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    主编 点评

        

    Course Review

    暂无评论,一起来抢沙发~

    See All Reviews(7)

    • Lincon Head

      It's possible that this course has english subtitles in the future? Thanks!

      源自教程宣传片 15天前
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        It is not currently planned, and will be considered in the future.

        14天前 0
    • XDpolygon

      老师讲得不错~

      源自课时13:角色上色-3 2018-10-01 18:40:18
      0  1
    • 大猫

      大概的看了下,很不错的教程, 逐步深入,赞个。

      2018-09-04 16:36:48
      1  1
      • 小美狐 官方客服

        多谢支持,祝学习愉快!

        2018-09-05 09:49:52 0
    • 狐友6802

      您好,工程文件在哪下载?没有找到

      源自课时7:光影基础-1 2018-08-30 23:26:38
      2  0
      • 小美狐 官方客服

        还未上传,请耐心等候。

        2018-08-31 10:33:26 0
      • 小美狐 官方客服

        已经上传了,可以自行下载。

        2018-09-20 10:58:42 0
    • 狐友KR6s

      其实……在草图的那一步,深化了外轮廓之后,这个时候外轮廓是完全的闭合曲线,用魔棒工具点一下周围的空白处在反选就可以把整个人物套在选取里了,就不用再用钢笔工具绘制路径再做选区了

      源自课时13:角色上色-3 2018-08-25 07:35:39
      0  1
    • 性感的小牧师

      老师讲得特别棒!希望后续还能再讲一讲"3D辅助游戏角色设计"的知识~挺感兴趣的~

      2018-07-26 19:39:20
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        感谢支持!

        2018-07-30 09:58:49 0
    • Toka

      声音普遍比较轻,希望能调整下!

      源自课时3:仙侠类角色线稿草图绘制 2018-07-24 14:14:49
      2  1
      • 小美狐 官方客服

        已收到你的反馈,我们稍后会有进一步的检查。

        2018-07-25 09:57:59 0
      • 成彬老师 讲师

        好的 谢谢你的反馈 我会让DJ 再高两个分贝

        2018-07-26 11:53:15 2
    共7条 10/页 1
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  • Features

    Introduction

    | 课程介绍 |

    INTRODUCTION

    | 原画设计在游戏美术中发挥着什么作用? |
    | 一张完整的角色原画配置是什么? |
    | 角色原画设计从概念到完成是如何实现的? |


    | 这是原画初学者在入门角色设计时最关心的问题,他们需要一套完整的入门课程,
    从行业、经验、流程、技法四个方面带领他们完全入门 |
    | 翼狐网再度携手一线次时代美术大神成彬老师,继《游戏场景绘制》之后针对角色原画初学者的独家定制教学
    本课程为原画初学者量身打造,提供快速入门的方法,也为刚入行的原画设计师指明方向,
    立足于行业与游戏美术流程讲解完整的角色设计创作流程 |
    | 你将学习到完整的角色设计配置方案,从线稿、配色、画法、风格、设计混搭、道具拆分等方面提高设计能力,
    以及为自己的原画作品加分,成为入职应聘利器 |



    温馨提示:

    购买后,请添加翼狐客服QQ号:2665182733(小美狐新号),或者微信号:18933949532,讲师会提供实时答疑服务哦!


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    QQ群:190845162
    学习路上和伙伴们共同进步!

    | 教程宣传片 |

    TRAILER


    角色设计课-主图.jpg

    | 作为角色原画初学者你一定有着这样的疑惑 |

    过渡.jpg

    原画设计在游戏美术中发挥着什么作用?

    一张完整的角色原画配置是什么?

    角色原画设计从概念到完成是如何实现的?


