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教程简介
知道在过去被有机建模和雕刻一个不可思议的工具,ZBrush其实也包含面向硬表面在每个新的更新添加越来越多的功能建模工具数组。
这ZBrush教程超过许多工具和功能,使用一个简单的基于项目的方法。我们将讨论的方法做简单的硬表面建模像挤压和定义边缘硬度。我们还将覆盖网格置换结合不同的网格和使用DynaMesh创建更复杂的、无缝的硬表面的很快。
此外,我们将讨论面板循环特性,以及如何使用它来创建凸起或缩小的面板,或提取具有厚度的几何图形。最后你会有一个很好的概述了一些在ZBrush的许多选择自己的工作硬表面工程。
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