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影视动物角色《蜥蜴的凝望》全流程制作【实名认证】
大师

影视动物角色《蜥蜴的凝望》全流程制作【实名认证】

68

1,551人在学 总时长 0 讲师 剑走

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    教程简介

    | 课程介绍 |

    INTRODUCTION

    本套教程将为你展示制作影视级作品的流程和方法。制作过程中会讨论多种不同方法和步骤,

    以方便以后制作别的作品中为你打 开思路,从建模开始的注意事项 ,

    到雕刻,拓扑问题,UV展开,绘制纹理的流程,以及最重要的渲染和合成工作。运用传统的

    影视制作流程,所以我们并不打算用SP的贴图流程,这样能够让你了解到最为根本的材质原理。

    拥有这套传统的影视级生物雕刻技术,再加上你的匠人般的雕刻精神,定能打造出让你满意的作品!


    温馨提示(重点):

    学习本教程需实名认证

    本教程持续更新中,时长约11个小时,教程更新中优惠价299元,更新完成后恢复原价499元
    购买后,请添加翼狐客服QQ号:800180920(小美狐),或者微信号:yihuwang9,讲师会提供教程答疑服务哦!


    | 教程宣传片 |

    TRAILER


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    | 高级影视生物角色有什么制作要求! |

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    传统影视角色制作流程是怎么样的?


    在传统的影视角色制作流程中,需要经过参考图的提取、创建出简模、模型的精细雕刻、传统的材质贴图绘制,能让你在往后的贴图学习中掌握更自如,升深入的了解根本的材质原理,Zbrush传统雕刻技术,雕刻初学者的首选。

    | 传统影视生物角色雕刻技术-《蜥蜴的凝望》 |

    1.gif

    本课程致力于帮助学员掌握Zbrush生物纹理雕刻技法,打牢高模雕刻基础,并学习Zbrush贴图绘制,掌握经典Zbrush技法,全面提升工作效率;

    课程利用的软件是max、zbrush、vary、ps还有一些展UV的小软件,在版本上没有太大的要求,在课程中演示传统的影视生物的雕刻流程,涵盖传统雕刻技巧、贴图绘制原理、渲染、合成等技术,打造超写实的影视蜥蜴角色,一个好的作品是需要有匠人精神去雕琢出来的,作品制作始于兴趣也希望大家能够终于自己从作品之中得到成就感和在技术上得到提高!

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    蜥蜴大型塑造

    Lizard large-scale molding
    分部1.jpg
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    核心知识点


    • 本部分将讲解如何利用参考图创建蜥蜴的大体模型,使用ZBrush进行蜥蜴的头部、身体、各个部位的初步雕刻。


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    课时:第二章

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    软件:ZBrush

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    高模精细雕刻

    High precision engraving
    分部2.jpg
    教程名称.jpg

    核心知识点


    • 在本部分将为你讲解到蜥蜴的高模雕刻,对模型进一步的精细化雕刻,身体各局部的细化,添加纹理,鳞片等,创造出逼真的蜥蜴模型。

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    课时:第三章

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    软件:ZBrush、vary

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    贴图绘制

    Texture mapping
    分部3.jpg
    教程名称.jpg

    核心知识点


    • 在这一部分将演示如何利用高模配合贴图的制作以及分层渲染和后期合成等,学习贴图的绘制原理,让你能掌握更多的贴图制作方法。


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    课时:第四章

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    软件:Marmoset Toolbag、Ps

    | 超写实影视生物&模型雕刻技术亮点 |

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    讲解生物模型雕刻流程上的每一个关键点和注意事项,让你的模型得到一个高效高质量的塑造流程,一个规范的雕刻流程能够让你跟普通模型拉开差距!

     掌握影视模型的贴图绘制原理

    学习更多的贴图绘制技巧

    亮点2.jpg

    要想把模型的贴图处理的更干净、逼真,唯有深入了解贴图的制作原理是什么,这才有利于你对贴图的完美运用,很多人只限于SP智能材质的制作方法,却不懂其中的原理,学完这套教程,你便能掌握更多的贴图制作方法。

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    教程名称.jpg

    (学员疑问)

    为什么选择zbrush软件进行贴图绘制

    教程名称.jpg

    (讲师解答)

    因为zb的生物贴图绘制方式是非常典型直观的,而现在很多人都忘记学习这个了,我希望通过本套教程大家能学会这种技法,创作出更好的作品。

    教程名称.jpg

    (学员疑问)

    适合零基础学员吗?课程对学员有什么要求吗?

