当前位置: 翼狐网> 大师课> 日系二次元风格化角色《少女哞哞》雕刻上色渲染制作流程教学
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
课程长达75小时,详细讲述了CG风格化角色模型雕刻的制作全流程。课程示范案例源自韩国人气艺术家Rinotuna的原画设计。课程中以CG雕刻的方式,展示如何从2D原画转换到3D软件中的高级呈现,从零开始制作的风格化人脸、直观明了的雕刻技巧、简易的拆UV整理、浅显易懂的材质上色方法以及简单渲染的设置步骤。全流程,无剪辑,为你逐一讲解!从零开始,从无到有,让同学们有个易上手好掌握的CG制作流程体验!
——温馨提示——
学习本套教程,建议课前先上手ZBrush的基本操作以及认识。
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
日系二次元风格化角色《少女哞哞》雕刻上色渲染制作流程教学
作者
LocKey
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
75小时/64课时(全高清录播视频)
使用软件
主软件: Zbrush2021.7.1、Substance 3D painter、Blender3.2.1
辅助软件:Photoshop CC、RizomUV VS RS 2022.0、PureRef
工作流
Zbrush(雕刻) --> Blender(pose)--> RizomUV(拆UV) --> SP(材质) --> Blender(渲染)
基础技能要求
有一定的相关软件操作能力
系统支持
内接硬碟HDD|固态SSD:Toshiba 2TB|Intel 540s系列 240G
电源供应器:海南 S12G-650W
机壳风扇:猫头鹰 NF-F12
CASE 机壳(+电源):Antec P100
烧录器 CD/DVD/BD:LITE-ON iHAS324/24XDVD烧录(盒装)
适合学员
CG爱好者、已有3D基础的在校生、3D角色模型师
配套文件
low pose低模、ZBrush笔刷文件、ZBrush材质文件、默认Z脚本文本、快捷键设定、快速模拟包文件、UI设定文件、
参考图、拆UV前置动作文本、素材链接文本
教程目录
主编 点评
全部评论
浅
老师能不能更新快点呀。
Goki
请问下,安装完ZB的UI,原本右上角看模型正视图侧视图的那个人头没了,怎么把它调出来
小林
老师我想问一下 绑定完没有出现rig的ui是什么情况 旁边的 transform 没有rig layer 和 rig main properties 是为什么
じ深海
老师,拉出来的头发调整平滑之后出现这种重面的情况怎么解决啊
今天想要上大分
快捷键改了之后也 笔刷的快捷键也全都不对
今天想要上大分
goz导不回blender
5065988
老师,请问下zbrush的 closest z和farthest z在哪~就是让头发不吸附在邻近模型上的那个功能~(因为用的是中文版,导入预设老是报错)
浅
老师如何设置孤立的快捷键?
阿月浑子
老师睫毛制作分组的地方没有理解,有点绕进去了
阿月浑子
老师Ctrl+d之后不起作用,出现这个,怎么解决呢
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