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    本节评论(8)

    • 263307545

      iclone比这个效果好,metahuman又比iclone好

      2022-05-27 17:35:18
      0  0
    • 狐友3120

      没有字幕,听起来费劲

      2022-04-05 16:59:06
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        不好意思呢,老师教程是用普通话讲解的,国内教程大部分都是没有字幕的哦

        2022-04-06 10:41:11  0
    • 730天的约定

      2022-03-29 14:56:07
      0  1
    • 0000000000ll

      老师好,麻烦问下,Maya里有blendshape 但是fbx导出(也勾选了蒙皮变形) 到ue 里 还没有看到有blendshape,可以解答一下疑惑吗?

      2022-01-05 15:09:45
      1  0
      • 一道口 讲师

        导出fbx版本改成低版本,试试2010版本

        2022-04-11 10:32:50  0
    • 狐友15820278267

      老师,你QQ,或微信多少。安装插件报错,看了评论的方法还是不行。

      2021-12-19 17:35:56
      0  0
    • yüu

      刚刚开始看,想问下,头发是在第几个课时涉及?

      2021-12-12 00:38:48
      0  0
    • 狐友8718

      您好 课程里头发 睫毛是模型还是xgen制作的?

      2021-11-15 14:48:15
      1  0
      • 朔方鸟 主编

        是模型,一般都会做成模型,或者转成模型,不过xgen毛发确实可以放到ue里面做成实时动态的头发

        2021-11-16 07:20:56  0
    • ╭ァ☆Reverse

      没有苹果手机用不了了呗

      2021-04-30 13:02:15
      4  0
      • 大丹

        反正我的iphone7就不行。。

        2021-04-30 15:17:53  0
      • 一道口 讲师

        利用iPhone X/XR/XS 等其中任何一款机型的前置深度摄像头

        2021-04-30 18:35:00  0
      • ╭ァ☆Reverse

        好吧

        2021-05-01 00:07:36  0
      • Serious Sam

        最新款的iPad能用嗎??

        2021-07-30 12:32:07  0
    共8条 10/页 1

    全部评论 (121)

    课程作品
    • 一道口 讲师 置顶

      关于很多朋友遇到插件报错的问题: 首先跟大家说一声抱歉,是我没有跟大家说清楚,加载这个插件的时候,大家都用脚本编辑器这里加载,或者复制脚本粘贴进来再运行,如果直接拖到maya中,可能会导致一些错误,正确操作如下

      2021-05-25 19:47:28
      16  1
      • Ueeeeee

        还是报错了。。。

        2021-05-26 09:28:07 0
      • Ueeeeee

        select -cl ;select -r CoReine_Wraping:Head_Mesh ;select -addFirst parallelBlender ;select -d parallelBlender ;select -addFirst Head_Mesh1 ;select -d Head_Mesh1 ;select -addFirst parallelBlender ;select -r Head_Mesh ;select -r CoReine_Wraping:Head_Mesh ;# 错误: UnicodeEncodeError: file C:\Program Files

        2021-05-26 09:30:07 0
      • Ueeeeee

        解决了,有想知道原因的私信我。。。

        2021-05-26 09:35:43 24
      • 小早川妮妮

        老师,过程没问题,问题在粘贴导如编辑器的时候,点击运行,就出错了,是卡在这,错误显示是import retargetBlendshape.uiretargetBlendshape.ui.show()

        2021-06-13 19:05:57 0
      • 一道口 讲师

        用教程里讲到的脚本

        2021-06-13 19:57:33 0
      • 小早川妮妮

        老师,如果可以,我能不能加您的QQ,可能我这边有些小问题需要问问你,虽然百度了,但没解决,我基础太差了,希望能问问老师!

        2021-06-13 20:38:38 0
      • 钟离采薇

        下的配套里面只有一个脚本啊,而且我也安装你这样做还是出错耶

        2021-11-19 10:36:48 0
      • 钟离采薇

        解决了,BS Trabsfer。py用记事本打开复制,然后按置顶评论做就可以了

        2021-11-19 10:43:43 3
      • 大安

        老师,live link face 链接 不上UE4怎么搞

        2021-12-02 19:58:40 1
      • 润生霖

        # 错误: UnicodeEncodeError: file D:\Maya2019\Python\lib\site-packages\pymel\core\general.py line 587: ascii这个问题是什么意思我用的第二个插件,按照你的插件加载方式

        2021-12-14 19:00:14 0
      • 狐友5257

        我也出现了这个问题 ,# 错误: UnicodeEncodeError: file D:\Maya2019\Python\lib\site-packages\pymel\core\general.py line 587: ascii这个问题是什么意思我用的第二个插件,按照你的插件加载方式

        2021-12-17 17:31:08 1
      • 狐友5150

        老师可以加个您的qq吗?

