签到
VIP
消息
记录

Anthony Eftekhari

暴雪娱乐MattePainter

Playlist 159
Login to view your learning record
28 LecturesCompleted

报错有奖

提交
×

Pay More, Learn More

BUY NOW>

  • Description
  • Playlist(28)
  • Q&A(12)
  • Project File(3)
  • App
  • 0/300
    Ask Lecturer
    Q&A

    主编 点评

        

    Course Review

    暂无评论,一起来抢沙发~

    See All Reviews(12)

    • 小美狐 官方客服

      蔡同学的的疑问是:请问第二个案例为什么没有源文件?

      9小时前
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        老师的回复说:因为最终是一个镜头,所以他没有PSD文件。

        9小时前 0
    • 影视特效

      安东尼老师,请问如何才能正确的把Max摄像机动画导入到Nuke里具体方法是什么?

      13天前
      2  0
      • Next-X 主编

        1)打开Village_Tutorial_ShotCam.txt文件,里面记录了动画参数,2)“全选”(ctrl A)3)“复制”(ctrl C)4)打开教程中的nuke文件,并在节点图中的任何位置“粘贴”(ctrl V)。
        这是获取相机的最佳方式,因为fbx有时会在3D Max中紧贴着XYZ轴。

        13天前 0
      • Next-X 主编

        13天前 0
    • 小美狐 官方客服

      之前群里有同学提问一下问题:能否让老师提供下max 场景里面的那个运动摄像机文件?提供个fbx格式即可, 因为没有它下载的文件素材里边练习不了,导师涉及nuke合成教程里边就涉及这个摄像机文件。具体课时是23+24。

      13天前
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        老师的回答:请告诉学生:1)打开文本文件,2)“全选”(ctrl A),3)“复制”(ctrl C),4)打开教程中的nuke文件,并在节点图中的任何位置“粘贴”(ctrl V)。这是获取相机的最佳方式,因为fbx有时会在3D Max中紧贴着XYZ轴。具体文件已经更新在“配套文件”里面。请大家悉知

        13天前 0
    • 狐友5129

      比如说树木在表面的上的分布,老师用的是3dsmax,而我用的是maya,如何制作群体树木的效果?

      源自课时21:植物模型的引入与布局技巧 19天前
      1  1
      • 三维游戏 主编

        教程中讲师是用了插件的,不要紧,maya有很多类似的物体排布插件,像植物制作插件 XFROG就很不错,

        16天前 0
    • 狐友5129

      请问如果我已经买了这个教程,但是学习的过程中有疑问,怎么和老师交流?

      源自课时21:植物模型的引入与布局技巧 19天前
      2  1
      • 小美狐 官方客服

        教程有售后群,老师在的,有问题可以直接在群里向老师提问,或者将问题反映给我们,我们代为翻译提问。

        17天前 0
      • 小美狐 官方客服

        还没加入微信售后群的话,也可以联系我的微信加入噢:yiihuu

        16天前 0
    • 翼狐网总编 主编

      为什么会和暴雪娱乐的Anthony有进一步合作?因为在第一套教程【跟暴雪元老学数字绘景-《MP绘景魔术》三部曲】中,大量学员对Anthony的教程具有极高的评价,很多行业跨界的高手(包含很多高级讲师)都赞叹和极力推荐Anthony的教程,这些人不仅仅局限于电影人或绘景师,甚至包含园林景观,建筑表现,场景概念,平面设计等CG艺术家,都认为Anthony的课程能在他们各自的领域,获得巨大地收获,这是我们所料不及的。

      21天前
      0  1
    • xdl

      没有买第一部,可以直接买第二部吗,能看懂吗

      源自序:教程宣传片 2018-10-07 13:39:47
      1  1
      • 小美狐 官方客服

        可以的。在第一部《MP三部曲》中,安东尼老师主要为大家探讨画面构成与元素设计相关的知识点,同时也会深入地为大家讲解光影在MP画面合成中起到的作用。 在项目应用的层面上来说,第一部更注重相对静态的镜头画面实现,所以它不需要太多的三维元素去实现画面的动态角度。而第二部教学主要分两步来讲解三维元素在镜头实现方面的作用,通过三维软件的素材渲染实现去全面构建DMP的项目流程,同时也会为大家深入地介绍到镜头的构图应用。 从镜头上来说,第一部主要解决推镜,拉镜,移镜等镜头,而第二部则深入介绍了摇镜等动态较大的大场景镜头。你有一定的软件基础与镜头知识,效果更佳。

