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课时5:展UV及灯光和材质赋予教程
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    本节评论(2)

    • struggle


      老师,文字我的文字为什么是跟着布线走的,怎么样才能不跟着布线走?

      2020-07-04 18:49:11
      0  0
    • 鳥飛恒運


      老师我转可编辑再转入UV界面后,里面的面是零散的,填充选择那部分也是很大范围,投射球体时候更加是变弯了,这种情况难道我的面太多了?虽然在UV界面慢慢挑能把他们组合分开,贴图时候调整下也能正常,但是感觉变麻烦了很多,而且原因不明白,希望老师帮忙解答下。

      2020-05-01 11:10:01
      2  0
      • 愤怒的黑米 讲师

        你可以改成其他的投射方式

        2020-05-01 11:15:33  1
      • 愤怒的黑米 讲师

        我一般的投射方式用的是方形或者平面 或者立方体2

        2020-05-01 11:21:30  1
    共2条 10/页 1

    全部评论(9)

    • struggle


      老师,文字我的文字为什么是跟着布线走的,怎么样才能不跟着布线走?

      2020-07-04 20:25:12
      2  0
      • 愤怒的黑米 讲师

        你自己展一下UV 然后在贴上就可以了

        2020-07-05 13:21:10 0
      • 愤怒的黑米 讲师

        2020-07-05 13:26:39 0
    • struggle


      老师,文字我的文字为什么是跟着布线走的,怎么样才能不跟着布线走?

      源自课时5:展UV及灯光和材质赋予教程 2020-07-04 18:49:11
      0  0
    • ?

      OC 4.0怎么汉化? 英文完全看不懂

      源自课时1:产品与C4D基础界面介绍和基础模型搭建 2020-05-02 16:56:12
      1  0
      • 愤怒的黑米 讲师

        汉化需要你够买汉化包,书生影视,某包都有的。

        2020-05-02 16:57:33 0
    • 鳥飛恒運


      老师我转可编辑再转入UV界面后,里面的面是零散的,填充选择那部分也是很大范围,投射球体时候更加是变弯了,这种情况难道我的面太多了?虽然在UV界面慢慢挑能把他们组合分开,贴图时候调整下也能正常,但是感觉变麻烦了很多,而且原因不明白,希望老师帮忙解答下。

      源自课时5:展UV及灯光和材质赋予教程 2020-05-01 11:10:01
      2  0
      • 愤怒的黑米 讲师

        你可以改成其他的投射方式

        2020-05-01 11:15:33 1
      • 愤怒的黑米 讲师

        我一般的投射方式用的是方形或者平面 或者立方体2

        2020-05-01 11:21:30 1
    • 小芒果吖

      可能我比较笨,第二节我也卡半天- -不知道怎么做了

      源自课时2:曲面的创建与布线的讲解 2020-04-12 14:00:26
      2  0
      • 管理员-CJ

        可以多看几遍老师的讲解和操作,加油噢~~

        2020-04-29 17:02:21 0
      • 愤怒的黑米 讲师

        第二节很简单的 就是布尔之后布线 布完线之后焊接就可以了 。

        2020-05-01 11:17:12 0
    • 感觉啥也不是

      源自课时2:曲面的创建与布线的讲解 2020-04-09 15:54:46
      2  1
      • 平随

        既然14不对,就应该重做上一次的课程。备课不够认真。

        2020-04-10 22:54:36 0
      • 愤怒的黑米 讲师

        在讲课中难免会遇到问题 但是我们要学会解决问题才能 学习到一下东西,如果都一次性都做出来了 你遇到问题你还得问 而且你都不会思考,这对你的学习不会有帮助你会让的思想更懒。

        2020-05-01 11:19:42 0
    • 小芒果吖

      源自课时1:产品与C4D基础界面介绍和基础模型搭建 2020-04-08 21:39:19
      1  0
      • 管理员-CJ

        鼓掌?!

        2020-04-30 16:40:52 0
    • 小芒果吖


      学成啥样都先交个作业给老师看,喜欢老师的讲课方法,很细心

      源自课时1:产品与C4D基础界面介绍和基础模型搭建 2020-04-08 21:34:22
      1  0
      • 管理员-CJ

        鼓掌?!

        2020-04-30 16:40:48 0
    • 郭兄弟

      讲的挺细的

      源自课时3:按钮的建模与细节调整 2020-03-31 21:45:55
      1  0
      • 管理员-CJ

        感谢您对本教程的肯定!~欢迎继续关注翼狐网其他优质教程哦

        2020-04-29 17:03:08 0
    共9条 10/页 1
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    GENERAL

    课程介绍

    模型专精之C4D理发器建模与渲染教程视频【布线建模】【UV拆分】



    简单又美观的渲染,本次课程主要运用C4D基本模型工具和布线规则加OC渲染器的调整本节课从新手的角度讲起,教会大家如何快速掌握本次课程的建模知识,并且快速做出渲染作品,曲面建模等工具的使用,渲染知识,包括灯光布置、渲染设置等等,本系列的课程均有所涉猎。如果你是C4D+OC的初学者,这样一个案例练习千万不要错过,从基本的模型转换方法,教会你逐步掌握熟悉软件。 Oc灯光材质的质感表现等,包括灯光布置、材质创建、渲染设置等等,本系列的课程均有所涉猎。如果你是C4D的初学者,而且是电商工作者,这样一个案例练习千万不要错过,教会你逐步掌握熟悉软件。


    课程技术亮点:场景搭建,变形器,生成器,镜头设置,场景搭建,OC渲染,AE后期


    温馨提示


    教程定位为中级,课程注重实用性,讲解多种实战技巧,对于进阶学员是一个不容错过的案例。


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    海报.jpg

    CHAPTER

    课程章节

    三维设计师必备技能提升



    模型专精之C4D理发器建模与渲染教程视频【布线建模】【UV拆分】

    课时1:产品与C4D基础界面介绍和基础模型搭建
    课时2:曲面的创建与布线的讲解
    课时3:按钮的建模与细节调整
    课时4:后面的齿和挖空制作教程
    课时5:展UV及灯光和材质赋予教程
    课时6:补光和后期调整

    PARAMETER

    课程参数

    3小时/6全高清教学视频+工程文件



    项目

    详细说明

    教程名称

    模型专精之C4D理发器建模与渲染教程视频【布线建模】【UV拆分】

    讲师

    愤怒的黑米

    课程内容

    全高清教学视频

    课时数

    3小时/ 6视频

    使用软件

    C4D R19 Octane  

    适合学员

    三维设计师,设计院校学生及设计爱好者

    工程文件

    工程源文件


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