主编 点评
全部评论 (15)
动漫风1号
请问大家知到bodypaint 画的时候无锯齿,移动模型就有锯齿是什么情况吗,不是贴图大小的问题
鱼垦
请问老师,bodypaint画笔放大缩小的快捷键 [ ] , . 失效了是怎么回事,不是输入法的问题
路遥芝麻粒
为什么我绘制材质的时候,只能在平面模式下画上线,而在3d模型模式就禁止绘制, 我就是为了修正UV接缝上的纹理错误,但是没办法在模型上绘制,找不准接缝位置,这可怎么办???
教程参数
教程简介
案例:本课程讲解一个3d手绘场景——崖边古松的制作流程,
从如何使用3ds Max对模型进行建模,
到使用3ds Max结合unfold3d对模型进行UV展开排版知识的详细讲解,
再到BodyPaint 3D 进行贴图制作,3ds Max模型材质添加,渲染出图。
带领零基础的学员掌握3d手绘类建模制作全流程。
亮点:从新手的角度出发,注重建模思维引导,从建模到最终渲染出图,
运用3ds Max进行建模,以及ps和BodyPaint贴图绘制,
完整呈现高效、快速的3d手绘建模创作工作流程。
难度:入门级
适用:三维设计师,设计院校学生及设计爱好者
课时:本课程共16节,总长约509分钟,掌握3d手绘场景——崖边古松的制作流程。
本课程讲解一个3d手绘场景——崖边古松的制作流程,从如何使用3ds Max对模型进行建模,到使用3ds Max结合unfold3d对模型进行UV展开排版知识的详细讲解,再到BodyPaint 3D 进行贴图制作,3ds Max模型材质添加,渲染出图。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
3D手绘场景教程《崖边古松》
翼狐三维组
视频教程\原始文件\展示样机
16个课时,约509分钟左右
3ds Max、unfold3d、Photoshop、BodyPaint 3D
不限系统
三维设计师,设计院校学生及设计爱好者
每个课程的原始设计文件/展示样机
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