主编 点评
本节评论(1)
调皮
老师你好,我有个问题想请教一下,材质和模型我都是按照老师步骤做的,但是我把灯光打上之后,所有模型模型会存在一个阴影,在灯光设置中,我把灯光的阴影关掉,它这个阴影就没了,但是场景的阴影也没了,开始以为是模型的问题,先处理一下模型,没有解决,我觉得是材质的问题,但最后还是没有解决,灯光设置中,把阴影打开,投射动态阴影关掉的,如图一,关闭灯光中的投射阴影,投射动态阴影也关掉了,但场景的阴影就没了,如图二
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调皮
老师你好,我有个问题想请教一下,材质和模型我都是按照老师步骤做的,但是我把灯光打上之后,所有模型模型会存在一个阴影,在灯光设置中,我把灯光的阴影关掉,它这个阴影就没了,但是场景的阴影也没了,开始以为是模型的问题,先处理一下模型,没有解决,我觉得是材质的问题,但最后还是没有解决,灯光设置中,把阴影打开,投射动态阴影关掉的,如图一,关闭灯光中的投射阴影,投射动态阴影也关掉了,但场景的阴影就没了,如图二
静听风
义父 为什么我开启光线追踪半透明,半透明的布料材质会特别亮。玻璃看上去倒是正常 半透布料不行
折射关闭了
静听风
老师这种半透的布料灯罩 UE里面要怎么调出来。? 我UE里面目前是半透明+发光贴图 来做 ,感觉效果不对
静听风
我UE引擎要用和老师一样的版本吗?目前最新的5.4.1。5.0.1 会不会有点老了,,5.0版本只有(5.0.3了) 也没有5.0.1了。
静听风
用Datasmith插件转换材质会不会好点 虚幻出的,手动搞模型材质很多。还有我看老师手动转的时候 只要了贴图,凹凸法线之类的没有复制到标准材质里面 直接不要了?(目前在看课时5)
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套课程从最基础的3dsMAX开始,模型的优化和导出包括单位,层的管理,材质的转化,材质的UV分布和分层导出FBX模型到UE5中,在UE5中优化模型,从最基础的材质制作中级和高级材质,Lumen系统的应用,蓝图交互(材质的实时变换)开关门动作,水龙头流水开关,室外植物的风动效果,镜头渲染动画序列(影视级渲染列队)渲染器的操作和技巧,最后打包成品。
——温馨提示——
此教程属于基础入门教程,适合有相关经验的3D操作基础。
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
UE5写实影视级《别墅室内外漫游》蓝图交互与视觉开发全流程教学
作者
小 凯
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
27小时/81课时(全高清录播视频)
使用软件
主软件:3dsMAX2020、UE5 辅助软件:Xuixel Bridge、Premiere
系统支持
CPU最低I7-10代,GPU-3070-3080TI之间最佳
适合学员
三维动画和模型制作,视觉效果,环艺美术,已经有3D基础的相关专业在校学生
配套文件
参考图、笔刷、纹理图、模型
教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
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