/ 由浅入深,全能攻克,C4D跟着学,事半功倍 /
软件基础
- C4D界面操作
- 常用工具技巧
软件使用知识
必备技能
- 灯光材质
- 建模渲染
- 动画图形
动画技巧
- 关键帧动画
- 运动图形动画
- 动力学动画
工作项目案例
- 产品动画
- 三维动态设计
- 商业化流程解析
/ 软件入门到成品制作,动画设计,一套搞定 /
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在软件技术层面,掌握C4D基础操作,视窗视图,对象参数,了解父子级关系,层级工具及插件安装,掌握生成器,造型,变形器工具组等。
阶段学习重点:
1.C4D视窗操作,视图设置,对象参数设置
2.父子层级关系,插件预设安装
3.生成器工具组,造型工具组,变形器工具组等
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渲染,是CG的最后一道工序,亦是视觉最终呈现最为关键的一步;我们需要掌握灯光,材质的创建,还有生活中常见材质的制作与技巧。
阶段学习重点:
1.C4D灯光解析,如点光,面光,聚光灯,环境光等
2.C4D材质系统详解,掌握创建材质方法
3.常见材质创建,如金属,玻璃,3S,木材等
4.摄像机系统详解
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运动图形是C4D最为出彩的功能,能制作出各类创意动画,在建模模块中发挥强大作用,动力学操作十分精简,掌握后能满足许多创意动画实现。
阶段学习重点:
1.运动图形核心板块,克隆,破碎,矩阵,实例等讲解
2.深入研究运动图形模块追踪对象,运动样条,运动挤压,多边形FX功能
3.解析简易,随机,公式等核心效果器
4.动力学系统全面解析
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Octane渲染器是目前C4D使用人群中最受欢迎的渲染器之一,它具有高效的渲染速度,GPU渲染能大大提高你的工作效率,本阶段学习掌握oc渲染器的灯光,材质,节点编辑器等核心功能。
阶段学习重点:
1.Octane渲染器插件安装与基础页面操作
2.各类灯光,日光,区域光,环境光等解析
3.材质系统,基础材质漫射,高光,透明材质等解析
4.OC渲染器最核心节点编辑器解析
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关键帧动画是动画初学者必须要掌握的基础技能,通过K帧进行动画的初步操作,赋予静物动起来的能力。
阶段学习重点:
1.关键帧动画k帧方法
2.octane渲染器-动画渲染能力
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运动图形是C4D最为知名的模块,可以使用运动图新模块快速制作出创意动画,是进入动态设计行业的必修课。
阶段学习重点:
1.运动图形模块,克隆配合各种效果器的学习
2.变形器与效果器等结合联动使用
3.完整的动画制作流程学习
C4D 3D变形动画《玩具淘气包》20课时·7小时4分钟
章节目录
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第1节:自行车演绎初识简易与随机效果器
(25:25) 试看 -
第2节:车身碎片效果多边形FX探秘
(17:29) 试看 -
第3节:车身碎片布料消散模拟
(15:18) -
第4节:车身车轮动效演绎
(18:30) -
第5节:步幅效果器制作车轮演绎
(24:33) -
第6节:车身演绎球化效果器揭秘
(26:10) -
C4D 汽车动画演绎球化与扭曲变形器
(21:18) -
第8节:薯条汉堡演绎动画
(35:56) -
第9节:冰激凌演绎动画多边形FX
(18:47) -
第10节:薯条飞舞样条与公式效果器探秘
(21:40) -
第11节:爆炸变形器动画探秘
(18:50) -
第12节:吞噬小球爆炸FX演绎效果制作
(15:19) -
第13节:效果器综合应用底座形变演绎
(18:20) -
C4D 扭曲变形器制作喇叭扭曲动画
(11:15) -
第15节:留声机消失演绎动画
(16:28) -
第16节:手机动破碎分裂与多边形FX
(28:51) -
第17节:产品显现演绎
(16:37) -
第18节:摄像机动画调节技巧
(17:58) -
第19节:动画预览与渲染部分
(20:51) -
第20节:序列帧输出与AE后期合成
(34:56)
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C4D动力学模块可以快速模拟出具有现实生活中动力学特征的动画,大大节省K帧时间,模拟许多有趣的动画,包括刚体,柔体,布料等。
阶段学习重点:
1.动力学刚体,柔体的实际应用
2.动力学配合运动图形,粒子等综合使用
3.动力学模拟技巧与提高模拟效率
第四章:C4D场景海报与动力学动画《前进小球》30课时·6小时14分钟
章节目录
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课时1:教程宣传片
(01:04) 试看 -
课时2:使用样条变形器与对称工具搭建滑梯1
(15:37) 试看 -
课时3:使用样条变形器与对称工具搭建滑梯2
(09:52) -
课时4:巧用圆环制作U型轨道
(10:45) -
课时5:样条布尔详解以及利用缝合工具制作铅笔1
(13:57) -
课时6:样条布尔详解以及利用缝合工具制作铅笔2
(11:32) -
课时7:巧用克隆工具以及对称制作梯架
(12:48) -
课时8:如何在平面上打孔以及不规则形体的建模方法
(15:12) -
课时9:巧用阵列制作风扇扇叶以及晶格的高效实用方法
(16:04) -
课时10:巧用阵列制作风扇扇叶以及制作小车和花篮
(19:02) -
课时11:利用布料以及变形器制作绸带
(16:19) -
课时12:利用FFD变形器对绸带精细造型
(12:50) -
课时13:挤压配合倒角命令对场景墙体的进行搭建
(10:15) -
课时14:使用切刀以及选择工具制作机器模型
(10:36) -
课时15:巧用晶格制作网孔以及场景墙体的搭建
