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ID:yihuxueyuan
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GENERAL
课程介绍
本套课程专为UE5初学者打造,核心围绕全流程场景制作展开深度教学。课程内容从场景开发的源头出发,细致拆解从初期白盒搭建(确定空间结构与布局)、中期资产精准摆放(优化场景层次与细节),到后期环境氛围营造(如光影调节、层次优化、雾效添加)的完整工作流,并结合一个贯穿始终的实战案例,将理论知识与操作技巧同步落地。
温馨提示
本套课程需要对相关软件有基础的了解。





PARAMETER
课程参数
项目
详细说明
教程名称
UE5基础游戏场景美术全流程教学
作者
Carl Wang
课程内容
1080P高清视频+配套文件
课时数
53小时 / 61课时
使用软件
主软件:UE5;SP;SD;Gaea;MAYA;MD
软件工作流
地编/关卡美术多元软件基础+UE引擎实操
基础技能要求
本套课程需要对相关软件有基础的了解
适合学员
场景美术,粒子系统等多元知识,提升自己技能面广度的地编学员,想学习地编知识的零基础学员
配套文件
相关资产

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