主编 点评
本节评论(6)
狐友1Bvs
多通道层在哪里设置
狐友4017
关于二次元材质和灯光方面学到不少,因为觉得渲染效果达到所需,没太必要后期,交个没后期的作业。
焰爱花 主编
只知道快捷键和一些基本操作可以学吗
大武生
有没有三维水墨画的教程
小小小豺包 讲师
各位同学遇到什么问题可以在评论区留言,这边在评论区答疑
兜兜里有痰。?
有没有交流群?
全部评论 (129)
狐友7621
请教老师这里的沿法向挤出 为什么不是均匀挤出哇
狐友7621
请教一下 为什么上部的梁根据地毯镜像后 下边柱子距离舞台 左右不对称哇
狐友7621
尺寸都是多少的哇
狐友7621
请问老师 3.6版本的可以吗
狐友2770
按数量曲线重采样的话不知道为什么他柱子的间距会递增?
做到后边才发现不对劲,采样改成按距离才改好
D
想知道curve不转换成object,modifier不apply,就这样直接使用,方便后面修改可以吗?好像没感觉到有什么必须合并的。
狐友1Bvs
多通道层在哪里设置
樱
试了半天,设置好父子级以后,编辑平面,然后CTRL+D复制平面,移动旋转到对称位置,可以让子级物体达到镜像的效果
狐友4017
关于二次元材质和灯光方面学到不少,因为觉得渲染效果达到所需,没太必要后期,交个没后期的作业。
一月央雪
做到后面比例感觉越来越抽象了( ̄▽ ̄)~
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本课程主要讲解二次元场景搭建,会教学员们如何从前期寻找相应的参考资源,如何进行模型,贴图,材质,布局,灯光,渲染,合成,最终完成一个有特色的二次元风格场景作品。还分享了一些实用的制作二次元材质物体案例,让学员能够在短时间内学习到实用的三渲二知识和各种有用的游戏场景实战技巧,学习现代日系二次元动画游戏美术风格的制作。
——温馨提示——
此教程为技术进阶教程,需要有PS和Blender基础
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Blender三渲二《二次元教堂场景》经典案例全集教程
作者
小豺包
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约18小时(全高清录播视频)
使用软件
Blender3.1-3.2、PS2017、Pixplant
系统支持
不限系统
适合学员
三维模型师、自由插画师、动画制作人员、视觉开发艺术家、已经有3D基础的相关专业在校学生
配套文件
参考图、笔刷、纹理图、模型
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
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