        2018-10-08 14:27:34 1
    • Next-X 主编

      动态场景,这个很适合做一些CG影片及一些电影场景镜头,同时教学中还涉及到大部分是三维分层合成技术分享,这对于合成技术的提高有很大的帮助,这是一部关注成品结果的教学,在以完成最终成品为结果导向,大量应用了三维及二维的合成技术。

      2018-09-28 10:38:56
      0  0
    • 【代问机器人】

      购买教程之后,怎么加入售后群呢?

      2018-08-28 15:44:12
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        联系一下小美狐微信:“yiihuu”,添加成功后,说明下购买情况即可进群噢。

        2018-08-28 15:50:00 0
    • 【代问机器人】

      这部教程和之前《MP绘景魔术》三部曲有什么异同吗?

      2018-08-28 15:43:48
      1  2
      • 小美狐 官方客服

        在第一部《MP三部曲》中,安东尼老师主要为大家探讨画面构成与元素设计相关的知识点,同时也会深入地为大家讲解光影在MP画面合成中起到的作用。 在项目应用的层面上来说,第一部更注重相对静态的镜头画面实现,所以它不需要太多的三维元素去实现画面的动态角度。而第二部教学主要分两步来讲解三维元素在镜头实现方面的作用,通过三维软件的素材渲染实现去全面构建DMP的项目流程,同时也会为大家深入地介绍到镜头的构图应用。 从镜头上来说,第一部主要解决推镜,拉镜,移镜等镜头,而第二部则深入介绍了摇镜等动态较大的大场景镜头。

        2018-08-28 16:50:35 0
    共12条 10/页 下一页12
    Write A Review
  • Features

    Introduction

    | 课程介绍 |

    INTRODUCTION

    | 魔兽的《熊猫人之谜》《德拉诺之王》《争霸艾泽拉斯》,守望先锋的《荣耀》,星际争霸的《虫群之心》《虚空之遗》,这些伴随着一代暴雪迷成长的传奇CG背后的故事你们知道吗?|
    | 原来,这些大片的场景都出自你们的MP导师——安东尼之手,
    你们心向往之顶级的CG技术,如今触手可及!|


    | 继《MP绘景魔术》三部曲燃爆国内CG行业之后,暴雪元老大神Anthony Eftekhari再推力作,
    为翼狐网独家定制的《3D概念合成+CG电影级镜头揭秘》强势来袭, |
    | 从二维到三维,从静态到动态,顶级3D概念合成术,让你的绘景技术进阶到顶尖水平 |


    | 本教程由3个独立案例组成,深度讲解3D辅助概念设计与Nuke动态场景的制作全流程
    从构图分析和3D基础模型开始,弱化三维建模部分与材质刻画,
    深度分析场景布局、光影分析、氛围打造,从整体上掌握真正的三维辅助概念设计 |
    | 三维零基础亦可学,一步步掌握暴雪CG动态场景制作技术 |


    温馨提示:

    本教程持续更新中,时长达到近12个小时,更新中仅仅需要499元,更新完成后恢复原价699元
    购买后,请添加翼狐客服QQ号:2665182733(小美狐新号),或者微信号:18933949532,讲师会提供实时答疑服务哦!


     | Do you want to explore the mystery of CG Legend Blizzard? |

     | Anthony Eftekhari will tell you in this exclusive tutorial of 3D Concept Composition and CG Cinematic Scene Design. |

     | It contains three seperated cases with explanation of 3D aided concept design and dynamic scenes composition workflow on Nuke. |

     | You will learn the advanced techniques by learning in-depth scene layout, lighting, and atomosphere creating. |

     Notes:

    This 12-hour tutorial is $83.17 during updating. After full publishment it will return to $116.5.

    NOTICE: All the tutorials on our website are not available offline. Please set up an account for watching. Our website support sign up with Facebook.