        2022-01-19 14:44:20 0
      • 狐友0306

        老师这个方法操作了还是没有用呀?是不是要存到这个目录下吗?file C:\Program Files\Autodesk\Maya2022\Python37\lib\site-packages\shiboken2\files.dir\shibokensupport\__feature__.py line 142: No module named 'pymel' #

        2022-02-27 20:11:26 0
      • 强子

        按照这个方法试了几次,可是还是报错~# 错误: UnicodeEncodeError: file C:\Program Files\Autodesk\Maya2018\Python\lib\site-packages\pymel\core\general.py line 587: ascii

        2022-03-14 17:45:21 5
      • 狐友M5ws

        按照这个方法做还是不行,匹配好两个模型之后一按运行就报错,求解决

        2022-07-19 15:40:28 2
      • skateparty

        还是报错 能出个教程解决一下吗 钱白花了感觉

        2023-07-20 11:26:26 0
    • 胡帅

      老师,这个咋办

      源自课时2:制作前的准备工作 2023-06-27 14:18:23
      0  0
    • 时之箴言

      课程讲解的莫名其妙 。 比如动态法线再蓝图中是怎么和blenderShape做的关联 相关节点作用是什么?

      源自课时15:动态法线贴图连接 2023-01-31 13:45:07
      0  0
    • ????????????

      错误: ModuleNotFoundError: file D:\MAYA2022\Maya2022\Python37\lib\site-packages\shiboken2\files.dir\shibokensupport\__feature__.py line 142: No module named 'pymel' # 是我安装出错了吗????

      源自课时4:传递脚本介绍 2023-01-31 10:12:52
      0  0
    • ????????????

      导进4Dobj文件 不显示模型啊

      源自课时3:Wrap4D包裹变形 2023-01-30 17:50:33
      0  0
    • 老师,您好,关于# 错误: UnicodeEncodeError: file E:\maya\2018 anzhuang mulu\Maya2018\Python\lib\site-packages\pymel\core\general.py line 587: ascii # ,我该怎么解决呀

      源自课时5:包裹完整理模型 2023-01-20 16:44:33
      0  0
    • 请问有谁解决了传递脚本时,your model选不上,没有反应的问题吗

      源自课时4:传递脚本介绍 2023-01-20 16:15:43
      0  0
    • 狐友Od5s

      BS脚本我用的时候 源模型可以 但是一点your model就会报错 是什么原因呢?

      源自课时4:传递脚本介绍 2022-11-24 16:48:36
      4  0
      • 你解决了吗,我也面临这个问题,该怎么解决呢

        2023-01-20 16:04:42 1
      • 我也面临这个问题,your model没有反应

        2023-01-20 16:13:26 0
      • 狐友Od5s

        我解决了 叫程序员帮我看了一下 ,第二个脚本的解决方案是:1.把maya换成英文版;2.将自己的两个需要传递的模型改名成和教程里面一模一样的名字(大纲视图里面改)

        2023-01-20 16:38:39 2
      • 狐友Od5s

        你可以试一下,我这样做就成功了

        2023-01-20 16:39:47 0
    • 狐友Tp3Q

      标准文件再配套文件哪个地方 没找到

      源自课时3:Wrap4D包裹变形 2022-09-13 17:35:42
      2  0
      • 一道口 讲师

        标准表情模板文件里面,standard.fbx 文件

        2022-11-06 20:22:00 0
      • 一道口 讲师

        标准文件在1.标准表情模板文件夹下

        2022-11-06 20:52:06 0
    • 狐友Tp3Q

      标准头文件在哪里 没找到

      源自课时3:Wrap4D包裹变形 2022-09-13 17:15:49
      0  0
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    GENERAL

    课程介绍


         你是否曾经对高质量的动画表情捕捉制作的技术拍案叫绝?但是因为昂贵的成本和极高的制作门槛而止步? 没关系,本次课程给你带来意想不到的惊喜,我们会讲解利用iPhone X/XR/XS 等其中任何一款机型的前置深度摄像头,以及一套标准化的表情模板,快速的将标准模板表情传递到你自己的模型上,并且通过简单的骨骼绑定,最终在UE4里面完成表情的动态捕捉。
        我们也会解析例如皱眉,嘟嘴等有褶皱的动态贴图做法,如何在UE4里面进行蓝图连接,最后我们会将面部捕捉完成的数据进行录制,并导入maya,进行角色表情动画的映射,对于动画制作非常方便。 该套教程最终可用于虚拟直播,动画制作等,快速又简单,快来学习吧!


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    详情页_07.jpg详情页_08.png

    CHAPTER

    课程章节


    课时1:教程宣传片
    课时2:课程介绍
    课时3:制作前的准备工作
    课时4: Wrap4D包裹变形
    课时5:传递脚本介绍

    课时6:包裹完整理模型
    课时7:给自己的模型传递面部表情
    课时8:修复表情
    课时9:maya 与mudbox传输文件
    课时10:眉毛睫毛表情制作-1

    课时11:眉毛睫毛表情制作-2
    课时12:眼球牙齿舌头表情制作
    课时13:睫毛眉毛的第二种制作方法
    课时14:导入UE4并连接蓝图驱动
    课时15:动态法线贴图制作

    课时16:动态法线贴图连接
    课时17:头和脖子骨骼蓝图设置
    课时18:表情录制


    PARAMETER

    课程参数


    项目

    详细说明

    教程名称

    UE4 ——面部表情实时捕捉动画制作流程讲解

    讲师

    一道口

    课程内容

    全高清教学视频+配套文件

    课时数

    约3.5小时

    使用软件

    Maya2018/2020,Wrap4d,Mudbox2018,UE4.26

    适合学员

    3d动画师,模型师,绑定师,技术美术/相关专业的在职人群,大学生

    配套文件

    模型(表情标准模板),工程文件,软件,脚本


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