(10:58) -
课时16:巧用阵列制作常规瓶盖
(13:52) -
课时17:巧用动力学制作多米诺骨牌倾倒动画
(19:09) -
课时18:巧用分裂与克隆来搭建简单的房子模型
(09:48) -
课时19:巧用C4D粒子动力学制作雪花飞舞
(12:19) -
课时20:巧用克隆进行打洞制作墙体
(10:14) -
课时21:巧用阵列建模制作螺帽部件
(08:50) -
课时22:啤酒酒瓶盖的快速建模
(09:38) -
课时23:阿诺德渲染器渲染部分:窗口的设置与材质简单认识
(12:10) -
课时24:阿诺德渲染器渲染部分:材质的调节
(09:15) -
课时25:阿诺德渲染器渲染部分:材质调节纹理标签的用途与注意事项
(09:32) -
课时26:阿诺德渲染器渲染部分:材质赋予与渲染设置
(12:51) -
课时27:球体滚动与弹跳小球表现流程
(14:15) -
课时28:样条动力学详解蠕动铅笔表现过程
(12:38) -
课时29:摄像机动画调节
(19:15) -
课时30:后期AE合成与调色
(13:31)
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目前市场最受欢迎的C4D动画从业方向非产品动画莫属,各类电子产品,化妆品,品牌演绎等等,都需要动态演绎来丰富产品表现与内涵。
阶段学习重点:
1.C4D到Octane的产品动画制作流程
2.动画曲线调整与技巧
3.动画转场探究与实践
第二章:C4D产品动态演绎《手机动效制作》14课时·3小时22分钟
章节目录
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第1节:课程概述
(02:42) -
第2节:打光法—反光板的妙用
(19:31) -
第3节:动画细节灯光布局
(17:31) -
第4节:运动灯光调整与渲染
(08:22) -
第5节:镜头2课程概述
(02:02) -
第6节:打光之法—打光方法学习
(19:00) -
第7节:手机动画演绎关键帧
(19:07) -
第8节:渲染设置序列帧导出
(06:49) -
第9节:镜头3展示与材质调节
(19:41) -
第10节:灯光关键帧演绎与镜头材质调节
(20:24) -
第11节:镜头4灯光演绎
(18:21) -
第12节:动效镜头演绎制作
(19:39) -
第13节:动效镜头材质灯光制作
(09:51) -
第14节:手机演绎动画合成剪辑
(19:39)
第三章:C4D 动态设计《无线蓝牙耳机》概念宣传片33课时·9小时50分钟
章节目录
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课时1:概念摩托车镜头设计与动画调节
(24:56) 试看 -
课时2:隧道镜头表现场景搭建与动画调节
(17:44) -
课时3:特写镜头展示动画调节
(14:58) -
课时4:摩托展示动画-1
(12:39) -
课时5:C9-14 产品展示上
(12:41) -
课时6:C9-14产品展示下
(14:19) -
课时7:耳机佩戴
(16:51) -
课时8:隧道
(18:16) -
课时9:C19-1镜头制作上
(22:16) -
课时10:C19-2镜头制作下
(23:26) -
课时11:C19-3镜头制作下
(14:49) -
课时12:C20-1摩托车近景细节上
(14:54) -
课时13:C20-1摩托车近景细节下
(16:46) -
课时14:能量柱镜头
(16:11) -
课时15:长轨道镜头制作
(16:08) -
课时16:长轨道镜头制作2
(16:29) -
课时17:长轨道镜头制作2
(21:36) -
课时18:C30镜头制作
(24:07) -
课时19:渲染篇C1-1
(17:33) -
课时20:渲染篇C1-2
(17:27) -
课时21:渲染篇C1-3
(16:53) -
课时22:渲染篇C1-4渲染
(17:57) -
课时23:渲染篇C2
(22:40) -
课时24:渲染篇C2-2
(21:25) -
课时25:渲染篇C3-1
(17:58) -
课时26:渲染篇C3-2
(17:58) -
课时27:渲染篇C3-3
(17:58) -
课时28:渲染篇C3-4
(16:08) -
课时29:渲染篇C4-1
(12:40) -
课时30:渲染篇C4-2
(12:31) -
课时31:渲染篇C4-3
(19:15) -
课时32:概念耳机动画AE部分-1
(22:00) -
课时33:概念耳机动画AE部分2
(21:24)
第四章:C4D高效制作产品短视频17课时·3小时13分钟
章节目录
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序:宣导片
(01:52) 试看 -
课时01:显卡材质赋予
(11:32) -
课时02:显卡灯光渲染
(04:45) -
课时03:反光板优化局部细节
(09:07) -
课时04:概念芯片场景搭建(上)
(23:27) -
课时05:概念芯片场景搭建(下)
(05:52) -
课时06:概念芯片材质渲染
(17:19) -
课时07:Redshift渲染器后期调色模块
(12:43) -
课时08:组件分解K帧动画
(14:33) -
课时09:显卡镜头动画(上)
(14:52) -
课时10:显卡镜头动画(下)
(09:24) -
课时11:渲染输出动画序列帧流程
(09:54) -
课时12:显卡动画后期合成
(22:13) -
课时13:音乐和音效剪辑
(08:40) -
课时14:片尾制作
(22:40) -
课时15:产品视频渲染输出
(03:25) -
课时16:课程总结
(00:51)
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动态设计是产品动画的理论基础,你需要明白许多镜头语言与其含义以及怎么做,本阶段由一线动态设计师亲授,传授工作经验与技巧。
阶段学习重点:
1.动画里基础与审美提升
2.运动规律与动态专场
3.动态设计案例实操
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