当前位置: 翼狐网> 大师课> 游戏动作养成计划-不同游戏动作制作思路【系统课程】
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 本教程主要讲解游戏动画制作方法,包括了基础动画制作流程,动画制作思路,
角色pose,走路、待机、打斗、角色交互等诸多动画种类,是一套多案例的系列课程。
课程分为初、中、高三个阶段教学,涵盖男性,女性、四足动物、龙类等多个动画类别,是一套系统的教学方案。
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
《游戏动作养成计划从0到100》
李政霆
全高清教学视频
约27小时,57课时
max2018/2016
不限系统
影视动画师、游戏动作师、即将从事动画工作者
每个案例的原始文件
从业8年,教育行业经验3年,在从事教育期间,学员遍布游戏各大公司,有网易、字节跳动、37互娱、完美世界、多益网络、西山居等。
曾任卡尔文化传媒动画总监,梓楠文化艺术培训部动画主管,山西传媒学院讲师,雏龙网络科技有限公司创始人,参与制作《王者荣耀》《鸿图之下》《逆水寒》等各种项目的外包工作。
主编 点评
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