当前位置: 翼狐网> 大师课> 次世代《超A米老鼠》朋克风模型制作【案例精讲】
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 本课程是次时代手办模型教程,利用建模软件里面非常基础的几何形体搭建出复杂且生动的角色模型。|
| 此次教程很荣幸得到原画师Jake Parker的授权许可,才有机会在这里展现这个奇妙之旅,从2D原画逐步变成质感超棒的3D手办模型。将教大家如何从原画分析立体结构搭建剪影模型入手, 到高摸、拓扑、展UV、绘制法线、增加细节、配色原理、做旧绘制,后期渲染一步一步深入分析每个步骤的制作过程和创作心得。|
| 希望大家跟着本套课程可以做出专属于自己的次时代手办作品。|
TRAILER
本套教程学习难度并不大,不要被最终效果蒙蔽了眼睛,其实你们也可以的,只是需要一个契机与一个梦想。只要你用心跟着学你将学会如何分析原画,怎样剖析结构,怎样用原画剪影方式快速搭建初始模型,深入分析原画结构和机械原理,利用结论搭建剪影模型,方便后期快速制作出比例准确的模型。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
次世代《超A米老鼠》朋克风模型制作【案例精讲】
奢凡Vita
高清视频+工程文件
约20小时
3ds Max 2015、RizomUV VS RS 2020.0、Substance Painter 2020.1.1、Marmoset Toolbag 3
不限系统
3D模型师、角色模型师、影视模型师、CG美宣、相关专业在校学生
参考图片,基础模型,笔刷(不提供案例原文件)
主编 点评
狐友5c0I
老师您好!我购买了您主讲的《超A米老鼠》课程,想请教一个问题,在3dsmax的建模中,你经常使用环形加线这个命令,请问在那个面板下能找到?谢谢!
狐友3517
老师好,sp分开部件出法线时没有问题,模型组合起来指定法线后多了很多多余的结构,请问是为什么
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