主编 点评
本节评论(2)
狐友BHhc
老师我这个图这些噪点是因为什么啊 能否解答一下
狐友0100
为什么我的树干材质没按照老师的设置没有太大的改变
全部评论 (96)
鹅不食草
老师,怎么能让水面透明啊,这样也能看见水下的一些事物,比如鱼
狐友BHhc
老师这种视口预览和渲染结果色差相差太大怎么处理
狐友BHhc
老师我这个图这些噪点是因为什么啊 能否解答一下
狐友BHhc
老师,请问做这种山水画要是想要资产库的话去哪里找呀
林霂风
老师,我没有跟教程中一样去做树,UV连接映射做不出走势怎么办用其他纹理解决走势问题后,根部的噪波又做不出来
Ink
老师您好!请问一下在松溪高隐中的松树模型可以用于毕业设计中的部分树体模型吗?
狐友4299
请问为啥不管怎么调整,实体化的边都是这种全透明的状态呢
狐友4299
请问是哪儿没设置对吗,添加水面材质后周围也是黑色的
冥王星的挖矿颠佬李明博
不是,为什么我下载了,看到时候还需要联网用流量?那我岂不是白下载了??!
冥王星的挖矿颠佬李明博
为什么图贴不上来
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
欢迎加入本套Blender国风水墨案例教学!二维动画中水墨画风已经成为代表性风格,不同于写实渲染,更具有中国风韵和写意风格,让人想象空间更为广阔。本课程将向您详细讲解如何使用Blender软件制作国风水墨场景动画,并将水墨动画进行三维化,从而打破二维空间限制。我们将分享从模型制作到材质调节、动画设置、后期效果和调色的全套制作流程。通过学习本课程,您可以掌握制作国风水墨动漫的技巧与方法,创作出独属于您的作品。期待您的加入!
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Blender国画风格《水墨场景》建模材质动画渲染全流程教学【六大场景案例】
作者
周宇
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
30小时 / 79个课时
使用软件
主软件:Blender 3.4与3.5
软件工作流
Blender(建模)>Blender(材质)>Blender(粒子特效)>Blender(动画)>Blender(渲染合成)
系统配置参考
CPU:I5或以上、内存:8GB以上、显卡:GTX1650以上
基础技能要求
需掌握Blender软件基础操作技能
适合学员
数字媒体,视觉传达,艺术科技等专业在校大学生,相关专业从业人员
配套文件
参考图、贴图、模型资产
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
maps
参考图
Blender源文件
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