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狐友7zKk
老师您好 这个课程能不能补充补充两节下Blender最后做好的人物道具模型导出Unity和虚幻UE5引擎的适配流程,没什么经验导出各种奇葩问题,bender里面做的到unity或者虚幻就不一样了各种问题,这样这套教材实战到应用商业就打通了,不然我是感觉学完也还是没法用在实际引擎中,只是blender做的效果没啥用,花大把时间学习,个人开发没直接买别人适配好的方便了
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
这次的Blender「卡通角色实战进阶课」是讲师浩克肥虫的卡通角色实战系列课程的收官之作!这套课程共计194课时,
包含2个IP人物,6个由易到难的场景以及1个动画,并且与讲师的《Vespa踏板摩托车》、《菲亚特汽车》进行了联动。
两个IP角色分别是充满活力的赛车手女孩-CoCo和追风少年-比克。 比克,绰号大魔王,作为肥虫宇宙的第一位男性角色,
一出场便和CoCo上演了街道飙车的戏码,在不远的未来,他们之间一定会有更多的故事发生。
本套教程,包含了角色创作、服装设计、骨胳绑定、蒙皮权重、材质渲染、场景制作、动画制作等多个模块,同时呢,
讲师在课程中也讲解了很多关于设计方面的逻辑和美术素养的内容。 希望这一整套的课程能给各位小伙伴们带来角色IP制作上的启发和帮助。
——温馨提示——
本套课程需要熟悉Blender的使用
TRAILER












项目
详细说明
教程名称
Blender「卡通角色实战进阶课」
作者
浩克肥虫
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
62小时9分/192课时
使用软件
Blender3.6\Blender4.0
基础技能要求
本套课程需要熟悉Blender的使用
适合学员
角色建模师,动画爱好者,已经有blender基础的相关专业在校学生
配套文件
模型、Blender工程文件、素材、贴图等
教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
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