当前位置: 翼狐网> 大师课> 暴雪大神院线级影视场景《奇幻森林》制作流程【英音中字】
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 本教程由暴雪大神贾米尔强力助阵,他在建模,纹理,视觉开发,照明,渲染,数字绘画等方面造诣颇深,又有多年丰富的国际项目经验,定会让大家收获满满,学有所成!|
| 本次教学案例《奇幻森林》,概念图出自韩国概念艺术家Jo hui-je之手,课程中详细的演示如何运用三维技术高度还原这幅精美的概念原画,从勾勒草图场景开始到每一个资产的模型创建,如:地形、花朵、叶子、树干、根部、藤蔓、蘑菇灯等资产的雕刻,再进行UV和纹理化,为场景增加真实感,最后进行场景的整体组装以及在PS中合成渲染等知识点。|
温馨提示:
学习本教程前,你需要先掌握Maya和ZBrush的软件基础操作。
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
暴雪大神院线级影视场景《奇幻森林》制作流程
贾米尔·布兰科
高清视频
共约60小时,142个课时
Maya2018, ZBrush2018, Substance Painter2018.3.1,RizomUV2018, Photoshop
不限系统
3D模型师,场景设计师,3D艺术家, CG艺术家
工程源文件
教程目录
主编 点评
全部评论
Joan
请问用的是什么工具吧花分开的
momo
请问笔刷选的点为什么是歪的?笔刷还不选择球体,一按ctrl+d就会出现另外一个模型,该怎么办,帮帮新人QAQ
MAMAKO
maya mash 在复杂模型上绘制散布,不贴合模型(腾空)怎么办。
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