    这些都是原画初学者在入门时会遇到的疑惑,却很少有教程站在行业的角度上为他们解答。角色原画设计绝不仅仅满足于视觉上的美感,更应该在游戏美术的流程中发挥作用,认识到这一点,才算意识上的入门原画设计;原画设计作为游戏美术工业环节:承上,将策划案诠释出来;启下,满足3D建模,特效指导,所以功能性是第一保证。

    | 这也许就是你苦苦寻找的角色原画入门课 |  

    简介.jpg

    翼狐网再度携手一线次世代美术大神成彬为原画设计新人量身打造,角色原画定制教学;根据游戏角色原画设计工作流程,从文案分析到基础人体、光影、上色,再到道具拆分、材质刻画、特效、最终的排版,环环相扣,带领学员实现从原画设计入门到精通的进阶。

    角色原画设计.jpg

    原画设计理论篇

    Method of Original Drawing Design
    核心知识点-01.jpg
    角色原画设计.jpg

    核心知识点


    • 首先进行全面的角色原画设计深度理论讲解,让你认识完整角色原画的配置、设计语言混搭的魅力、硬核设计与主观设计的区别等;继而进行虚拟项目的演练,根据文案对客户需求进行分析,虚拟项目的制作将贯穿整个教程。


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    课时:第1章

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    软件:Photoshop

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    角色创作技法篇  

    Production of Original Drawing Design
    核心知识点-02.jpg
    角色原画设计.jpg

    核心知识点


    • 全面剖析游戏角色原画设计的过程,从角色头脑风暴、草图设计、光影、上色、材质刻画与细节深入等进行深度讲解和演示,带领学员掌握角色原画的全套技能。

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    课时:第2-5章

    角色原画设计.jpg

    软件:Photoshop

    角色原画设计.jpg

    原画内容补充篇

    Supplement of Original Drawing Content
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    角色原画设计.jpg

    核心知识点


    • 完成角色基本创作之后,再对角色原画内容进行补充,包括角色多视图表现、道具拆分、排版等,制作一套完整的角色原画配置,帮助原画新人为入职应聘加分。

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    课时:第6章

    角色原画设计.jpg

    软件:Photoshop

    | 一套角色原画入门宝典亮点在于 |

     为初学者准备的最全面角色原画入门知识

    你 的 所 有 疑 问 都 将 得 到 解 答

    亮点1.jpg

    你将会从项目流程、风格、概念、设计语言、创作过程、技法等六个方面对角色原画设计有深入的理解;比如一张原画应该有的基本配置:角色45°Pose站立展示、角色换肤&时装、材质指定、角色概念初稿等;比如MOBA类游戏的视角创作会更注重哪一些细节,成彬老师会用多年的行业经验为你一一解答。

     新手必学的实用技能大放送

    绘 画 硬 实 力 的 提 升

    亮点2.jpg

    以一个虚拟项目演练为线索,讲解角色头脑风暴、道具拆分、光影刻画、AO上色手法、材质刻画、特效介绍等绘画硬技能,帮助学员在理解角色原画概念之后提升设计硬实力,为独立设计角色原画打好基础。

     为作品加分的角色原画包装技巧

    原 画 新 人 的 求 职 应 聘 利 器


    亮点三.jpg

    在理解角色原画的设计概念与掌握了必备的绘画技能之后,你需要精心包装自己的角色设计作品,学会道具拆分、设计概念注释、合理地排版,这将成为原画新人应聘求职不可或缺的加分项。

    | 翼狐学员的专享服务,QQ群答疑 |

    与一线美术大神零距离接触

    只 有 正 版 才 有 的 福 利

    角色原画设计.jpg角色原画设计.jpg角色原画设计.jpg角色原画设计.jpg

    学员与讲师互动

    学员技术交流

    学员技术交流

    学员与讲师互动

    图片来源于翼狐网精品课程《流浪骑士》的课程交流群
    学员到达一定程度,翼狐网将同步开启角色原画交流群,购买课程进入QQ群与美术大神成彬零距离接触
    与数百位志同道合的伙伴一起交流学习,在有趣的氛围下学习自然快人一步
    大神将亲自点评你的角色设计作品,畅谈设计心得,更有不定期直播福利等着你

    | 讲师回答学员疑问,打消你的学习疑虑 |

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    (学员疑问)

    学习这套课程,我能掌握那些技能?

