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全部评论 (6)
狐友tCDU
老师 我在制作花篮一章节 再给向日葵花瓣上材质的时候 波浪纹理的纹理坐标调成法向会变成这种块状的
ttww
老师你好,想问下在纸飞机案例中,参考图里的云朵要做成3D的话,应该怎么做呀?特别是EEVEE渲染的云朵,感觉好多场景里都能用到
狐友7626
老师,调整蜗牛身体的时候,镜像X轴
没有办法用,然后我在编辑模式发现,网格线缺少一部分
,请问老师这个该怎么解决?最后没办法了我单独给蜗牛身体添加了镜像修改器,才可以继续调整,不知道这样做是不是有问题。谢谢老师~
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本课程将向您详细讲解如何使用Blender软件制作风格化三渲二场景动画,并将插画艺术进行三维风格化,从而打破二维空间限制。我们将分享从模型制作到骨骼动画、动画设置、材质上色和后期合成的全套制作流程。通过学习本课程,您可以掌握制作三渲二风格化动漫的技巧与方法,创作出独属于您的作品。
——温馨提示——
本套课程适合对blender有认知的设计师及相关在校生学习等。
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Blender三渲二风格《3D动画师》从小白到高手全流程教学【六大场景案例教程】
作者
小寒TH
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
17小时15分钟/58课时
使用软件
Blender4.2/4.3、PureRef
软件工作流
Blender全流程
基础技能要求
本套课程适合对blender有认知的设计师及相关在校生学习等。
系统配置参考
CPU:I5以上、内存:8G以上、显卡:GTX1650以上
适合学员
数字媒体、视觉传达、艺术科技等专业在校大学生、Blender爱好者、相关从业人员等
配套文件
Blender(工程文件、素材、插件)
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