主编 点评
全部评论 (25)
Hyun-Woo^Ji
老师,我有个疑问,为什么调屁股旋转的时候不调质心的控制器而去调屁股的那,这样一是有控制器的时候会误导视觉,二是比较乱,因为又做了质心又做了屁股的动画,我一般调屁股动画只会为了强化质心的强度,他们的运动方向是一致的
青橘短衫
老师你好,请问为什么我引用进去的脸是没有颜色的,就和你的layout那个脸一个色,也没有眉毛
leonwillgo
老师您好,我们通常强调K全帧,但是我看你口型和上半脸表情都不在同一个帧啊??还有为什么口型动画不用调曲线啊?
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套教程根据工作需求设计了两大案例,一个是肢体重量感动画,一个是有声对白表演动画。这两个案例都是动画制作当中非常重要的内容,无论你将来是从事游戏动画还是影视动画,这些都将会一直伴随在你的职业生涯当中。通过本课程的学习,大家可以熟练掌握影视动画制作中,角色动画师所有的工作流程和规范要求。
课程中讲解了量感和表演动画核心理论知识,拍摄参考视频的方法,分镜内容,镜头设计,如何给角色添加细节,口型与表情的制作,角色与物体的约束,动画层的应用,以及动画插件Picker的使用,相信你一定可以学到很多有用知识。
——温馨提示——
学习本课程需要一定的Maya软件基础知识
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
重量感动画与有声对白表演-双动画案例制作教学
作者
CG大斌
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约18小时
使用软件
MAYA2020
系统支持
不限系统
适合学员
在校专业学生,动画师,游戏动画师,动画爱好者
配套文件
项目文件,包括图片,视频,以及最终完成文件
拥有9年CG影视行业从业经验,先后在广州,江苏,北京参与过国内外多部动画与游戏的制作。拥有良好的视效审美感与风格把控能力,擅长镜头的设计,高级角色动画的制作,尤其是对细腻动画的细节处理,能够应对各类角色动画制作要求,做出逼真的高质量动画效果。参与过的项目有:《战神联盟》《勇者大冒险》 《猪猪侠》 《画江湖之杯莫杯》《Dinopaws》《美食大冒险》《生死回放》《器灵2》《FIREMAN》《山河社稷图》《聪明的顺溜》《穿越火线》《图腾战记》《口袋妖怪》等众多项目
讲师的丰富项目经验,多年的动画把控经验,我们请其来为我们讲解动画的制作流程,相信学完本系列教程,你一定会对动画制作有很大突破。
教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
翼狐APP
支持离线缓存,随时随地,想学就学
微信扫码关注“翼狐服务号”
回复“APP”,即可获取下载地址
加载中...
行业技能
软件教学
专题学习