    Contact Us for Details:  

    Facebook:  Alexa Xu       Eden Qiu    Eva



    注册.jpg

    | 教程宣传片 |

    TRAILER


    暴雪主图.jpg

    | 传奇CG大片的背后,有什么技术秘密 |

    过渡.jpg

    如果你是CG爱好者,那必然是一位暴雪迷

    魔兽的《熊猫人之谜》《德拉诺之王》《争霸艾泽拉斯》,星际争霸的《虫群之心》《虚空之遗》,这些传奇CG的场景原来都是在Matte painting大神Anthony Eftekhari手上诞生,写实的光影,行云流水的镜头运用与特效渲染,让无数CG人心向往之一这辈子能做出这样的大片真的值了!



    MP场景绘景再升级,动态CG场景由你打造

    自从安东尼的Matte painting课程在翼狐网独家发售之后,引起国内全面MP热潮,累计学习人数近10W人次,为无数学员打开了新视野与提高了数字合成技术。本次安东尼与翼狐网再度合作,为大家带来全新的3D辅助概念设计与Nuke动态场景合成,全面揭秘暴雪CG大片背后的技术秘密。

    | 全面剖析3D概念合成与电影级镜头制作 |

    简介.jpg

    全球独家定制的三维概念设计与动态场景合成教学,为了帮助学员更好理解Nuke动态合成技术,讲师以3个大型三维场景创作为案例,深入讲解3D软件辅助概念设计的便捷、光影氛围的刻画、地面生成、场景元素的规划与布局。不仅有全流程的详细操作演示,更有从构图到大片成品的设计思路引导。

    教程名称.jpg

    3D概念合成训练

    3D concept synthesis training
    序列 01_9.gif
    教程名称.jpg

    核心知识点


    • 三维软件辅助概念设计全流程解析,通过基础的三维模型快速搭建优化工作流程;弱化模型的设计,使用照片素材替代复杂模型;将重点放在构图设计、光影运用、氛围打造等方面,是学习3D概念设计的第一步。


    教程名称.jpg

    时长:5小时15分

    教程名称.jpg

    软件:Photoshop,3d Max

    教程名称.jpg

    光影氛围针对训练

    Light and shadow atmosphere for training
    序列 01_5.gif
    教程名称.jpg

    核心知识点


    • 专注于场景构图分析,整体色调把握,环境与光影的关系等方面全面理解光影氛围对概念设计图的影响。

    教程名称.jpg

    时长:1小时14分

    教程名称.jpg

    软件:Photoshop、3d Max

    教程名称.jpg

    CG动态场景制作

    CG dynamic scene production
    序列 01_6(1).gif
    教程名称.jpg

    核心知识点


    • 本部分将完成一个可直接用于CG电影项目的、长达5s的镜头创作;将讲解利用地面生成软件生成地形以及场景元素的规划,构建一个汉唐风格的大场景;最后通过设置摄像机动画与分镜运用,在Nuke进行动态合成,完成一个CG电影镜头。


    教程名称.jpg

    时长:5小时20分

    教程名称.jpg

    软件:V-ray,3d Max, Nuke

    | 你不得不学本课程的,三大理由 |

     你学到的是应用于顶级项目的工作流程

    暴 雪 顶 尖 艺 术 家 工 作 流 程 公 开

    亮点3.jpg

    作为暴雪娱乐最资深的数字绘景艺术家和概念艺术家,Anthony Eftekhari将高效的工作流程思维融入到课程每一个案例的讲解中,分享顶级公司工作流程中的高效CG动态场景绘制技术,而这项技术,被安东尼广泛应用于《魔兽》《守望先锋》《暗黑破坏神》《星际争霸》等项目的CG场景制作中。

     你学到的是顶级艺术家的设计思维

    设 计 思 维 才 是 场 景 概 念 的 核 心

    亮点2.jpg

    每一个案例不仅有全流程无快进实操讲解,更有从构图参考、元素应用、光影分析等方面的思路引导;讲师在案例中反复强调:“不论是三维还是实景照片应用都只是辅助概念设计的一部分,重要的是你的画面要表达什么”,更要求学员将重心放在整体的布局与光影刻画上;所以这是一套适合于各个阶段的视觉设计师,概念设计师,分镜设计师的综合课程,而不仅仅知识一个软件课程,软件永远会被替代,而设计思维才是核心。

