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当前位置: 翼狐网> VIP专区> 游戏设计> UE5-运行时虚拟纹理-设置流程
教程参数
教程简介
课程介绍:本节课程将带领大家系统了解运行时虚拟纹理的制作方法,包括虚拟纹理,地形材质设置,模型材质设置,以及其设置流程,还会讲解一个函数,使运行时虚拟纹理正常发挥作用。
温馨提示:学习本次课程需要UE5软件基础。
主编 点评
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