当前位置: 翼狐网> 大师课> UE5次世代游戏场景关卡设计系统课程【案例教学】
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
强大的虚幻引擎最新版本UE5给游戏、影视行业再次带来巨大的冲击,本次课程将深入学习UE5并制作次世代大型关卡案例;通过三大不同风格的关卡案例,让学员能够熟练掌握并且能够独立完成UE5关卡场景案例的制作。
本套教程将会从UE5零基础界面开始学习,到系统化学习各个模块,包括灯光系统、材质系统、地编系统等多个模块,其中更加注重前期工作的筹备,带领学员如何寻找好的参考图并进行管理,让学员从筹划开始便有一个整体制作思路,打开学员的想象空间。
——温馨提示——
本套教程适合三维零基础,热爱游戏,热爱UE5的学员学习
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
UE5次世代游戏场景关卡设计系统课程【案例教学】
作者
老 王
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
92课时(全高清录播视频)
使用软件
主软件: UE5(部分课时使用UE4版本) 辅助软件:Maya、QuxielMixer,Photoshop(无版本限制,2014以上即可)
系统支持
虚幻引擎官方配置以上
适合学员
三维基础为0的相关专业在校学生,游戏策划,模型师,渲染师
配套文件
资产模型、贴图纹理、参考图
教程目录
主编 点评
全部评论
狐友2671
这课讲的一点不细致很多问题都不告诉你,用快捷键也不说新手压根跟不上操作。ue新手不建议购买跟着做会有一堆问题。
代
请问各位大神 我看教程里有AtmosphericLightVector(灯关法线)这个节点 为什么 我5.1的版本没有了呢?
代
请问 我看教程里有AtmosphericLightVector(灯关法线)这个节点 为什么 我5.1的版本没有了呢?(右侧为教程截图)
代
第三章灯光的场景文件没有吗?
天空的波涛
新海诚风格是之前那个单独的课程吧,我这是多花了一份钱买了重复的吗
张奕静
UE5加了定向光源后场景漏光,提升了分辨率重构光照还是没反应
张奕静
我用UE5里的点光源为啥点击仅构建光源没反应试了好几次,阴影处还是有文字
张奕静
sp粗糙度贴图导入ue5颜色变深了好多咋回事
杨大侠
老铁们,我买课了
LDC739
强烈建议大家别买这个课程,真的是各种缺文件,想跟着做都困难,已经放弃了
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
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