     你学到的是全球独家的CG动态合成

    全 球 唯 一 播 放 平 台


    亮点4.jpg

    本课程技术为何如此稀缺,因为不仅是暴雪最资深元老大神的技术分享课,更是全球独家定制教学(国外也没有),稀缺的资源+翼狐专业翻译让你快人一步接触顶尖CG课程,相信本课程定不负你所望。

    | 翼狐学员的专享服务,有问必答 |

    网页答疑与QQ群答疑为你服务

    只 有 正 版 才 有 的 福 利

    跟暴雪元老学《CG电影镜头》-3D大型场景电影镜头制作完全教学【独家|中字】.jpg跟暴雪元老学《CG电影镜头》-3D大型场景电影镜头制作完全教学【独家|中字】.jpg跟暴雪元老学《CG电影镜头》-3D大型场景电影镜头制作完全教学【独家|中字】.jpg跟暴雪元老学《CG电影镜头》-3D大型场景电影镜头制作完全教学【独家|中字】.jpg

    网页答疑

    网页答疑

    学员交流群

    课程专属交流群

    这是来自正版课程的服务,你可以在课程网页中写下学习心得、学习疑问、反馈课程建议;
    会员将在三个工作日得到满意的解答,任何学员都可以加入相关领域的学习交流群,在有趣的氛围下进行学习;
    课程购买人数达到一定数量之后,客服小姐姐会带你进入专属交流群,
    让大神亲自点评作品,解答你课程中的所有难题!

    | 讲师介绍课程优势,打消你的学习疑虑 |

    教程名称.jpg

    (学员疑问)

    MP绘景的升级版,3D概念合成绘景会不会更难学?

    教程名称.jpg

    (讲师解答)

    3D软件永远只是辅助工具,课程中我会弱化建模部分,并且一步步演示利用3D概念合成的技术,使用的都是基础3D模型,再进行贴图、灯光和渲染。我把每一步讲得都很细致,并在其中渗透了从事特效工作多年得来的经验,所以学习难度不会有你想象的那么大。

    教程名称.jpg

    (学员疑问)

    这个课程的知识点主要应用在什么地方?

    教程名称.jpg

    (讲师解答)

    这个课程讲了3D辅助概念设计的思路和Nuke动态场景,各个案例可以独立学习;概念设计可以直接用于海报合成,影视/游戏概念,CG镜头是可以直接用在影视项目,适合需要技术突破的合成师、视觉设计师、概念设计师。

    | 教程目录 & 更新计划 |

    • 序章:宣导篇
      0.教程宣传片

      第一章:照片与3D结合概念篇-暮光帝皇城-概念分析
      1.作品元素的概念分析

      第二章:照片与3D结合概念篇-暮光帝皇城-模型创建
      2. 主体建筑与栏栅的模型创建
      3.建筑部件元素的模型创建
      4.场景元素合并与摄像机镜头设置

      第三章:照片与3D结合概念篇-暮光帝皇城-灯光设置
      5.场景概念素材的光线光影分析
      6.3D主体场景打灯技巧与渲染

      第四章:照片与3D结合概念篇-暮光帝皇城-氛围合成
      7.PS中的整体场景氛围合成技巧
      8.大气合成与雾化投影添加

      第五章:照片与3D结合概念篇-暮光帝皇城-照片素材合成
      9.照片素材选择原则与抠图
      10.铜马素材的色差修正与亮度调整
      11.铜马素材的透视盒调整与素材差异化技巧
      12. 雾化效果优化与明暗梯度调整
      13.纹理细节素材的添加与应用技巧


    • 第六章:照片与3D结合概念篇-罗马宗教外庭
      14.灵感搜集与思维分析
      15.照片素材添加与效果合成
      16.整体氛围调整及素材绘制

      第七章:3D大型场景动态鸟瞰电影镜头篇-故宫园林-流程与设计
      17.篇章概述及流程介绍
      18.3D场景的蓝图blockinge及设计分析

      第八章:3D大型场景动态鸟瞰电影镜头篇-故宫园林-建模与灯光渲染
      19.地形应用与world machine创建地形技巧
      20.地形贴图应用与建筑模型调用-场景优化技巧
      21.植物模型的引入与布局技巧
      22.场景材质纹理调整
      23.打光技巧及渲染

