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课时3:升级细分展UV输出模特OBJ到MD
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    主编 点评

        

    本节评论(4)

    • 燃烧的生命

      2020-09-08 11:59:43
      0  0
    • 燃烧的生命

      md9第一次导入obj没问题,再次导入模型UV出现错误

      2020-09-08 11:57:43
      0  0
    • turbo

      为什么展开是这样试了好多次了

      2020-03-05 19:52:36
      1  0
      • qy 主编

        是不是挨的太近了

        2020-03-12 19:37:53  0
    • 。_


      为什么我的UV展不出来呢?

      2019-02-19 19:56:15
      1  0
      • 梁钊 讲师

        从截图来看,uv基本上展好了,下一步就是塌陷uvw展开修改器,导出obj,在md里第一次导入是作为模特导入,第二次导入是勾勒2D版片,有几个打钩的选项要看清楚操作

        2019-02-20 17:59:05  0
    共4条 10/页 1

    全部评论 (20)

    课程作品
    • 朔方鸟 主编 精选评论

      【老温推荐,MD神操作,干货百分百】max家具建模是其次哟,MD配合max搭建的基础模型制作软包效果,是本套教程的核心亮点哟,堪称MD制作的神操作,学完肯定百分百的满足哟。(学习要求,需要一定的3Dmax基础知识,需要MD的使用知识。)(软件基础可以搜索《3dsmax 超级学习宝典》ID:3333 进行学习)

      2018-11-30 19:19:55
      0  2
    • 狐友rxkc

      这个是什么命令呢?

      源自课时2:细化地脚进一步修改靠背头枕造型比例 2022-09-06 22:45:46
      1  1
      • 狐友rxkc

        好像不是偏移

        2022-09-06 22:52:15 0
    • 狐友rxkc

      源自课时2:细化地脚进一步修改靠背头枕造型比例 2022-09-06 22:44:17
      0  1
    • 洋洋洋

      为什么第二次导入的模型是这个样子的

      2020-12-12 19:23:21
      1  1
      • 梁钊 讲师

        这种情况用手动调整一下弧形即可

        2020-12-16 17:31:56 0
    • 洋洋洋

      2020-12-12 19:22:22
      1  0
      • 洋洋洋

        为什么导入第二次md的模型是这个样子的

        2020-12-12 19:22:50 0
    • 燃烧的生命

      源自课时3:升级细分展UV输出模特OBJ到MD 2020-09-08 11:59:43
      0  0
    • 燃烧的生命

      md9第一次导入obj没问题,再次导入模型UV出现错误

      源自课时3:升级细分展UV输出模特OBJ到MD 2020-09-08 11:57:43
      0  0
    • 黃肇子

      沒有最後渲染設置及渲染圖,可惜

      源自课时6:导出obj褶皱模型进max修改完善 2020-06-25 16:51:11
      0  0
    • ZTY


      为什么我导入的面片不是平整的呢??模拟的时候还会胡成一团!!!

      源自课时4:3dmax建模褶皱案例:用MD软件头枕褶皱细节 2020-04-11 00:27:26
      1  0
      • 管理员—Heily

        这边有一个环境艺术交流群,可以联系我QQ:800180920 (手机搜QQ公众号),我邀请你加群交流噢


        2020-05-21 14:59:46 0
    • turbo

      为什么展开是这样试了好多次了

      源自课时3:升级细分展UV输出模特OBJ到MD 2020-03-05 19:52:36
      1  0
      • qy 主编

        是不是挨的太近了

        2020-03-12 19:37:53 0
    共20条 10/页 下一页12
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  • 教程参数

    教程简介

    案例:在本系列的课程当中,会使用3dmax软件制作比较复杂的模型。

    本课程有些难度,适合看完基础教程的人观看

    为学习者展现完整制作思路和流程方法。


    亮点:运用常用设计软件3dmax,透过6个课时深度讲解每个操作步骤,注重设计思维引导,

    确保学员掌握《软布褶皱休闲椅》的建模的基本流程,并学会举一反三。

    难度:进阶级

    适用:三维设计师,设计院校学生及设计爱好者

    课时:本课程共6节,总长约120分钟,掌握《软布褶皱休闲椅》的制作流程。



    主图.jpg

    untitled.83.png运用常用设计软件3dmax,透过6个课时深度讲解每个操作步骤,注重设计思维引导,

    | 教程目录 & 更新计划 |

    • 3dmax家具建模-休闲软椅建模案例详解
      课时1:简单几何体面片搭建框架把握比例
      课时2:细化地脚进一步修改靠背头枕造型比例
      课时3:升级细分展UV输出模特OBJ到MD
      课时4:用MD软件头枕褶皱细节
      课时5:用MD软件做坐垫褶皱细节
      课时6:导出obj褶皱模型进max修改完善

    | 教程参数 |

    项目    

    详细说明

    • 教程名称

    • 作者

    • 包含内容

    • 课时数

    • 使用软件

    • 系统支持

    • 适合学员

    • 工程文件

    • 3dmax家具建模《休闲褶皱软椅建模》案例详解

    • 梁德钊

    • 视频教程\原始文件\展示样机

    • 6个课时,约120分钟左右

    • 3dmax2016、MarvelousDesigner 8

    • 不限系统

    • 三维设计师,工业设计师,设计院校学生及设计爱好者

    • 每个课程的原始设计文件/展示样机


    爱学习是一种珍贵品质

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