主编 点评
本节评论(5)
阿凡达
老师,是不是我的reference插件有问题,我每个参数先按课程的调了,也自己调过参数试过了,试了半天,都没出现过想参考图衣服那样的效果。完全调不出那种质感,之前按照课程的内容来设置都没有太大问题,就今天这节课怎么尝试都不行。
阿凡达
老师,为什么我的sd一使用偏向controlnet的选项,出的图就会崩掉,会比较糊,尝试过降低引导词系数和控制权重,但是画质都不太理想
阿凡达
老师,关于ireference插件,我的版本也调整到了您视频中使用的版本,内核也转成了相近的日期的版本,但是还是不能像您那样生成画风相同的图片,这个是个人的软件问题吗?之前有人有这样的情况吗?我在网络上怎么查都查不到。
阿凡达
老师,请问下参考模式这节课,我也是跟着课程的步骤设置的,提示词,插件的参数,但是在提示词只有1 girl的前提下,生成的图片没有办法直接和参考图很相似
,这个是因为现在的版本和您之前使用的不一样的原因吗,reference的三种类型都尝试过去了,但是生成的图片没有办法在较少提示词前提下做到视频里那么直接生成相似的图。一直测试就是弄不出来。
全部评论 (82)
hao1
可以提供线稿的参考图么
狐友8663
mj那个章节在讲个啥,会的看不上,不会的漏一堆细节。风格命令,为什么算图会风格统一,垫图垫了什么。最基础的,自己操作算出来的图和最终效果图都不一致,再做一次案例,用这次操作的案例,发参考图不行?和SD教程的差距不是一心半点
成旭
老师,常用的后缀词汇能不能整理一份文档发一下啊,ppt上面你的网站失效啦
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套教程经过了讲师团队的不断积累与优化,将AIGC与游戏美术研发流程相结合,总结成了这次AIGC游戏美术设计的课程。课程内包含五大案例,涵盖二十多个AI辅助设计流程,都是从零基础的UI和概念的部分开始,再过度到具体的游戏设计案例实操当中。通过逐步了解,角色概念设计、场景氛围、海报设计、角色细化、载具、道具、图标、艺术字、等全领域工作流。将AI辅助融入到我们的制作管线中,让你技能拉满,迅速成为六边形战士。
——温馨提示——
本套教程,零基础可以学习,最好具备一定游戏美术基础知识。
TRAILER
PARAMETER
课程参数
项目
详细说明
教程名称
AIGC 游戏美术设计全流程
讲师
赵璐、CG狼、Dee
课程内容
高清视频+配套文件
课时数
14小时 / 50个课时
使用软件
stable diffusion、Midjourney、ChatGPT
适合学员
在职相关专业在校大学生、或从事相关内容工作群体
配套文件
课程案例完整文件+教学整合包
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