      第九章:3D大型场景动态鸟瞰电影镜头篇-故宫园林-Nuke合成镜头
      24.Nuke场景元素映射与素材引入
      25.节点编辑与效果添加
      26.镜头动态镜头效果调整
      27.雾化效果细化调节
      28.镜头特效细化节点调整-上
      29.镜头特效细化节点调整-下
      30.镜头的光影氛围调整及完成成品

    | 教程参数 |

    项目

    详细说明

    • 教程名称

    • 作者

    • 包含内容

    • 课时数

    • 使用软件

    • 系统支持

    • 适合学员

    • 工程文件

    • 跟暴雪元老学CG动态场景——3D概念合成术+电影级镜头技术揭秘

    • Anthony Eftekhari

    • 全高清教学视频

    • 共约12小时,30课时

    • 3D Max,Photoshop、V-ray、Nuke

    • 不限系统

    • 平面视觉设计师、游戏概念设计师、电影场景设计师

    • 绘画的PSD文件

    | 通过本教程学习 你能收获到什么? |

    教程名称.jpg

    三维软件辅助概念设计的新思路

    教程名称.jpg

    CG级动态场景制作

    教程名称.jpg

    深入学习场景构图与光影分析

    教程名称.jpg

    接触顶级公司的工作流程

    | 暴雪娱乐元老级艺术家 倾囊相授 |

    教程名称.jpg

    Anthony Eftekhari

    Matte Painting 现代技术应用的教父式人物,暴雪娱乐最资深的数字绘景艺术家和概念艺术家,从事CG艺术十二年,是行业最具资格的大神代表。毕业于加拿大雪尔顿学院的动漫专业,2010年入职Blizzard Entertainment公司,是一位绘景师、概念艺术家,主要参与电影、电视、游戏过场动画及场景制作。参与过多个著名项目,其参与制作的CG短片全可与电影级相媲美,代表当代的CG技术的顶级水平。


    他参与过最有名的项目包括游戏诸如《暗黑破坏神3:死神之镰》,《魔兽世界:熊猫人之谜》,《星际争霸:虫族之心》,创作具有视觉特效的数字绘画。

    你最关心/防盗与保值说明

    好的东西应该得到公正待遇


    翼狐网一直最关注用户的学习体验,所以一般都不会对观看教学的过程作过多的限制,但对于特定的内容会作一定的限制。

    1.在线播放视频采用第7代DRM视频加密技术,下载后无法播放。

    2.录屏盗版:在线播放的画面会出现使用人的ID信息,我站会跟踪到盗版源,震慑盗版源头。

    3.翼狐网法务部有专人负责查处盗版问题,有效遏制盗版传播。

    4.如果网络上大规模盗版资源,我司没有有效遏制。则翼狐网会赔付200翼狐币(1翼狐币=1RMB)给原价购买者作补偿。

    5.购买的用户可以得到老师的学习指导,学习更有保障。

    全球独家CG动态合成

    更多视频课程请登录  www.yiihuu.com
  • We will upload new project files from time to time.

    3D大型场景动态鸟瞰电影镜头篇-故宫园林

    Size 7,874.56MB Published on 2018-09-29
    Download
    Download
    • 源文件
    • 素材文件
    • 模型
    • 贴图

    FBX文件

    Size 131.89KB Published on 2018-10-30
    Download
    Download
    • 源文件

    照片与3D结合概念篇-暮光帝皇城

    Size 137.22MB Published on 2018-09-12
    Download
    Download
    • 源文件
  • 翼狐APP
    支持离线缓存,随时随地,想学就学

    微信扫码关注“翼狐服务号”
    回复“APP”,即可获取下载地址

    569481378

    点击加入QQ群

    APP太难用?想吐槽?快来加入翼狐APP内测群一吐为快吧!

Download only after you purchased the course.

只有VIP才能下载

 开通VIP

Anthony Eftekhari
  • 你好,我是Anthony Eftekhari。

  • 教程已建立微信售后答疑群,已经购买教程的同学,可以联系小美狐加入,我将在群里为你解答学习中遇到的各种问题。

  • 请在手机打开微信并扫描以下二维码

分享到微信朋友圈

打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫“即可将网页分享到我的朋友圈