主编 点评
本节评论(7)
Kouchya
这个光程设置是真的无语
林辰。
为什么要用三色光泽材质而不是直接用三色玻璃材质来混合呢
Sun Lee
为什么下载提示文件已被删除
狐友63cU
老师 做第一个玻璃的时候为什么按你的节点做出来以后 调整光程很大数值 材质不会变的很白很透呢。你的好明显 是某些没有涉及的参数问题吗
狐友gBvs
配套文件5 里面的压缩包里没东西啊
hh_xx
看完第一章了,总体来说感觉老是讲的挺好的,表达清晰,废话少,每节课二十分钟左右。适合想系统学材质调节的朋友;(前提是已经会Blender基础操作)。知识点挺多的,建议自己学会做笔记,不然会忘记。
狐友gBvs
玻璃的这个也丢了很多贴图
全部评论 (131)
Doublechen0991
交作业
早安
为啥我连接的沃罗诺伊纹理是这样子的
狐友31IM
很不错
RDY
老师为什么我这侧面会有白边和错乱的线条?
Doublechen0991
交作业
狐友Iwz8
老师可以分享一下使用的那些贴图吗?
Doublechen0991
4.1边沿渐变,需要混合颜色里的“相加”,才有教程的效果
Doublechen0991
4.1中的运算里没有了正片叠底,请问,应该用那个算法?谢谢
Doublechen0991
交作业,交作业
Blender Player
老师,配套文件都在这吧
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
在一个CG项目中能否真实准确的渲染出想要的效果,材质有着至关重要的作用。本套课程将主要向大家全面的讲解Blender写实材质,涵盖CG制作中常见的近百种材质。课程一共分为十七个章节,每个章节都将向大家讲解一类特定的材质,从金属类,木材类等简单的材质制作流程到后期复杂的次表面散射材质、车漆材质、电镀材质、毛发、体积等。每套材质类型的讲解都将配以实例,我们会在实际案例中进行制作调节和应用。而且每套材质都会为大家展示在Eevee渲染器和Cycles渲染器中的优化调整技巧。通过本套课程的学习,相信大家对于常见的材质就会有着深刻的理解和熟练的制作技巧并且能够以此为你的CG作品增添更多的表现细节。
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Blender材质表现案例实战教学【17类材质丨35种案例】
作者
周宇
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约30小时/88课时
使用软件
Blender3.3
系统支持
不限系统
适合学员
数字媒体,视觉传达,艺术科技,环艺等专业在校大学生,相关专业从业人员
配套文件
参考图、贴图纹理、模型等
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
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