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42,361人在学 总时长 0 讲师 刘同学
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GENERAL
课程介绍
本课程是BonyFace面部绑定插件的基础教程。BonyFace是使用Max脚本编写的一个复杂的面部动画系统,可以与max结合使用快速的创建出人物的面部骨骼系统。课程主要带大家了解表情制作,以及BF插件的基本使用方法,再通过两个案例实战流程引导大家上手BonyFace插件。
温馨提示
本教程已更新完,时长约4个小时,VIP免费学习,成为VIP用户请点击顶部开通VIP观看。
CHAPTER
课程章节
第一章:角色面部表情动画介绍
课时1:角色面部表情动画介绍
课时2:使用修改器制作表情动画
课时3:BonyFace3.2的安装与工作界面
第二章:插件使用详解
课时4:BF插件基本制作步骤
课时5:使用前测试与具体要求
课时6:BF插件布线讲解
课时7:BF插件扩展工具的使用
课时8:BF插件帮助说明
第三章:表情绑定实战1
课时9:实战1-分离模型与使用前准备
课时10:实战1-脸部布线01
课时11:实战1-脸部布线02
课时12:实战1-蒙皮绑定与动画检测
课时13:实战1-动画制作
第四章:表情绑定实战2
课时14:实战2-分离模型与解决
课时15:实战2-脸部布线01
课时16:实战2-脸部布线02
课时17:实战2-蒙皮绑定与动画检测
课时18:实战2-动画制作
第五章:问题与总结
课时19:常见问题合集与解决办法
课时20:课程总结与补充
PARAMETER
课程参数
全高清教学视频+工程文件
项目
详细说明
教程名称
BonyFace人物面部动画绑定基础课程
讲师
刘同学
课程内容
全高清教学视频+工程文件
课时数
20个课时,约4小时
使用软件
3dsMax、bonyface
适合学员
动作设计师,角色绑定师,动画师,相关专业在校学生
工程文件
模型,渲染图,插件
主编 点评
领航员
bonyface在max2020版本还能用吗?
黑白白黑
这个脸部骨骼弄好了以后跟身体的骨骼怎么相结合
Newood
为什么一绘制曲线,会打开脚本代码对话框??
狐友OUm4
老师我想问一下,头像两边不对称怎么去单独调整曲线,比如左边一只眼睛,跟右边的眼睛怎么去单独跳
狐友OUm4
配置用户页面为什么插件拖不动呀老师
狐友6438
按照教程拾取头部,为何会出现这两个错误导致拾取失败?
狐友266I
官网的教程谷歌还是360都 有风险提示,跟本打不开,这个脸部骨骼弄好了以后跟身体的骨骼怎么相结合?B哥教一下
狐友266I
老师这个脸部骨骼弄好了以后跟身体的骨骼怎么相结合?为什么这个问题不可以说?骨骼和头部链接不对,我BIPED头连也不对,和质心连也不对,?老师你这是故意留悬念给大家吗?课里最后就提一下也不说怎么弄,下面有人问你也不说?这个问题是国家机密吗?
︶哓夢覺醒〃
老师,能不能录一段视频详细讲一下怎么与角色身体绑定?
︶哓夢覺醒〃
教程介绍不是说有20节课吗?列表中怎么只有18节?
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