    教程名称.jpg

    (讲师解答)

    所需软件基础有:3D max、Zbrush、ps、Marmoset Toolbag。

    | 教程目录 & 更新计划 |

    • 第一章:
      课时1:教程宣传片:
      课时2:教程内容概述

      第二章:
      课时3:素材整理及简模调整
      课程4:头部拓扑结构修改1
      课程5:大型调整1
      课程6:头部拓扑结构修改2
      课程7:局部比例调整
      课程8:四肢大型调整
      课程9:头部褶皱调整
      课程10:眼睛周围大型雕刻

      第三章:
      课程11:身体褶皱雕刻 1
      课程12:身体褶皱雕刻 2
      课程13:添加背刺简模
      课程14:添加指甲和前刺简模
      课程15:增加刺和指甲细分
      课程16:身体和刺的各部分衔接
      课程17:模型展UV处理
      课程18:头顶大结构雕刻
      课程19:眼睛周围鳞片雕刻





    • 课程20:嘴部鳞片雕刻1
      课程21:嘴部鳞片雕刻2
      课程22:腮部鳞片雕刻
      课程23:腮部鳞片及脖子细节雕刻
      课程24:身体鳞片制作方法
      课程25:局部细节调整

      第四章:
      课程26:颜色大关系绘制
      课程27:局部颜色绘制1
      课程28:局部颜色绘制2
      课程29:cavity添加
      课程30:头部颜色细节
      课程31:头部颜色细节及贴图映射
      课程32:UV修改及Body Paint 颜色修改
      课程33:身体其他部位颜色绘制
      课程34:眼球模型贴图制作
      课程35:尾巴颜色细化
      课程36:整体颜色细化
      课程37:置换贴图法线贴图导出
      课程38:石头模型制作
      课程39:石头贴图绘制导出
      课程40:TPoseMesh 运用
      课程41:Pose细节调整

    | 教程参数 |

    项目

    详细说明

    • 教程名称

    • 作者

    • 包含内容

    • 课时数

    • 使用软件

    • 系统支持

    • 适合学员

    • 工程文件

    • 影视动物角色《蜥蜴的凝望》全流程制作

    • 剑走

    • 高清视频教程

    • 约15个小时,50个课时

    • 3D max 2018、Zbrush、ps、Marmoset Toolbag

    • 不限系统

    • 游戏模型师,影视后期模型师,三维动画模型师,CG爱好者

    • 角色模型文件

    | 通过本教程学习 你能收获到什么? |

    收获.jpg

    掌握Zbrush雕刻技术、贴图制作方法及PBR贴图制作原理

    收获1.gif

    学会如何制作出超写实动物

    | CG艺术家 倾囊相授 |

    头像.jpg

    剑走

    剑走,上一代CG艺术家,拥有深厚的艺术功底,有过超10年的绘画基础。擅长创作个性化的视觉效果。
    参与过国内一级的5D影视短片,《国际战争》《飞鹰》《魔鬼过山车》等一系列真实刺激CG短片。参与制作《侍魂》《神雕侠侣》等游戏CG宣传片。现阶段从事游戏行业,参与手游《梦幻诛仙》《剑与魔法》以及多款海外3D游戏也取得了一定的成绩。


    影视级写实生物雕刻

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    教程目录

  • 已发布11节,持续更新中... 最近更新时间 2019-12-05

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      请问全部更新完要多久?

      9天前
      1  1
      • 游戏主编: 主编

        大概需要两个月的时间

        8天前 2
    共1条 10/页 1
    我要发表
  • 教程配套文件,一站式便捷学习,我们会不定时更新上传新的配套文件。

    ZB高模-蜥蜴

    大小387.74MB 上传日期2019-11-28
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    ZB高模-石头

    大小308.41MB 上传日期2019-11-28
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    蜥蜴工程文件-maps

    大小248.45MB 上传日期2019-11-28
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    蜥蜴工程文件02

    大小65.91MB 上传日期2019-11-28
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    • 练习文件

    蜥蜴工程文件01

    大小48.24MB 上传日期2019-11-28
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剑走
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