主编 点评
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全部评论 (5)
拾一
遇到两个问题:1,我子工具里有两个物体,可是用ZPLUGIN下的渲染输出 只能渲染出子工具下第一层的物体 第二层物体渲染不出贴图。2,从MAYA布置好UV 输出 导进ZBRUSH, 总有一个物体的UV出现高亮显示, UV上的一个点 跑到了不该跑到的位置。 很烦人 有什么方法可以解决这2个问题吗?
豆油(豆子582)
后面翻译的是什么,话都不能连成一句,真的坑
匠心
没有工程文件吗?
匠心
没有
君撂
很多软件没有讲操作啊,看这个教程得把每个软件都了解才行
教程参数
教程简介
课程介绍:
案例:本课程以蒸汽朋克风的科幻街道为案例,来自暴雪娱乐的高级场景艺术家Devon Fay从最初寻找参考图片开始,带你高效完成创作逼真CG场景的全过程;
亮点:本课程由暴雪大神引导CG场景搭建的思路,将深入剖析科幻场景全流程绘制细节,结合多个三维软件高效组合应用,并涵盖场景简模搭建与灯光渲染技术,既提升设计技能,又培养设计思维;
难度:本课程属进阶型三维场景搭建课程,需要学员懂得基本的Maya/Zbrush等3D软件的基本操作。
适用:影视模型师、场景模型师,环境艺术家都能从本课程中掌握从事CG场景绘制必备的技能;
课时:本课程共14节课,仅需6小时49分即可掌握科幻风写实场景的搭建全过程,同时提升设计思维;
服务:咨询 QQ:800180920(小美狐)/ 微信:YIIHUU(小狐老师) / 热线:18933949532
购买与否都欢迎加入三维高手交流QQ群:589292014,
——宣传视频——
| 那些脑洞大开的电影场景是如何搭建的|
在CG行业,出于特效及成本的考虑,需要进行三维场景搭建,成熟的三维造景能最大程度地传达游戏及电影的世界观及视觉。
· 更高效、更节约成本
· 不再客观环境限制、视觉效果更好
· 人为地增加细节、可控性更高
| 选择C4D与KeyShot的好处 |
|高级的三维造景处处都是细节 |
| 跟暴雪资深场景艺术家一起搭建科幻街道场景 |
本课程是暴雪大神带来的影视级场景锻造手册。在本课程中,来自暴雪娱乐的高级场景艺术家Devon Fay将从寻找参考图片开始,注重开拓设计思维,通过清晰的步骤展示如何创建CG场景。本课程中朋克蒸汽风格的科幻街道场景为案例,教你如何提炼思想,并通过清晰的步骤加以实现,以制作想达到的场景。
正确选择参考图片,快速搭建场景简模,有效布局场景内容,综合运用材质灯光绘景渲染,带你掌握高效创作逼真CG场景的全过程。
| 多软件高效配合的三维场景表现课 |
学 习 思 维, 举 一 反 三
CG场景搭建的思路全引导
深入剖析科幻场景全流程绘制细节
多个三维软件高效组合应用
涵盖场景简模搭建与灯光渲染技术
在场景里增加生动的故事细节
展 示 场 景 搭 建 每 一 细 节
课程中讲师通过多软件组合,从场景的参考图与布景安排开始,一步步完成模型创建、细节刻画、贴图绘制、布料模拟、灯光渲染等环节。
真 正 的 学 习 福 利
Devon Fay作为行业顶尖的暴雪娱乐资深环境艺术家,曾负责《星际争霸2》《暗黑破坏神3》《使命召唤》等国际游戏的场景搭建,在课程融入了独家的场景搭建理念与设计思维,思维比技术更可贵。
让 三 维 场 景 表 现 高 人 一 等
在使用MAYA完成主体模型的创建之后,使用ZBrush进行细节元素的刻画,通过后期灯光渲染营造科幻、蒸汽朋克风格的故事性场景。
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项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
蒸汽朋克CG写实场景《Steampunks Street 完全创建》攻略
Devon Fay
FHD教学视频
14节,6小时49分
Maya/zbrush/MD/Quixel Ddo/Vray/PS
不限系统
影视模型师,场景模型师,环境艺术家
暂无工程文件
本教程无配套文件,如有疑问/需求,请点击:咨询小美狐
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