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    本节评论(2)

    • 不带鱼饵去钓鱼

      在哪能下载OC渲染器插件呢

      2018-12-02 22:10:15
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        由于版权原因,网站不提供插件的下载,如有需要可以加入翼狐C4D学习交流群问问,QQ:872020591。

        2018-12-03 10:50:12  0
    • 芥末芥末

      赞一个

      2018-11-27 23:09:50
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        2018-11-28 10:13:01  0
    共2条 10/页 1

    全部评论 (12)

    课程作品
    • 狐友7662


      感谢老师教导 感觉灯还用的不太熟练 另外我个人有一个疑问 咱们车玻璃那块为啥不开伪阴影 我以为玻璃材质都得开

      源自课时7:渲染输出与最终后期合成 2021-06-08 10:04:16
      0  0
    • 格林安先生

      讲的挺好的 临摹有效果 车漆材质我用的遭波里的碎片+变换0.01做的磨砂颗粒装 效果也不错

      源自课时6:灯光对于渲染氛围的影响2 2020-06-18 14:19:03
      1  0
      • 小美狐

        感谢你对课程的肯定与支持,你已经学以致用啦!厉害!

        2020-07-16 16:57:45 0
    • I-151-李佳赛

      老师凹凸细节是什么作用,看你把凹凸细节改到百分之50了

      源自课时2:混合材质调节之车漆表现 2019-11-13 18:02:14
      0  0
    • GOTO N1

      为啥调完MIX材质,却不使用MIX材质,而仅仅只是把光泽材质赋予车漆上面去?

      源自课时2:混合材质调节之车漆表现 2019-10-23 14:25:51
      0  0
    • 艾沃派翼狐网VIP

      欧老师打卡

      源自课时5:灯光对于渲染氛围的影响 2019-09-18 17:34:40
      1  0
      • 小美狐

        学习加油哦~

        2020-07-16 16:58:04 0
    • 赤子心

      想问一下渲染出图的话分辨率我设置1080的,但是大图精度不够,放大看细节很模糊,这里的话应该设置哪里?我把采样增高一样的模糊

      源自课时2:混合材质调节之车漆表现 2019-09-12 11:52:54
      0  0
    • Kun

      噪波的衰减是什么意思呢,我不是很明白

      源自课时2:混合材质调节之车漆表现 2019-07-30 02:05:03
      1  0
      • a君

        衰减越高,细节越多,越清晰

        2019-08-08 09:42:35 0
    • Kun

      老师讲课有点难懂,为什么混合材质不一个个边渲染边讲解呢,学了几遍还是一脸懵逼

      源自课时2:混合材质调节之车漆表现 2019-07-22 16:26:50
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        您是哪里没有看明白呢?可以描述下您的问题哦

        2019-07-26 14:49:28 0
    • 作为素材搬运工的关欣欣


      我这播放不了视频,刷新一个小时了,还是这样,我换了两个电脑也一样

      源自课时2:混合材质调节之车漆表现 2019-07-21 14:28:57
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        你好,这里检查是可以播放的,仍不行可以联系客服QQ:800180920,帮你检查下原因。

        2019-07-22 09:58:39 0
    • 那年

      感觉你这不像车漆啊,车漆不都是很光滑的嘛,你这这么粗糙。

      源自课时2:混合材质调节之车漆表现 2018-12-15 16:39:14
      2  0
      • 小美狐 官方客服

        不是的哦,车漆不都是很光滑的,黑色很多这种偏磨砂的,这哪里模糊了额。

        2018-12-17 11:41:25 0
      • Mrousix 讲师

        这是磨砂金属车漆哦,不像普通的透明和纹理底漆,所以效果会不同的

        2019-03-07 11:13:57 0
    共12条 10/页 下一页12
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  • 教程参数

    教程简介

    案例:本次课程以一个超写实级汽车《兰博基尼》工业表现渲染合成为案例,运用C4D中的OC材质去对汽车进行效果添加,并用OC灯光的布局进行汽车的布光,

    同时,讲解材质调节与渲染知识,包括灯光布置、OC节点、混合材质、渲染设置等,并且教会学员如何快速做出作品。

    亮点:从新手的角度讲起,讲解重要的渲染知识,详细讲解OC节点,混合材质的用法,以及汽车渲染的灯光布置之法,用高速的手法,实现高质量的产品表现。

    难度:入门级

    适用:三维设计师,设计院校学生及设计爱好者



    课程海报封面图.jpg

    | 写实汽车工业表现渲染,你可以从这里开始 |  

    1.jpg

    本课程讲解C4D+OC 超写实级汽车《兰博基尼》工业表现渲染合成全流程,运用C4D中的OC材质去对汽车进行效果添加,并用OC灯光的布局进行汽车的布光,讲解材质调节与渲染知识,并且教会学员如何快速做出作品。

    | 从理论到实践的汽车写实渲染课程 |

    核心知识点

    学   习   思  维,    举   一   反   三

    • OC车漆材质调节

    • OC灯光与渲染布置

    • OC节点

    • 混合材质

    • PS后期调色

    核心知识点.jpg

    | 教程目录 & 更新计划 |

    超写实级汽车工业表现渲染合成课程      


    • 第1节:课程概述

    • 第2节:混合材质调节之车漆表现

    • 第3节:透明材质之车灯的现实展现

    • 第4节:皮质与发光材质的表现

    • 第5节:灯光对于渲染氛围的影响

    • 第6节:灯光对于渲染氛围的影响2

    • 第7节:渲染输出与最终后期合成

    | 教程参数 |

    项目    

    详细说明

    • 教程名称

    • 作者

    • 包含内容

    • 课时数

    • 使用软件

    • 系统支持

    • 适合学员

    • 工程文件

    • 超写实级汽车《兰博基尼》 C4D+OC 工业表现渲染合成全流程教学

    • 欧老师

    • 视频教程\原始文件\展示样机

    • 7个课时,约120分钟

    • C4D、Octane render、PS

    • 不限系统

    • 三维设计师,设计院校学生及设计爱好者

    • 每个课程的原始设计文件/展示样机


    爱学习是一种珍贵品质

    更多视频课程请登录  www.yiihuu.com
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    超写实级汽车《兰博基尼》 C4D+OC 工业级渲染合成全流程教学工程文件

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