主编 点评
本节评论(8)
晓枫

我现在直接把前脸分割出来导入Painter 中进行绘制Specular! 然后再导入Mari中绘制身体部分!这样可以吗? 不过我想请教下:为什么我导入的deffuse贴图有暗的网格纹路?
晓枫

老师!你好! 我现在是把头部分离后导入到了Painter,但我的头部还是整体一个 ! 但是我看到您的课程里面脸部又是单独分割出来的 !这是怎样做到的?
晓枫

老师!您好!请问怎样根据模型的UV分割线快速的分离出头部(因为分离后才能将头部单独导入Painter里面绘制Specular),?
全部评论 (239)
carl
老师删掉高模进行调整的时候,模型一共进行了多少次细分啊,我进行了3次细分,但是任然有很多棱角,不好进行雕刻
yani
这个课程完全不适合新手,即使有基础也不一定跟得上,因为她的视频是录制的,后面加配音,每一个热键,一瞬间就跳到下一步操作了。费cash!
carl

老师怎么把手添加到身体的项目里去啊,我点“追加”里面没有手,我看你的视频是同时打开了两根zbrush文件的,我只能打开一个。
yani
姐姐,课程三的06:04,你的肩膀拉出来是平面的,我在用maskpen框选时,衔接面是锯齿状的,也无法像你那么丝滑拉出平整的肩膀平整的脖子。为什么?是不是设置的问题?
狐友7750
老师好多操作太快了,而且有些自说自话,我英语不好,用的中文版,好多操作得反复慢放理解,浪费时间,作为教程观感很差,不值这个价
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本教程由Z球开始雕刻模型,从角色草图概念设计到最终渲染的步骤由浅到深地步步剖析式讲解,其中会重点讲解刺绣材质制作,不跳过每一个细节全部在教程中展现,最后完成CG电影级别高精写实女性角色塑造;在本教程中您将学会:如何分析设计和创作的思路,为创作自己的角色带来灵感,以及追求色彩光影搭配下,对逼真细节的极致追求,给角色赋予生命
——温馨提示——
学习本教程前提,需要具备一定的Maya和Zbrush基础;
TRAILER








项目
详细说明
教程名称
电影级别高精写实CG女性角色塑造:刺客少女
作者
Youran Lyu
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约55小时,146课时(全高清录播视频)
使用软件
Maya 2018, zbrush 2019, marvelous designer 8, Mari 4.2, substance painter, substance designer, nuke/ps, xgen,arnold
系统支持
不限系统
适合学员
角色艺术家和对创建角色感兴趣的学生 (适合有一定Maya和Zbrush基础的学生)
配套文件
每章节提供对应素材
教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
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