主编 点评
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全部评论 (8)
飞天挂面教主
太牛了,真不把ui文件放课程文件里,太牛了我只能说太牛了,真的我现在的无语程度无法言表
兄die呀
兄die呀
这个坐标按t回归未遮罩中心的时候怎么才能垂直法线方向,类似maya中的Z方向垂直面法线方向的那种
兄die呀
老师还出不出其他建模教程呀
狐友2978
这个建模方式是标准的工作流程吗?建完后面数怎么多怎么搞???
张磊 讲师
拆分成组件
离盏
之前复制的时候没怎么注意,现在才发现全部是合并在一起的,我该怎么把单个部件分成单个子工具呢
狐友8288
沙发 有群么
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本教程主要介绍Zbrush硬表面建模及Keyshot渲染,通过概念机车案例的全程制作讲解分析,
让同学们完全掌握Zbrush中硬表面模型制作的方法。
——温馨提示——
学习本教程需要熟悉Zbrush基本操作
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Zbrush-硬表面概念机车制作教学
作者
张磊
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约26小时(全高清录播视频)
使用软件
Zbrush2019、keyshot10、Maya2019、Snipaste-1.162
系统支持
不限系统
适合学员
具有一定基础的建模师
配套文件
参考图、模型
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