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    (讲师解答)

    这是一套涵盖游戏原画角色创作理论讲解和实操演示的课程。学习本课程,你不仅能够对原画设计的基本理论、原则、重要性等有全面了解,更能够从一个完整的案例创作中,掌握适用于游戏工作流的原画设计创作技能。

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    (学员疑问)

    角色原画设计视觉与功能哪样更重要?

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    (讲师解答)

    学习角色设计必须明白,创作角色不仅仅是表皮之上的设计,而是需要从角色的表皮到骨骼的生长,到血液的流动都进行全面考虑,更多的是体现原画的功能性,为后期3D设计师可以进行建模,也为角色制作、特效、导入引擎等减少不必要的麻烦,优先满足流程上的需求。

    | 全面学习计划 & 教程目录 |

    • 第一章:角色原画基础概论讲解
      1.初识角色设计
      2.虚拟项目一文案分析

      第二章:做一个角色草图设计
      3.头脑风暴下角色的诞生
      4.角色装备的合理化拆分设计

      第三章:如何刻画光影
      5.光影理论初讲
      6.光影多方案绘制

    • 第四章:角色上色的方法有哪些
      7.初识角色配色
      8.多方案配色

      第五章:材质刻画与细节深入
      9.多种材质刻画
      10.角色深入与完成

      第六章:角色原画内容补充
      11.设计加分点一多视图的表现
      12.设计加分点一道具的拆分与内容补充
      13.设计加分点一角色设计排版

    | 教程参数 |

    项目    

    详细说明

    • 教程名称

    • 作者

    • 包含内容

    • 课时数

    • 实用软件

    • 系统支持

    • 适合学员

    • 工程文件

    • 次世代美术大神谭成彬《最好的角色原画入门》独家定制教学

    • 谭成彬

    • 2K高清教学视频

    • 共约8小时,27课时

    • Photoshop

    • 不限系统

    • 原画设计师、次世代美术师

    • 案例成品文件

    | 通过本教程学习 你能收获到什么? |

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    角色原画设计的全面理论学习

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    游戏角色原画的设计流程

    收获03.jpg

    实用的线稿、光影、上色、材质等实用技能

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    学习完整角色设计思路与排版包装

    | 一线次世代美术大神 带你入门 |

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    谭成彬

    谭成彬,长期活跃在国内游戏创作一线的场景与角色原画设计大咖。2012年开始进入职业游戏创作领域,成为场景美术师,擅长场景建模、原画设计等领域。


    曾效力于广州网易、大连博涛等国内著名游戏公司,并于2016年创立了自己的工作室,从事全职美术外包工作。参与过《梦幻西游》《天下3》《大话西游2》《大话西游3》《突击英雄》《亡灵少女聂小倩》《方块西游》《最终幻想:王者之剑》《三国天武》《黎明之神》等众多知名游戏项目。

    讲师角色设计作品欣赏

    讲师作品-多.jpg


    你最关心/防盗与保值说明

    好的东西应该得到公正待遇


    翼狐网一直最关注用户的学习体验,所以一般都不会对观看教学的过程作过多的限制,但对于特定的内容会作一定的限制。

    1.在线播放视频采用第7代DRM视频加密技术,下载后无法播放。

    2.录屏盗版:在线播放的画面会出现使用人的ID信息,我站会跟踪到盗版源,震慑盗版源头。

    3.翼狐网法务部有专人负责查处盗版问题,有效遏制盗版传播。

    4.如果网络上大规模盗版资源,我司没有有效遏制。则翼狐网会赔付200翼狐币(1翼狐币=1RMB)给原价购买者作补偿。

    5.购买的用户可以得到老师的学习指导,学习更有保障。

    最好的角色原画入门方案

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  • We will upload new project files from time to time.

    案例PSD文件

    Size 94.09MB Published on 2018-09-05
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