹贴图triplaner到reflection的时候就没有问题)

      源自课时6:灯光演示视频 2019-12-25 10:39:23
      6  0
      • 徐 _ 青 主编

        能否截图具体说,一步一步说你做什么操作,遇到了什么问题。我反反复复看视频也无法心神领会到你想表达的意思.....

        2019-12-25 11:33:10 0

      • 你好 就是这个情况 一样的材质 就是gpu模式 没有效果 而 cpu就可以 我想问一下 是软件的问题 还是bug呢 我的是 vray for maya update 2(v4.30.00 )

        2019-12-25 12:21:44 0
      • 显卡是2080

        2019-12-25 12:33:03 0
      • 徐 _ 青 主编

        这可能跟你计算机规格有关。
        同时,您可以创建一个环境变量,看看是否可以解决问题?-System Properties Advanced Environment Variable New-变量名称:VRAY_OPENCL_PLATFORMS_x64-变量值:c ++ / cpu; Nvidia Cuda GeForce gtx 980 GPU index0; (或任何GPU模型)

        2019-12-25 13:47:39 0
      • 徐 _ 青 主编

        如果依然无法得到解决,那么你需要联系软件官方,提供完整版本的GPU驱动程序。这属于软件问题了。

        2019-12-25 13:49:10 0
      • 这个问题官方论坛的3dsmax板块就有人于2019年4月22日提过:https://forums.chaosgroup.com/forum/v-ray-for-3ds-max-forums/v-ray-for-3ds-max-problems/1033825-vray-next-gpu-problem-with-triplanar-mapping-in-bump-slot看来至今仍未解决。

        2020-04-02 17:15:16 0
    • 李李李李

      找了半天没找到关闭阴影在哪3222

      源自课时3:灯光 2019-11-21 02:58:31
      0  0
    • 四维虫子

      讲的好棒

      源自课时11:室内迷雾效果 2019-11-07 14:49:06
      0  0
    • PRO达芬奇


      你好,请问一下着色器章节大概52:12时候,讲到创建小球模拟光穿透起始和末尾来设置sss的radius和weight,是直接看小球大小而定?就这里有些不明白具体意思,抱歉打扰没什么基础emmmm

      源自课时4:着色器 2019-09-04 07:59:53
      3  0
      • 徐 _ 青 主编

        我的理解是,因为不同大小的球直径是不同的,而光和距离是成反比的。光和距离存在平方反比定律的关系。

        2019-09-04 17:03:22 0
      • PRO达芬奇

        感谢解答@徐 _ 青 可以理解成设置的radius值越大,光的衰减程度越大,SSS透光的效果越不明显么。 视频中radius值作者介绍的技巧用小球scale值确定这是随意制定大小的还是说最终看效果直接调试radius的? 就不太懂这个技巧设置值的依据和球关系不清楚。要是设置另一大小的球数值就又变了?(抱歉有些咬文嚼字,就是单纯不明白球大小的技巧有什么依据)

        2019-09-04 17:28:40 0
      • 徐 _ 青 主编

        其实是老师接触多了,所以他得到一些个人的判断和规律,所以你不用太执着。因为其实灯光的调整,是要调整之后渲染,然后再一边观察,然后一边调整的。很难一下子调到合适。如果你看过其他讲师的教程,你会发现他们在调整Arnold渲染的时候也是是反复调整的。

        2019-09-05 16:49:00 0
    • 心莘乡兮

      配套文件下载到一半就停止了,怎么办,急需啊

      源自课时9:室内夜间效果-上 2019-08-16 22:35:47
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        你好,配套文件下载正常哦。如果你那里有问题的话可以咨询客服QQ:800180920,帮你看一下。

        2019-08-19 15:27:08 0
    共23条 10/页 下一页123
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讲师

Ian Ruhfass
Elastic/A52专业3D艺术家
视觉特效艺术家 两获艾美奖 VRay特效制作

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