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教程简介
本教程重点使用zbrush4r2的新功能dynamesh进行角色的设计和雕刻。使用传统的雕刻技术,也就是调整多边形的方法,已经越来越满足不了我们的需求了。新功能dynamesh的出现,提供了一个非常自由的新思路,自动优化多边形网格扭曲,我们可以把注意力都集中模型视觉效果的表达,而不用去考虑它下面的几何体。
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