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教程简介
在这一系列的教训,我们将使用PS图象处理软件CS4的3D功能来创建我们的3D人物贴图介绍看看。使用PS图象处理软件CS4扩展,我们现在有油漆的纹理直接到我们的三维网格的能力,使我们能够显著简化变形工艺。通过这些教训,我们将探讨的概念,如绘画纹理直接投射到你的三维网格,投影二维细节到你的几何、绘画和输出多个地图,以及讨论许多其他变形工具现在在PS图象处理软件CS4发现。有了这些新特性,我们不再需要在多个应用程序之间跳转和第四来查看纹理的结果。有了直接绘制三维几何图形的能力,我们可以更快地创建纹理,并且具有更高的精确度。
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