主编 点评
本节评论(12)
狐友q_Nw
老师,我想知道的是像地编,有些公司测试让我做关卡地编,有些又会让我做开放的类似一个大草原的测试,如果是一个开放的,我该以多大的场景去构造呢,他只给了你几张照片叫我去还原景色,但我没做过测试只会还原原画效果没有关卡思维我不知道该怎么做,这要如何应对?如果要针对关卡地编我又该如何去做练习制作作品集?室内的以及室外的作品集又该准备多少?作品集的套图又应该以什么样的思路去制作呢?万分感谢老师为我解答
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老师,我想问两个问题1.虚幻的bridge中下载的贴图中,ORDP贴图分别是代表哪几个通道,因为我用我自己写的材质贴上之后发现和你给的材质显示出来的贴图效果不一样,我怀疑是我通道贴错了可能。2.老师能不能留一个qq方便问问题,项目中还是很多问题的...
ROCKE要撑伞
老师我想请问一下,为什么我解压后的配套文件里没有gongju也没有tool_ground这两个个文件夹,
全部评论 (124)
狐友Bzsw

老师这一步是什么意思?为什么要加soil、flow、slope?这些是干嘛的?
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本教程是零基础到精通都可以学习的UE5场景搭建课程,主要介绍了ue5场景搭建的基本流程与地编应用虚幻引擎所要掌握的各个模块。
初学者可以从本教程熟练地掌握从零开始完整制作场景的全流程技巧,而进阶的同学则可以在本教程中学会更多的美术与审美技巧,提升自己的广度与场景深入能力。
——温馨提示——
本套课程虽然有初学者入门内容,但适合任何阶段的同学学习,不同模块与制作方式适合众多场景制作需求。
TRAILER










项目
详细说明
教程名称
UE5写实场景《古代山谷》全流程制作教学
作者
钻石狗
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
10小时2分/27课时
使用软件
主软件:unreal engine5;辅助软件:GAEA,MAYA,PR
软件工作流
MAYA(模型)>GAEA(地形)>UE5(场景搭建)
基础技能要求
零基础
系统配置参考
流畅运行ue5即可
适合学员
建模师,动画爱好者,专业在校学生,地编,灯光师,原画师
配套文件
模型、UE工程文件、素材、贴图
教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
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