主编 点评
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全部评论 (78)
狐友f918
跟完了全课程,收获很多,谢谢老师!
明日万丈
老师就像图片上的那样,我找不到rig层了,右边rig中少了一个图标,没法进行下一步了
Tong
白天看上一版有点暗,重新打了一个面光 Final version0.0
Tong
补充一张画的sp的吧 小小遗憾0.0
Tong
Tong
完结撒花~老师真的非常耐心温柔,有段时间我基本天天遇到各种问题,第二天都能看到老师详细的解答。这是我开始学3d的第一节课和第一个作品,中途真的遇到了很多无法理解的问题,结果其实也并不尽善尽美,袖口和铃铛我在sp都有画,但是不知道为什么贴图错位,以至于没办法在blender里完成最后一步渲染。这一次真的停了很久,中间准备考研,画画,实习,让我没有时间画上那个最后的句号。终于在前段时间学习了新的办法,换了一个思路避开使用sp的贴图直接用顶点色完成了最后一步,可惜的是直到最后画好的sp贴图也没用用上hhh 最后的最后,感谢老师!课程很棒!
FFFFFF
老师,zremesher点完出现这个提示,怎么解决啊
狐友f918
老师,请问sp中烘焙后模型是灰色的,烘焙贴图是空的是什么原因?
桓宗
请教下为什么在blender上摆了姿势还能在zb上被姿态对称识别到? 是因为原对称站姿模型是从zb导到bl的,导回来被zb识别到了。 还是单纯布线均匀而已,实际上zb还是当成两个模型.谢谢
小谭????????
老师 这个怎么解决呀 找不到路径
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
课程长达75小时,详细讲述了CG风格化角色模型雕刻的制作全流程。课程示范案例源自韩国人气艺术家Rinotuna的原画设计。课程中以CG雕刻的方式,展示如何从2D原画转换到3D软件中的高级呈现,从零开始制作的风格化人脸、直观明了的雕刻技巧、简易的拆UV整理、浅显易懂的材质上色方法以及简单渲染的设置步骤。全流程,无剪辑,为你逐一讲解!从零开始,从无到有,让同学们有个易上手好掌握的CG制作流程体验!
——温馨提示——
学习本套教程,建议课前先上手ZBrush的基本操作以及认识。
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
日系二次元风格化角色《少女哞哞》雕刻上色渲染制作流程教学
作者
LocKey
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
75小时/146课时(全高清录播视频)
使用软件
主软件: Zbrush2021.7.1、Substance 3D painter、Blender3.2.1
辅助软件:Photoshop CC、RizomUV VS RS 2022.0、PureRef
工作流
Zbrush(雕刻) --> Blender(pose)--> RizomUV(拆UV) --> SP(材质) --> Blender(渲染)
基础技能要求
有一定的相关软件操作能力
系统支持
内接硬碟HDD|固态SSD:Toshiba 2TB|Intel 540s系列 240G
电源供应器:海南 S12G-650W
机壳风扇:猫头鹰 NF-F12
CASE 机壳(+电源):Antec P100
烧录器 CD/DVD/BD:LITE-ON iHAS324/24XDVD烧录(盒装)
适合学员
CG爱好者、已有3D基础的在校生、3D角色模型师
配套文件
low pose低模、ZBrush笔刷文件、ZBrush材质文件、默认Z脚本文本、快捷键设定、快速模拟包文件、UI设定文件、
参考图、拆UV前置动作文本、素材链接文本
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
第一章-头雕雏形
教程附件
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